随着“花园危墙”的电机被“破坏”,已破译的电机数再次变回了三台。而伊德海拉似乎并不想再在这里继续纠缠了,她的信徒不再去追杀伊莱,而是匆匆向着“教堂”里跑去。
薇拉刚死,“屠杀阵营”再遭不测,不知道为什么,玛尔塔突然从满血变为了残血状态。
按理说,现在能够对玛尔塔造成伤害的,都是一刀倒地的实力,因为安吉尔有永久的“挽留”效果,而亡灵碰到人类也是直接强制倒地。那么玛尔塔现在变成残血状态,事情就很蹊跷了,她一定在谋划着什么!
安吉尔很快就想明白玛尔塔是怎么受的伤,并且她为什么要受伤了!
是“危墙”!
没错,“红教堂”这张地图,“花园危墙”和“木屋危墙”不是随便说说的,为什么把这两块地方叫做“危墙”,其实是有原因的。
原本这两块地方叫做“花园废墟”和“木屋废墟”,但是在之后的某一次改版更新中,重新设计了这两块区域,在其中加上了“危墙”的设定。
所谓“危墙”,那就是一推就倒的危险墙壁,无论是人类去花一小段时间去推墙,还是屠夫直接出刀去攻击墙壁,“危墙”被攻击到的部分,就会向着另一边倒去。
“危墙”有两个作用,一个是形成窗户,在每面“危墙”的恰当的位置推窗,可以形成一个小“无敌点”。
另一个则是妨碍对立阵营,“危墙”砸在屠夫身上,可以使其进入暂时的眩晕状态,砸在人类身上,则可以造成普通屠夫一刀的伤害。
有趣的是,“危墙”的伤害来源就是“危墙”,所以“危墙”砸到人打出的伤害,是不会给屠夫提供存在感的,也不会继承屠夫的“挽留”或者“厄运震慑”,也不会因为“摄影师”约瑟夫的“时空重叠”造成1.5倍的伤害。
自然,人类推墙砸到人类,也同样会造成普通屠夫的一刀伤害,哪怕他们是同一个阵营的也不例外。
可是玛尔塔怎么能够通过推墙使自己受伤呢?因为“危墙”的倒塌方向是推墙的人的对面,怎么可能推墙把自己砸到呢?
是“傀儡娃娃”!安吉尔一下子就想到了重点,玛尔塔身为“破坏者”,并不需要破译密码,在她开完那一枪“信号枪”之后,她就没有道具了。但她有大把的时间可以去开箱子,只要运气好一点,摸到一个“遥控器”还是很容易的,通过“遥控器”召唤出一个“傀儡娃娃”,然后自己走到“危墙”下,控制“傀儡娃娃”走到对面去推墙,就能够造成自己推墙砸自己的效果了!
处心积虑就为了使自己受伤,玛尔塔图的是什么呢?没错,是为了给特蕾西施加“胆怯”debuff!
恐怕玛尔塔也看出来了,安吉尔在攻击薇拉的时候,是“一刀斩”的效果,所以她自己是满血还是残血,在遇到安吉尔的时候,没有差别!
那使自己受伤,从而减慢特蕾西破译电机的速度,这就是玛尔塔的计划。而且如果伊德海拉还带了“恐慌”这个天赋,一人受伤还能够降低所有“求生者”的破译速度。
这个玛尔塔,是个狼人!虽然这是游戏,但因为是真人代入,所以玩家是会有感觉的!尽管游戏减弱了疼痛的感觉,但是能够狠下心来让自己被墙砸,真的需要点魄力!
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