雷掌掌法,对于现阶段的我来说,比较适用,因为这套掌法攻击时附带的状态可以让敌人喝上一壶,不过,这门掌法的缺点也很大,那便是,在施展这套掌法的时候,声音实在是够大,如此一来,打草惊蛇是肯定的。
因此,用这套掌法,最好就是以偷袭的形式先对敌人进行一下洗礼,等给对手上好负面状态,之后,我再对其行绝对的打击,这样才算是一个比较不错的招式配合。
想到这点,我忍不住点了点头,并且小声嘀咕了一句:“爷还真TMD是个天才。”当然,我说完这话所换来的代价就是被戈雅女王鄙夷的看了那么一小眼。
不过,对于这种事情,我通常都是假装视而不见的:‘这个贱女人。’不过,心里骂上一骂倒是可以被允许的。
抛开雷掌掌法不说,我现在还有其它几项技能。
血狱瞳天
技能等阶:S级顶阶道术,无法升级
技能类型:主动,辅助,群体控制
控制范围:以自身为中心,方圆100米内
效果:可致范围内敌人行动不能,且每秒减血10000点。
技能消耗:250道力,500气血/秒
技能介绍:神眼通天周同归穷尽一生,修血狱大道,成此道术。一经使用,天地无光,化作血狱,厉鬼呼号,摄魂夺魄。但因此道术反噬能力强劲,故,使用者在施术过程中双眼会流血不止,在此过程中,使用者不可动弹分毫,否则此术将会被迫中断。
比如说,神眼通天周同归传授给我的血狱瞳天,这门技能乃是大范围攻击道术,攻击能力算是比较三流,不过,用来秒杀气血不是很多的杂鱼倒是够用,但是,如果说想杀那些气血在几千几百万的家伙,我想,这招还是算了,不过,用这招顶住敌人的进攻,然后恢复一下自己大招的CD时间,这倒还是比较可取的一个办法。
不过,总结一下,我对这招的评价就只有三个字——没前途!
技能:蟹行鬼舞
技能等阶:SS级中阶,共7重
技能类型:主动,辅助,自身
技能等级:一重/二重(0/60000)
效果:增强自身横向移动速度35%,且自身闪避提升500点。
技能消耗:15内力/秒
技能介绍:音杀门绝技之一,可通过如同螃蟹横行一般的诡异身法闪避敌人的攻击。
步施明在去寻死前交给我的音杀门绝学,现在才第一重,而且我也没怎么练习,因此,它的属性并不比我的墨影尸行强到哪里去。
而且,刚才我试验了一下,这蟹行鬼步是无法和我的墨影尸行的效果进行叠加的,因此,这门轻功在我看来,算是一个半大不小的鸡肋。
除非是我的墨影尸行修炼圆满,否则,这技能始终还是得靠边站。
说到蟹行鬼步,这让我想起了血鸦遮天,这门技能乃是我最为喜欢的召唤术,它让我感觉自己像是鼬神,但实际上,我和鼬神是八竿子打不到一撇的关系。
血鸦遮天,让音杀门灭亡的祖自宏原因,一个孩子,因为人性,得罪了人家黑暗势力,人家黑暗势力不肯低头,花点钱又叫上了道上的兄弟。
好兄弟,讲义气,一众道上的兄弟直接浩浩荡荡的压过去,将这孩子一家上下几百口,尽数消灭。
而且,那次动手的也是一个孩子。
由此可见,一个势力的成长,关键就是要从孩子抓起,你一个孩子最多就是去人家那儿小偷小摸,而人家孩子去你那儿就直接抄满门,这就是差距。
嗯,跑题了,不过不要紧,技能属性还是可以照看,显卡没问题。
技能:血鸦遮天
技能等阶:B级中阶妖术,共1重,无法升级
技能类型:主动,攻击,召唤
技能等级:一重/一重(Max/MAX)
技能效果:召唤1级血鸦攻击敌人,每只血鸦拥有100点气血,13000点攻击,0防御,拥有极高的移动速度
技能消耗:15只/1点妖力
血鸦存在上限:100000只
血鸦存在时间:死亡后消失
技能冷却:无
技能介绍:较为犀利的召唤妖术,因为攻击力惊人,因此,六界人士才会将其神化,实则,该术法威力并不甚高。
比较廉价的技能,但是,防御力一旦提升到我这个水平,这技能将没有任何用武之地。
这可不是在耸人听闻。
不过,用着黑压压的一片东西混淆敌人的视听,倒是一个比较不错的想法,而且,在关键时刻,这些血鸦还是荒野求生的必需品。
‘去掉头和内脏就能吃了,蛋白质是牛肉的6倍,鸡肉味,嘎嘣脆~’贝爷的名言在我耳畔响起。
好吧,我已经沉沦在了食物链的高端位置,一直想向贝爷看齐,但却从未成功过。
除了这些技能,无水流君逆寒天大概也算的上是我的众多师父之一了,尽管他曾经发过追杀我的诏令。
【逆水冻天功】
技能等阶:SS级中阶,共7重
技能类型:主动,辅助,自身
技能等级:一重/二重(5642/80000)
效果:为自身加持寒冰护盾,每次受到攻击可抵御4500点伤害,且自身寒冰属性攻击额外附加3%伤害。
技能消耗:20内力/秒
技能介绍:无水流君逆寒天独门内功心法,寒气持身,坚弱钢盾,非神兵利器不能伤之,无水流君曾凭此内功冻住大禹城内湖水三日,免了城中大水之灾,由此可见,此内功之犀利,实不亚于仙术。
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