感知到熟悉的气息愈来愈接近,渐渐传来伴随着脚步的锁链声音,虽然锁链的声音已经很少,但是比起其他技术,小女孩更不擅长消除身上的锁链声音。
她想要消除声音的话,就需要集中精神、专注于每一个动作。
不过,这㑹使她灵活度下降。
所以,在日常生活中,她没有办法本能地做到「无声」。
她每走一步都会发出些许的锵... 锵锵的声响。
嘛,总之就是她不擅長啦!
哦?来了!来了!
还是一样不善于消除锁链的声音呢!
头套斗蓬首领在感叹,她还是和从前一样,没有什么变化,不擅长的,还是不擅长呢!
"......"
小女孩感知到面前正中间有陌生的气息,就停下了前进的步伐。
不是因为感知到对方有多厉害。
只是,因為这个气息的主人很古怪,先不管披着的斗篷,頭上套着头套才是问题所在。
小女孩不知道背向自己的头套人到底是谁,所以谨慎地保持距离。
"...等你很久了。"
"...谁?"
来了!我就是等着你问我是谁!
本来背向小女孩的头套斗蓬首领,在小女孩询问自己是谁的时候,缓慢将脑袋转向小女孩的方向。
这个动作,再加上把(伪)气息逐漸增强,慢慢攀升直到逹极致。
准备脑袋半边脸对着小女孩时,说点什么开场白的。
但是,强大的气息让小女孩感到自身受到威胁,身体本能地准入战斗状态。
小女孩没有因为感到危险而跳开,反而没有犹豫,面向前方奋力蹬地,使用瞬间拉近和对手间距离的技术缩地。
在那短短的一瞬间,手已经将背后的大剑拔了出来,斩向对方的頭部。而且过程十分流畅。
糟糕!我只是想增加一下强者的存在感,让之后谈话的主动权在我这边而已。谁要和你丫的战斗啊!我还什么都没有说啊!
不过为了表现得更像强者,头套斗蓬首领单手使用短剑硬抗大剑。
当一声巨响,大剑和短剑撞在一起,短剑奇迹般成功做到不可能的事,挡着了大剑。
"!?"
这令小女孩皺了一下眉。
不过,她的动作并没有停顿,她加重了手腕上的力量,想将现在抗着自己大剑的对方,直接击开。
但是不论小女孩怎样加大力道,对方仍然休闲地擋着,一步都没有退后过。
力量差这么多?
这一击硬碰让小女孩受到想当大的打击。
小女孩后跳拉开了距离。
而首領面向小女孩的樣子,却相当游刃有余,連攻擊姿勢都沒有。
对方实力最少强自己数倍以上。
不过,这样正好。
现在我就是需要这种对手。
一一一一一一一
痛...痛死我了!!
"哼!自以为是的家伙,不清楚自己和对手的实力差,贸然攻击可是是会死的啊,小朋友!只不过..."
"......"
小女孩没有理会对方。
在深吸一口气后,双手紧握大剑,再一次使用缩地,一记上段由上以下,斬向對方的腦袋。
画面再一次重演。又被挡着了。
而且硬碰时,短剑並没有造成任何损伤和裂痕。
"——!"
小女孩急躁地没有停止挥斩,接二连三地斩向对方。
一一一一一
呜啊,我的腰....你让我把话说完啊!差一句而已!
首领很认真地抵挡着每一击。
因為他要扮演一个超級強者。
但是,每接一下大劍的攻擊都需要承受着武器碰撞时產生的冲击!
此外,小女孩的身形比較矮小,每一次对撞都几乎都需要弯着腰。
这让首领的腰部旧患,发作起来。
要是一个不小心,就会痛得想要大叫!
如果沒有头套存在,小女孩的心眼早就察觉到,头套内的模糊面部轮廓在不断扭曲,
首领在小女孩的每一记斩击下,只专注于防御,没有進行过任何一次攻击!
不硬碰,只对她只用说话诱导和可能不够,要让她尽快认为实力差距太大,沒法一戰,接著在她失落时,给她建议。
这才能让她心甘情愿地接受游...训练。
"!!"
現在首领尽可能两手不断左右交接短剑,让两只手轮流硬抗大剑。
因为只用一只手这种高难度玩法,巳经开始玩不下去了。
而小女孩的每一击都很要命,而且力量还在不断提升。
在硬碰传来的斩击威力下,由手掌蔓延到手臂,每次都有种发麻的感觉!不过这还是其次,最大问题是腰痛!
小女孩当然不知道首领的腰和整条手臂开始捱不住了。
只认为对方在戏弄自己,玩起杂技。
后來首领在小女孩的猛攻之下,找准了机会,跳开到远处,摆了一个JoJo立,维持住强者的形象。
其实小女孩再碰撞多一次,短剑就会從手中脱落。
已经数十回碰撞了,短剑还是没有一点伤痕,仍然笔直坚挺,顶天立地!
不能再继续和她硬碰硬了,不然,骨拆是确定!
要不是自己受过神之洗礼,双手在第一击后,早就废了!要装得轻松硬抗,果然很困难。
不能让她发现什么,也不能让她受伤。那只能暂时依靠言語上误导一下,争取时间。
我的腰啊~~
首领偷偷的的在斗蓬内,将稍微质量好点的伤药,涂在腰和手臂上!
一只手在涂藥,令一只手连接身体的动作,摆弄著姿势来掩饰,在涂药时不自然的舉動。
在这段时间内,不能让她接近!
"你不觉得,你太依赖蛮力了吗?"
"难道你每次遇到的对手,能恰眼訓地接下你的斩击的話,你就会失去了方寸了吗?"
"没有筋力上的优势!你就只能...那啥?"
首领觉得再说下去,是不是有点太打击人了?
连涂药的手都停了下来了!
还是进入正题吧!
跟着首领又继续涂药。
哪啥的,真舒爽啊!!
"但是,如果你...."
小女孩没有给首领说下去,
她緊皺眉頭,不想相信,目前的都是事实。
小女孩冲刺跳躍到空中,然后利用空中旋转加重力量斩向身下的首领!
首领迅速抵挡了这一击!
已经知道效果不大的小女孩在落地后,持续地连贯性攻击,不让首领有机会休息。
和短剑硬碰没有斩飞对手。
这让小女孩的内心很难受。而且脑中還不断回响着首领的话语。
她眉頭愈皺愈緊鎖。
首领感觉到药效只能再坚持一会儿而已。
因为药力还沒有深透入身體。
差不多要表现一下自己了,再硬挡也没意义了。
只要让她确定了我能硬抗大剑的话,就没有必要再硬挡了。
硬抗+硬抗=首领能短剑能硬抗大剑!
首领增加了脚上的力量向后跳开!拉开了距离。
小女孩不让首领逃开,想继续追击。
但是,长老伸出一只手,手掌朝着小女孩方向,对准她的脸孔。
然后冷哼,奸笑一声後,就没有下一步动作了。
像被时间停止了一样。
小女孩见状,不明白他到底想做什么,也停了攻击。
双手緊握大剑改成单手,手臂垂直,但是剑尖却是指向首领。
小女孩原地等待他接下来的行动,在等待中分析他。
心眼已经锁定。
只要他有什么危险举动,就立刻攻击。
首领并不是在做什么攻击前的預備姿势,也不是接下来要放必殺技。
他只是一直原地不動。
五分钟过后,首领始终没有动作。
十分钟后,也是。
其实这个动作並沒有什么特別意义,只不過是让小女孩将大部分的注意力,放在伸出的那一只手上。
接都首領在那一瞬间就开始重新涂药了。
简单来说只是想休息一下啰!还有就是在等药力深透。
之后就是下一步了。
已经回复到差不多,首领就开始有动作了。
果然好点的药就是快有效果。
"我这是在测试你,到底什么时候才发现,其实,刚才那个动作根本就没有什麼含义,你还真是单纯啊。居然一直在等。"
"......"
"这方面你要注意啊!明白吗?"
这方面的对手,她确实不擅长应付。
小女孩虽然被糊弄了,但她觉得没有什么损失,只是等一下其实没有什麼所谓的。
一点也没有生气,只不过她记住了日后要小心骗子,然后她再次举起大剑,向首领方向移动。
不过首领今次不再硬抗大剑了。他直接利用步法不断改变位置,借助地形和瞬间消去气息,不断迷惑小女孩。
小女孩感觉对手在进攻后,战斗方式有点熟悉,但是又有什么不一样。
凭着感觉勉强预测到对方的行动,有种曾经交战过的感觉!但是说不清楚!
这把短剑是首领之前在某个地方得到的,很艰难很艰难地拔了出来的!
艰难的不是首领,是一位女性野蛮人。依靠自身的巨力,強硬拔出來的。
怎么说也是依靠蛮力。
在拔出一点后,有八成断了。
只不過,當首领用过后,发现用起来相当顺手,而且还很坚固,就随手放在身上,借走了。
"如果今后你遇到的对手身体能力比你強,而且能把武器运用灵活,你会怎么办呢?"
"你是伤不到我的,是不是开始怀疑自己的实力了?"
"感觉郅差距了吗?"
"而且你的心开始动摇了,自己是不是真的在太依赖臂力呢?
"是还是不是?"
"哎呀,你身上出现了破绽了!"
"我不在那边,是这边!"
"怎么了?生气了吗?"
"对我?还是对自己的软弱?"
"你在逃避,不攻击吗?"
"你不是只会攻击吗?"
"放弃吧!你是触及不到我的!你不是很清楚了吗?"
在对战中,语言,走位,消去气息,假动作,利用环境地形,能用的都用,只要能影响小女孩的攻击都利用,不过不能显得奸诈!形象!这很重要!!
在过程中,基本上就是戏弄,首领可是最擅长这种,在战斗中利用语言影响对手!不过平常几乎都不用。
已经打了一段时间,也差不多了。再打下去就真的演不下去了。我的手!我的腰!痛死了!!
现在小女孩巳经相当疲倦了,经过如此长时间的战斗,小女孩不可避免地意识到自己的体力快撑不住了。
不单止身体疲累,連脑袋也很疲勞。
首领在语言上每一句说话都不知道是真是假,而且有时会影响小女孩的情绪。心眼也要探索忽然出现忽然消失的气息所在位置,
还有肉体上不断挥剑和奔跑。
首领觉得自己好像有点过了,往后还能开心地游...训练吗?
本来隐藏了气息的首领,再次出现时那一瞬间,小女孩凖备最后一次攻击。
但是首领又重複一次,伸出一只手,手掌对准了小女孩的脸孔。
"好了!战斗结束..."
不过小女孩今次没有相信,直接斩下去。
不过首领早有预备,跳向一旁,借此在千钧一发之际避开了转瞬即至的袭击。
"今㳄真的是结束!我要回家了。"
"?"
"那么下次再见了。小朋友!哇哈哈哈...哈哈哈……"
嘛,今次就算了,押后再玩那个训练吧!
反正还有时间!
小女孩点了一下头,也𨍭身离开了。
两人背向对方,离开居住地的训练场。
小女孩已经忘了自己是来找长老的,不过本来就没有约定过,所以没有关系。
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