战争开始了。
30W万人形魔物越过边界,出现在枯木荒地,向附近的玩家发起进攻。
它们穿着陈旧的银色甲胄,显露暗灰色的腐烂皮肤,冒出丝丝缕缕黑气,手握血迹斑斑的青铜长剑。
银焰卫(魔化)
等级:15(一阶)
生命值:7500
物理防御:300
魔法防御:180
物理攻击:280~300
技能:【越战越勇(被动)】、【重生(被动)】
描述:传说中,征服兰特大陆大多数领土,战无不胜的银焰卫。
随着时间推移,它们的属性会不断增长,死亡复活之后,不再提供任务累计经验。
—
在它们后方,存在着300名精英级魔物,皆是人形,骑着高大的骷髅战马。
最引人注目的事物,还是手里那杆长度超过两米,氤氲着幽光的战戟。
不过,它们暂时没有加入战场的打算。
很快,银焰卫与玩家短兵相接,骑士举起盾牌抵挡。
每一名骑士,大约会受到3~5只怪物同时攻击,好在有大量奶妈加血,根本死不了。
后方的远程玩家都是各大公会的精锐,月之魂至少+5,面板攻击皆在700+。
一轮输出下来,7500血的银焰卫挡不住,才过了十几秒,就倒下了一大片,银色碎片散落一地。
魔物大军的推进速度极其缓慢,就像在给玩家制造机会,如果真是这样,完全可以把它们风筝死。
前线的玩家们没有掉以轻心。
两个古怪的被动技能暂且不提,那些手持战戟的精英怪,以及位于后方的两只BOSS也是变数之一。
各大公会让骑士抗伤害,奶和输出就位,缓慢后撤,用边退边战的方式,将损失降到最低。
如果不是战线太长,玩家众多,无法做到及时应敌、撤退。
说不定他们可以做到,不损失一兵一卒,拿下所有银焰卫,就算复活,也不过是一群扑火的飞蛾。
在各大公会眼里,那些蹭经验,且没有自觉的普通玩家都是累赘。
普通玩家不知道他们的想法,此时,见到眼前的惊吓,都表现出十足的感慨。
“爽啊!累计经验疯长!”
“这任务完全就是送经验的,1金币花得值!”
“你们看见没?这些一阶怪物爆的钱好多啊!”
“挖槽,每只怪一个银币?!”
“太尼玛扯了吧?我打12级怪,一次才出不到10个铜币啊!”
“难怪那些人用卷轴练级!原来高级怪这么值钱!”
……
掉落的银币,只有击杀者可以拾取,偏偏公会下令【以击杀魔物,减少损伤为优先】。
公会玩家眼睁睁看着那些银币,被后来居上的魔物踩在脚底,等待它们的命运,必将是10分钟后被系统刷新。
结果,事情的发展出人意料。
五分钟后,战线后撤百米,总击杀超过1.8W,向前遥遥望去,地面上一片白银色光辉。
忽然间,不知是谁带头,一大群普通玩家冲上去,在数量恐怖的魔物脚下,拾取那些超过60S保护时间的银币。
“冲啊!”
“以后都不会出现这么高的金价了!趁现在,多捞点!”
“赚翻了!”
“原地复活的设定太好了!60S之后又可以捡好多钱!”
“那些傻帽,这么多钱都不要!”
“死几次无所谓,反正能躺着吃经验!”
……
这些玩家的等级在10~12级之间,没有依赖道具,都是靠自己刷怪升上来。
他们的想法很好,躺在地上得任务累计经验,原地复活之后四处捡币。
就算被杀到1级,也可以靠任务经验升回来,只要多 捡币,这买卖稳赚不赔!
各大公会玩家的反应截然不同。
“这群撒币!”
“被金钱冲昏头脑了。”
“让他们自身自灭吧。”
“在魔物堆里面复活,他能动一下?”
……
最重要的一点,战线不断后撤,很快就会超过千米距离,你们能吃到多少经验?
各大公会下了死命令,谁也不许冲出去,他们安排在前线的玩家也没有冲动,冷静应对魔物。
然而越来越多的玩家禁不住诱惑,从后面冲出来,去拾取那数万枚的银币,拦都拦不住。
只见他们抱住一片银币,在银焰卫的攻击下,一个接着一个化做碎片。
一颗小小的灵魂球留在原地,等待60秒的复活时间,继续扑向满地的银币。
他们不知道,除了自己在复活,那些死亡的银焰卫也在复活,且实力更加强大。
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