天命游戏
超小超大

第二章 新的规则

这是什么鬼?!王天命顿时脑子里一惊,玩家在游戏世界里,最大的优势就是对于游戏规则的熟知,如果是没玩过当前游戏的,除非运气好,否则很难活下来。

但是现在的游戏规则发生了变化,而自己甚至用到了自己完全不了解的角色和位置,那么这下子,游戏就难玩了!

“道具:天使的种子,已销毁。游戏规则作出相应的变化,已公布。”“天命游戏”紧接着又爆出了让王天命生气的消息,他的“天使的种子”,竟然被“天命系统”强制销毁了!“为了补偿持有该道具的玩家,如果该玩家能够在本局游戏中胜出,将获得额外的奖励!”

这样说来,王天命心里可稍微好受了一些,只要自己能赢,至少还能有额外奖励,“天命系统”补偿的东西,再怎么说也得是和“天使的种子”平级的吧!

不过这些都不重要,王天命立刻查看起“天命系统”公布的最新游戏规则,知道新的规则,才能够作出相应的改变。

“新规则:拯救或屠杀。”

“一共有八名玩家参与本局游戏,其中分为两个阵营,拯救阵营,和屠杀阵营。”

“玩家分为两种角色类型,一种是人类,一种是屠夫。”

“拯救阵营里,包含四名‘求生者’,以及一名‘援救者’。其中,‘求生者’为人类,‘援救者’为屠夫。”

“屠杀阵营里,包含两名‘破坏者’,以及一名‘监管者’。其中,‘破坏者’为人类,‘监管者’为屠夫。”

“人类可以破译密码,翻越板窗,放下板子,进出柜子,搜索箱子,以及开启大门。”

“屠夫只能翻越窗户,破坏板子,翻开柜子,以及攻击人类。”

“人类拥有两点血,当血量为0及以下,就会处于倒地状态,倒地状态会缓慢流血;屠夫可以攻击人类,标准伤害为每一次攻击一点血。人类可以治疗其他受伤或者倒地的人类,不论是否处于同一阵营。”

“当人类处于交互状态时,被屠夫击中,则会产生‘恐惧震慑’,伤害额外增加一点血。”

“屠夫成功攻击人类,会有短暂的攻击恢复时间;人类受到屠夫的攻击,会有短暂的加速时间。”

“同一阵营的屠夫攻击人类,不会使人类受伤,屠夫也无法获得存在感。但屠夫依旧需要等待攻击恢复,人类也可以享受到加速效果。”

“只有‘监管者’可以将倒地的‘求生者’挂上处刑架,‘破坏者’不可以被挂上处刑架,‘援救者’也不能使用处刑架。处刑架上的‘求生者’会快速流血,队友可以对其进行救援,当流血程度没有过半时,再次挂上处刑架会从半血开始流起,如果被救下时进度已经过半,则在下一次被挂上处刑架时,直接死亡,该处刑架也自动作废。”

“倒地状态与处刑架上的流血进度是分别计算的,不会累加在一起。”

“屠夫之间产生攻击行为,不会造成伤害,但会使对方进入短暂的眩晕状态,而攻击方会等待攻击恢复。”

“‘破坏者’和‘援救者’的天赋选择,分别与‘求生者’和‘监管者’一致。同一阵营的屠夫和人类之间天赋只起到正面效果。”

“‘破坏者’有区别于‘求生者’的额外技能,分别为‘破坏’和‘阻碍’。”

“选择角色阶段,玩家会知道自己属于哪个阵营,但其他玩家的信息需要每个玩家自己挖掘。”

“胜利条件结算,全场一共七台密码机,破译完成五台则可以开启大门,只有‘求生者’可以逃出大门,两台密码机被破译完成时,会刷新出地窖,当场上只剩最后一名‘求生者’时,地窖自动开启,‘求生者’可以选择从地窖逃脱。如果最终逃出的‘求生者’数目大于2,则拯救阵营获胜,如果数目小于2,则屠杀阵营获胜,如果数目等于2,则平局,活着的人获胜。”

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