像是这样的强运EX从某些程度上来说并不算是真正的运气,因为这种好运是依靠着特殊能力更改概率而获得的。
就像是索尔多现在追萧离。
强运的效果会让索尔多能够追上萧离。但强运的效果也无法增加索尔多的跑步速度,所以这个效果就变成了让厄运降临到萧离身上,让萧离的速度变慢。你弱了我就强了不是吗?
所以萧离才会一路上遇见这么多的阻碍。
而这一路的阻碍也都是概率改换的效果。
将萧离绊到树根,踩进泥坑,撞到马蜂窝这些属于薛定谔未发生态的事情以一种完全不顾及后果的态度无限制地概率增强。
将那些有可能发生也有可能不发生的事情的发生概率非常不讲理地强行调到了一百,从而给萧离制造了那么多麻烦。
你倒霉了,变相的不就是我幸运了吗?
MD这路数不对啊,兄弟你脑子很黑暗啊。
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而这种能力在战斗的时候也是非常地有用。
比如在战斗的时候通过调整概率让对手的武器突然断掉啦,让对手突然抽筋啦,让对手突然一脚踩滑啦,让对手不小心被打到麻筋啦……种种不讲理的事情。
而这一切全都是这能力的被动使用效果。
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而萧离要逃跑的原因也正是如此……打不过啊!
如果萧离真的在没有任何准备的情况下出手,那等待着萧离的就只有输的这一个结果。
像什么武器突然折断,武器一不小心脱手,不小心脚滑,莫名被什么东西砸到之类的事情肯定会接二连三地发生。
不过如果在做好了准备之后战斗的话还是有着胜利的可能性的。
毕竟索尔多的那个能力不过是调整事件发生的可能性,那如果通过改变场景改变状态来让某些事件发生的可能性完全为零的话,那就可以无效化这个能力了。
毕竟这个能力是调整发生的概率,而不是无中生有。发生概率已然为零的事情,即便是乘以再大的数也无法把零变成一不是吗?
足够多的计算,杜绝掉所有的可能性,让事情的结果只能指向于胜利。
再或者就是用绝对的力量压制,流星雨洗地之类。用可以屏蔽掉各种概率的力量直接弄死他,一力破万法之类的。
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不过这能力所造就的强运EX并不能算是真正的运气,只能说是各种巧合所堆叠起来的狗屎运而已。
像这样的效果并不只有概率改换这个能力能做到,根据系统所说的,像是造化,天命之类的能力也有这样的效果。
像是这样的运气被系统称为是伪强运,虽然看起来运气很强,但只要巧合足够多就能够做到。
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而与伪强运相对应的自然也是有着一个真·强运。
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这个真·强运的名字全称可是很长的。
位面之子·天命所归·世界之主·完美的拯救者·绝对性EX无敌强运·王霸之气满溢·只遇见比自己弱的对手·绝地反杀·龙·傲天。
那是真一整个世界运气加持的存在。天下运气分一石,其一人独占世间运气九斗九升,其余诸人共分一升的那种。
如果和他战斗的话,即便是排除掉所有可能导致失败的可能性,用绝对的力量来压制,那也是有失败的可能性的。比如脚底下突然出现一个黑洞什么的,比如头顶上突然掉下来一个陨石什么的,比如突然咔嚓一声被雷劈了什么的……
就好像是世界都在护着他,说:“老子就是要让他赢,懂?懂了就跪安滚。不懂就给我去死。”这样子一样。
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不过这位面之子的辨别但也挺容易,因为像这样的位面之子只会有一个,那就是那个希望之子。这也是那一大串称号里那句“完美的拯救者”的来由。
而且最TM吓人的是这个强运不只是个体能力,还是一个特么能分辨敌我光环技。
在希望之子的十米到二十米范围内,所有被希望之子视做为朋友的人都会获得运气的加成,即便是幸运E也能变成幸运B。
但相对地,绝望之子也有着一个能分辨敌我的光环技。
那是一个类似于qrow一样的厄运跌坠的技能,将身边所有敌人的运气都强行拉低,让所有人都一同变成非酋的能力。
而这也是唯一能和希望之子那范围性运气提升光环抗衡的能力。
如果两个人遇上的话,那就属于纯是硬拼实力了。没有外在的加成,没有运气的形象,纯纯的比拼实力。
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不过在这里说这么多也没什么卵用,因为萧离现在正在被某个拥有伪·强运EX的家伙追杀着。
现在萧离回身反击的话绝对是会输掉的,而唯二能战胜的方法还用不出来。
计谋算计打消可能性……MD萧离从遇见索尔多到现在才不过十分钟好吗?就算萧离脑子转轴再快也没可能在这么短的时间里想出克敌制胜的办法啊。
至于纯力量压制……压制个屁啊!萧离现在能用出来的压制方式也就是掌心雷了,而掌心雷还要消耗寿命才能用。就为了压制一个人赔上十年二十年的寿命?这买卖也太亏本了吧。
结果就是,打是打不赢的,逃也是逃不掉的。等死吧,没救了,告辞……
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诶?说起来的话,好像还真有一个能克敌制胜的办法啊。只要付出一定的代价就能用得出,而且这代价还不是消耗寿命。
虽然这代价挺大,但比起消耗寿命来说还是很便宜的。只不过……这一招有些时灵时不灵地,能不能用得出来全靠运气。
切,来吧,老子就和你个小子来赌一局。我就不信老子这有混沌力量祝福的气运会比你差了!
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