林夏上线的时候,拂尘已经在线一段时间了。她没有去问他是不是等了很久,那是小女生的说话方式。真正的兄弟不会矫情那么多,下次他有点什么事自己也等他就是了。
“4级的玩家也开始变多了啊...看来是狗区那边爆满了。”
发现5级怪区的外围已经被多数玩家占据争抢,两人必须深入挑战编队更强的哥布林后,拂尘就做出了很精准的发言...即使他不知道野狗怪区那边是什么样子,但连人迹罕至、两人可以随意挑选怪物攻打的这边都开始拥挤起来,被更早荼毒的狗区的情况更是可想而知。
“哎,别提了...真不知道谁才是怪物啊。”
看着数队玩家围捕追杀一只哥布林的热闹景象,林夏不由得摇了摇头。
深入怪区后所遇到的编队多数都是两只一狼或者三只,但是...居然也会有单独行动的哥布林?
不,那个体型,说是哥布林就有点...
“那难道是...大哥布林?”
看到那身高足有普通哥布林两倍的健壮身影,林夏用不确定的语气猜测道。
“可能是吧...总之先开个试一下,死了也能积累经验。”
拂尘这么说并不是因为冷血无情。首先,死亡这种事对于他们这种高玩已经是司空见惯,只要死亡获取的收益远比代价要高,他们会毫不犹豫地主动赴死;其次,为了照顾四五六不懂的萌新玩家,新手村关于死亡的规定是这样的:被5级及以下怪物杀死不会损失经验,但虚弱状态不能豁免,而被6级以上的怪物杀死,则按正常规则计算。
所谓正常规则就是每次死亡要损失本级经验的10%,同时陷入累加时间的虚弱状态(第一次30秒,第二次2分钟,第三次5分钟...),全属性降低40%。本级经验不足10%的玩家不能PK,被怪物杀死后本级经验清空,且1小时内不可离开复活点。若之后再次被杀,不可离开复活点的时间累加。
而这大哥布林看着诡异,但被杀掉也没损失,只是从村里面跑到这里得个三五分钟。既然没损失,那么...!
冲锋!
林夏还是老一套,冲锋后就接普攻突刺还有致残...好险!
这比林夏还高一个半头的大哥布林根本就没被僵直住,抬起手中的大木棒就迎面抡下。好在林夏时刻有留意它的武器,举起再抡下的动作又比较慢,才得以用走位险险避过。
致残打击!
被减速的大哥布林发出了沙哑的咆哮声,但射中它丑陋的小脑袋的第一枚箭矢,代表着拂尘的辅助输出也已经就位。
对其造成了输出的两人此时才可以在视野左上方确认到它的血量和基本信息:大哥布林,5级,强大...!
呵,不愧是精英怪,长得都比同类丑...!
如果说普通哥布林还长得肥肥的有点可爱,那么这大哥布林就像是把哥布林的脑袋拼在了肌肉兄贵的身上,既丑又不协调,让人看着就想把它打爆。
不同于只是普攻灵活的普通哥布林,大哥布林展现出来的技能有两个:一个是最开始的那招‘对着脸就抡’,动作缓慢易于躲避,至少林夏是都避过了,但那势大力沉的劲头让林夏怀疑要是真被这玩意砸脑袋上了,晕眩、高伤加仇恨丢失的三连是少不了的了。
而第二招则是将大木棒横置于腋下然后横扫...这招是跟林夏腰部平行的高度,范围大发动快,基本躲不过去。林夏没有硬控,翻滚动作也到5级才能让敏捷值达标而解锁,现在只能硬抗这招。这招不仅伤害比其普攻高且会击退,还带有减仇恨的效果。林夏第一次被击退时,这货转头就要朝着拂尘跑过去,给林夏吓了一小跳,赶忙让拂尘停止输出再上前一通猛砍才稳住仇恨。
只是比普通级高一点的强大级,居然就这么难缠...
林夏撇了撇嘴,对游戏设计师们的‘恶毒’心生忌惮。
《命运》中的怪物依照强力程度可依次划分为:普通级-强大级-精英级-挑战级-冠军级-无畏级-英雄级-恐怖级-灾祸级。评级越高的怪物在同级中就越强,这份强大是综合性的,会在属性、血量、防护、技能和AI等方面得到综合体现。
这只强大级的大哥布林在智商上倒是没见涨,血量和物防是确实高了些,但最烦的还是它那根大木棒——就算是普攻打中林夏时,都会进行力量对体质掷骰判定,没过就会被击退一小段距离,正在进行的攻击也会被打断,更别说上面提及的那招横扫了,只要它放横扫,林夏这边的攻势就得乱上一阵。
但这也不是不能应对的局面:这招横扫发动虽快,但发动机制却还是最基础的遵照冷却时间,10-15秒就给来一次,而且起手动作也很明显。林夏手里的致残打击CD为10秒,可以卡住它的冷却,于是它要横扫,林夏就同步打致残打击,林夏被击退,它往拂尘那边跑时也会被减速,然后林夏一个冲锋追上去,稳定仇恨后继续输出。
有着双buff的回复力,林夏简单计算一下就知道自己能稳稳把这只大哥布林给换死...但既然是玩家可能遭遇的第一种强大级怪物,怎么可能会这么简单就被换掉?
但林夏手上只有三个技能,没法随机应变,只能在精神上做出防备。
大哥布林血量30%,25%,22%,20%...来了!
只见这丑陋的肌肉怪物嚎叫一声,大木棒猛力向林夏打过来。这一击看似跟普攻没有区别,但林夏在面对普攻时还有豁免成功的可能性,豁免失败也就是被击退两三步,但这次却是硬生生被这一棍子抡出去十来步,血量下降一大截不说,还陷入了1.5秒的晕眩状态。
在将一直缠住自己的林夏打出去后,大哥布林即刻转动它那颗不协调的小脑袋,盯住拂尘后就冲了过去,全身还闪着隐隐的红光,显然是进入了什么回光返照的状态。
横着跑,放风筝!
本来想这么喊出来的林夏,却是发现自己在晕眩状态下居然还不能说话。嘿,这游戏做的还挺真实...!
但这种基本功的操作不用林夏提醒拂尘也知道。他把手头的一箭射出后就立刻跑斜线远离大哥布林,但仍将其吊在林夏能跑两步就冲锋到的距离内,还有余裕确认两个buff技的冷却时间和大哥布林的移动速度。
这样的话...跑不过!
发现自己肯定会被追上后,拂尘并没有放弃般的和它原地对A,而是边跑边张弓搭箭来争取技能CD,并在大哥布林距他只有三步时抢出两个buff到身上来。
抡过来了!
红光状态的大哥布林连技能使用都更为频繁,接近后劈头就是一招‘对着脸就抡’,但被有所防备的拂尘侧身避过。然而它接下来的两记普攻却是再避不过,两棒子就抡掉了拂尘接近30%的血量。
“来了——啧,乱仇恨了!强杀!”
晕眩一过就果断冲锋上来的林夏发现自己的素质三连根本都没能让这怪回下头,更别提把仇恨拉回来了,就大声提示拂尘准备强杀——这乱仇恨的红光状态是算时间的还是红血的爆发技目前都还不清楚,只能顶上去强杀了!
“嗯,强杀。”
被大木棒针对的拂尘却是比林夏还要淡定,仿佛那开闸放水般下降的血量是别人的血条似的。
不过这红光状态虽然难缠,却也会让大哥布林的防御力降低、攻击动作更明显同时也不再使用横扫,同时连普攻都有几率被拂尘避过。况且两人决策果断、配合默契,一开始就准备强杀,拂尘的新一波双buff还预见性地给了他自己,于是最后倒下的还是这难缠的大哥布林...它倒下时拂尘只剩24%血量,可以说是够惊险的了。
“得亏是你,换个水平不行的后排现在就变尸体了...”
林夏给自己的好搭档递过去个大拇指,然后就很期待地上前拾取掉落。
为什么这大哥布林会盯着后排杀呢?当然是为了恶心人啊。后排又脆又跑不动,前期一般还不买防具...又不是每个牧师都是拂尘,一般牧师被这么抓早就慌了,然后多半就给干掉了。组队经验总计120%,而死人会被分配经验,但因为死了又拿不到经验。新手村都是双人队,这一来一回经验就少了一半啊。
要是再赶上个沙雕后排拼命逃跑,这等级的前排追断腿都够呛能帮上他,被大哥布林残血双杀都说不定...双前排阵容要好点,但两人会同时吃横扫这点会很麻烦,然后那发‘对着脸就抡’固然动作缓慢但肯定威力极高还带晕眩,被抡到了接下来就会吃一顿集火,结果还是要糟...
但事实就是没有那么多如果。她和拂尘是几年的好搭档,各自的游戏水平又都是顶尖,对付区区强大级的怪物是不可能犯错的。而这份精准与稳重,便在此刻得到了报偿。
首先是经验,打一只这破玩意耗费的时间能顶的上收拾一队哥布林了,还更为耗费心力,但相应的经验能顶的上两队哥布林,也算是物有所值;然后是掉落,大哥布林掉的不是稀里哗啦一地钱币,而是一个有点脏的小钱袋。林夏在嫌弃地把它捡起来并打开检查后,立刻就高兴起来。
“两枚金币...两枚诶!”
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