穿越异世界混吃等死
超小超大

奇怪的感觉

“这是一个很奇怪的点,好像迷宫的性质会跟随着遗迹的性质而变化一样。很多研究迷宫的人认为这是迷宫跟随着遗迹的表现,由此其提出了一个假说,就是迷宫是由遗迹而衍生出来的。而这个假说也是受到了不少人的赞同。”

“但我并不这么认为。我感觉这就好像是一种恶意一样。”

“真正存在意义比较大的遗迹往往就是那种纯粹灭杀类型的迷宫,迷宫之中的陷阱和魔兽都要比其他的迷宫危险数倍,好像特意不想让人到达遗迹一样,好像就是要特意杀死探索迷宫的人一样。而那些虚幻意义远大于实际意义的遗迹的迷宫就要轻松许多,迷宫性质也多是囚困束缚一类,少有杀伤性陷阱,魔兽的危险程度也要低很多。”

“这看起来并不是什么值得在意的现象,如果从大众的角度上来看这还是一件好事。”

“像军械库法师塔研究所一类的遗迹都是极度危险的迷宫,而在迷宫之中能找到的东西也大多是武器一类,即便是攻下了遗迹也很难将其转化为实质性的既得利益。而像宫殿豪宅宝藏一类的遗迹其迷宫就是要轻松许多,迷宫中能得到的东西也大多华贵,即便不攻下遗迹也能够让冒险者得到相当多的利益。结果就导致那些危险的迷宫少有人去,不危险还能得到许多利益的迷宫人却是络绎不绝。”

“这个情况感觉好像没怎么样。从大众的角度上,甚至站在大多数的冒险者的角度上这都是一件好事。毕竟大部分的冒险者之所以成为冒险者就是为了钱财而来,能够轻松地获得利益这是多好的一件事呢。”

“但如果从我和极少数的一部分冒险者看来,那这种事就是一件极度不好的事情了。”

“大部分的冒险者成为冒险者就是为了钱,能够轻松没有危险地赚到钱是他们最大的愿望。但相对的,那部分的冒险者只敢做那些轻松没危险就能赚到钱的事情,不敢去尝试危险的环境不敢去做那些无比艰难的事情,其实力必然无法获得增长,毕竟这是现实世界,实力要靠磨炼锻炼,不是像游戏那样刷级就可以的。”

“而那种轻松的迷宫出现,却是给了那些家伙一个偷懒的理由。轻松还能赚到钱,这种事情必然会刺激许多的冒险者会加入到这混吃等死的行列之中。久而久之,那种会自己去选择艰难自己去磨炼自己的冒险者会越来越少。”

“除此之外这种情况对于整个世界来说也都是拖慢脚步的情况。”

“的确,那些王宫宝库一类的遗迹是很不错,既能够补充经济又能获得历史资料什么的。但经济是很难成正比地转化成力量的,这种历史资料类型的知识也不能变成力量。长此以往下去只会养出肥肉,养不出肌肉。”

“而那些真正危险的遗迹。军械库,研究所,法师塔。军械库中有着古时候留下的军备物资,是战斗军事意义上的宝藏。研究所和法师塔中蕴含着古人所遗留下的智慧。这些才能真正完整地转化成力量。但偏偏就是这些遗迹的迷宫反而却是最危险的。”

“若是按照他人的惯常思维去思考的话,那迷宫就是随着遗迹的性质而衍生出来的东西。那么这么思考的话迷宫的性质好像就有些把握了。”

“然而这是错的。虚幻意义大于实际意义的王宫一类的遗迹尚且可以理解。但军械库这些呢?虽然也能说得通。但研究所法师塔一类遗迹的迷宫也那么危险呢?研究所法师塔一类的东西可没有什么危险性质的意义。”

“虽然大陆上出现的研究所法师塔一类的遗迹没几个,但爷爷他们也是攻下过其中一个。也由此他们才产生了疑问。”

“这迷宫,好像充满了恶意。对,就是这么一个结论。这个结论我可以理解,所以我才在这里看这墙壁。”

『所以你看这个墙壁的意义所在就是在检查这个迷宫?』系统稍微明白了一些开口问道。

“对,我有一个猜想,但还只是停留在猜想这个阶段而已,我需要更多的信息来验证补足我的猜想。”萧离点了点头,同时手上猛一用力,硬生生从迷宫的墙壁上抠了一大块石头下来。“好了,继续向里面进发吧。”

『进发你个锤子啊。这是迷宫啊,四通八达蜿蜒曲折的,是你想进发就进发的?你把迷宫当什么了?你家后院吗?』系统撇了撇嘴说道,对萧离这略有些吹B的话进行了反驳。

“还真是。这迷宫我还真就能当自家的后院走。”萧离笑了笑说道,然后从腰间拔出火焰匕首狠狠地插到了地面上。

“盘履而行,视透见方,燃火如星,缀若海河。”萧离单膝跪地将双手叠放在火焰匕首的柄上,口中念念有词。

随着萧离口中神神叨叨的话,一股火焰从火焰匕首之中仿佛水流一般流淌而出,然后化作一道火焰形成的涟漪向着四面八方漾去。

这火焰所化成的涟漪并不是只有一道,而是一道接着一道向着周边向着远方延伸而去。

并不是火焰变成了覆盖地面的水然后在上面产生了火焰的涟漪,而是单独的由火焰所形成的涟漪贴伏在地面上波动。

这是萧离半个月前新琢磨出来的方法。

原本萧离也是有着能够用来探查周围地形情况的手段的,就是那个被萧离称之为传火的技能。

但那个技能对精神力和火焰的消耗太大了。那个技能要萧离先费心将火焰化作一条条细线,然后编织成网向着周边洒去,然后在收回火焰的时候才能够感知到周围的情况。

对萧离的消耗实在是太大了。所以萧离在这段时间里参考了斯内特和克格盖特的一部分研究成果,将传火的火网改造成了现在火纹的涟漪。

一道接一道的火焰涟漪可以感知到所有接触到涟漪的东西,同时接连不断的涟漪可以在一瞬间将获得的情况传达回萧离这里。不仅消耗小了许多,效果也强化了不少。

“嗯,情况已经清楚了,最优路线已经得到了。”在闭上眼睛思考了片刻之后萧离睁开眼睛将火焰匕首从地上拔了出来,站起身来没有丝毫犹豫地向前走去。

『这招这么有用?按理说这种地方不应该都是有什么防探查机制的吗,只让人用脚走,不让人走捷径。这地方没这限制?』系统看到这个情况不禁有些疑惑地问道。

“当然有限制,要是没限制的话那这还算是什么迷宫?”萧离轻笑了一声说道。“不过这个限制对于我来说没用。能够用火焰精准探查事物的能力这世上就仅此我一家而已,能控制火焰控制这么远的也就仅我一个人而已。这迷宫是在限制精神上的探查。物理上的探查根本限制不了。”

“像我的火纹就属于是物理的探查,因为实质上就是在地上放了把火嘛。如果有人靠声音靠震动探查的话这迷宫也是限制不了的。这两点我倒是能做到,不过那两个太累了,相比起来还是火纹更方便一些罢了。”

说着说着萧离突然就是向边上一个横跳,四根手指就好像刺奶油一样轻松地刺进了迷宫的墙壁之中,靠着这四根手指的支撑萧离轻而易举地就站在了迷宫的墙壁上。

就在系统刚刚开始疑惑萧离为什么要这么做的时候,一连串不知从哪里射出来的箭矢就已经是钉在萧离之前所站的位置上了。

而萧离并没有从墙壁上下来,而是从墙上抠一块石头扔到了箭矢的边上。

随着这块石头的落地,箭矢边上的那块地面瞬间裂开塌陷,露出了下面深深的陷坑和闪着紫光的铁刺。

“这迷宫也挺阴险的啊,组合式陷阱和配合型的毒素。”

“箭矢上面涂了毒,一共分两种。箭矢射来的频率也有向后差别。第一波箭矢上面涂的是腐蚀性的毒素,中箭会被腐蚀掉皮肤,为接下来的箭矢铺路。第二波箭矢上涂的是麻痹性的毒素,延缓三秒发作。”

“如果箭矢被躲过了。往后躲是安全的,但箭矢已经是一个陷阱了,会让人麻痹大意,很容易就会着了之后陷坑的道。而如果往前躲,直接踩进陷坑里。而且陷坑里的铁刺还涂了毒,见血封喉。如果是等级高的战士说不定能顶住,等级低一些的就完蛋,即便是等级高的万一中了之前的箭再掉到陷坑里也要完蛋。如果是魔法师的话就直接玩完。”

『woc……这尼玛也太阴了吧,区区一个迷宫而已啊。』

“区区一个迷宫?你以为为什么那么多冒险者害怕遗迹迷宫?没这点能耐会有那么多人害怕吗?”

“不过这箭矢和那铁刺是好东西啊,先藏起来,一会回去的时候收拾一下。”

“对别人来说这迷宫是危机与机遇并存,然而对我来说,这就是让我随便捡好东西的宝库啊。”

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