八点半开始的第三轮测试码发放中,我们总算是拿下了一条,宣告任务成功后的兄妹在帮我卸妆后心满意足地带着战利品回家去了。要是被我发现他们把照片流出了的话,我就要强制让他们对我的后半生负责。
洗漱完毕,做好相关调试后,我靠在床头跟晓一起看她的课本,只等睡意袭来。
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识别码登录中,请稍候。测试形象录入完成。
欢迎访问Dreamer Community。
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请输入您的昵称。
在漆黑一片的虚空中,我们身处一处散发着幽蓝微光的平台之上,面前有一张透明的操作面板,在屏幕上显示出这样一串提示的同时,面板上也浮现出一张软键盘。
在我得出合适的昵称之前,晓就扑到键盘边,逐字打出了“Maon”。她对键位并不熟悉,但是只要集中精神找字母也很快。
屏幕上弹出一个确认选项,我伸手点了上去。
以平台为中心,周边的虚空快速被光线填满,就像区块加载一样,由近及远,景物的轮廓快速构建,并且逐步充实、上色。
眼前是令人失神的美景。如同广角镜头一般展开的下着细雨的天空,搭配天边渐渐西沉的夕阳,如同被轻轻捏散的棉花一般的火烧云在天边铺开,随着风缓缓游动。视线收回眼前,我们正站在车站的月台上,水泥地面上浅浅的积水倒映着茜色的天空,仅仅凭借语言已经没法描述光与影之间的交融,画一般的景象,形似梦幻。
在这里极目远眺,可以看见很远的地方的乡野景象。把环境做得如此细致,甚至配备了天气与时间系统,这样的表现着实令人惊艳。
铁路的那一端传来了哐啷哐啷的响声,一辆老式列车驶向月台,并在我们面前缓缓停下。地图非常宽广,而测试人数有限,我们到现在为止还没有碰到过别人,会有空旷的感觉在所难免。
人多了以后,一定会热闹起来的。
坐在车窗旁,将蓝色的窗帘向两侧拉开,继续欣赏外面的景物。梦中的世界与现实完全不同,色彩更加绚丽,光影也会给人失真的美。即使只是坐着这辆车将这个世界探索一遭也不错,我有了这样的想法。
晓也和我一样沉醉在窗外的景象里,她的眼中映照着天空和山峦,散发出淡淡的光晕。
不久之后,列车到站了,它的使命似乎是引导初入社区的人到达中心广场,这个世界的美好之处才刚刚要展现。
我跟晓下了车,抬头看向面前悬挂着“Dreamer Community”字牌的拱门,没有过多的思考,迫不及待地穿了过去。
在我们的正前方,能望见一座巨大的石碑,方尖碑的四周盘旋着彩色的光带,在它的顶端则延伸出一道直直伸向天际的光柱,纯白的光芒闪烁着,在很远很远的地方也能看见。
我跟晓踩着草坪中的砖石小路,穿过一道道由灌木组成的齐腰矮墙,来到了那座石碑之下。这里聚集了几个其他的玩家,他们聚精会神地看着碑体,似乎是在寻找什么。我走到人群旁边,将视线投向石碑。
上面是各种各样的名字,有“竹泉小生”这样文艺的,也有“皮到”这种带点滑稽的,英文ID和意义不明的假名也不少,甚至还有“烈焰猩红收割师”这种诡异的名字。
“呀哈!真的有!”人群的注意被一位女生激动的声音吸引,将她围在了中间。照着她手指的方向,人们集中了目光。
“爸爸的爱莉”,似乎正是她的ID。
原来如此,这是座会记录所有拜访这里的人的名字的纪念碑啊,这么一想还挺温馨的,感觉距离一下就拉近了。
就在我想要带着晓去找找碑上有没有我们昵称的时候,一个名字直接抢走了我所有的注意力,“网网”。这是我们之前看的那部恐怖悬疑片里饰演反一号的蜘蛛人Webber的昵称,最初只是粉丝们对他亲切的叫法,后来竟然直接被他当社交平台的ID来用了。不得不说,这样的名字放在石碑里相当不显眼,如果不是巧合连我都发现不了。
不动声色地将那个名字指给晓看后,她用力扯了扯我的袖口,显然是跟我有了一样的想法。无论如何都想亲身体验他在银幕外究竟是怎样的一个人,即使只是在梦里,能跟本人进行互动就已经满足到不行了!
在其他人发现Webber的存在之前,我们无疑掌握着绝对的优势,现在的问题就在于我们该去哪里找他。站在Webber的角度来思考,他一定不希望引起过多的关注,但是只是一个人进来玩社区就失去意义了。
Webber很可能会以某种形式在不露面的情况下跟其他玩家互动,说不定他很早就做好准备,拿到测试码后立即睡下,率先进入了社区。让别人来找他,也许正是互动的方式。
要是那个名字是上次测试时留下的就太可惜了,希望我们没有白期待一场。
四下张望一番,确认了我们所处位置的情况,地图的大小并非不讲道理地一味只管“壮观”,比起制造大而无当的花瓶,开发者更注重的显然是精致实用,即使步行穿越广场也不需要太多时间。从圆形广场中央向外发散有几个独立的被植物包围的环状小庭院,有专门的桌椅和阳伞可以供人休息。再向外就是广场地区的主体建筑,呈曲线将广场与入口相对的一面利用起来的综合性大楼,从外观来看很像购物中心,但内部的构造要进去才知道。
原本以为在广场的边缘能找到其它的车站,但事实证明我被常识拘束了,广场外沿共有三道不同颜色的大门,门内有一层像是镜面但却有光华流动的薄膜,大概是能够直接连通到其它地图的传送门。参加测试的足足有三百人,我们见到的却只有这么一点,很可能是因为大家都分散到建筑和其它地图去了。
我跟晓快步穿过广场,拾级而上越过台阶站在了由许多根巨大石柱撑起的门廊之下,进门之前就能看见正对门口的一块巨大浮雕——宛如仙人般灵动的随着身上绸缎飘飞的两人牵着手展现曼妙的舞姿,不着痕迹地敞开怀抱迎接来访者,她们的脚下踩着由“夕”字变形而成的云朵。这是一道送分的图标解析题。
微微一笑,走入了宽阔的大厅。
一楼的主要功能是张贴各种告示以及对社区功能进行基础说明,稍微看了一眼全社区的地图,得知除去已有的区域外,新的区域也已经提上了开发日程。将视线收回,着眼于这栋综合性建筑的内部地图。
在一楼的后区有一间很大的展览馆,只是现在暂时没有开放。从大厅两侧的楼梯可以上到二楼,那里可以交换到各种物品,虽然大部分都是装饰性大于功能性,但个性化的设置的确可以增添游戏乐趣。三楼是图书馆,四楼搭载了既能作为影院又能作为舞台使用的多媒体室。
我在心里已经有了点想法,带着晓绕过前厅前往环绕而上的楼梯时,我也顺带瞥了一眼展览馆的外貌。一排刷着红漆的金属框架间嵌着大块的玻璃,大门没有上锁,从外面可以看见内部的部分陈设——流露着庄重气息的红地毯,一个个暂时没有陈放物品的展示柜,还有贴墙设置的大型展窗。将来会用来收容什么呢?稍微有些期待。
经过二楼时,看着划分得井井有条的购物区域,整齐的货架上陈放着琳琅的商品,我有些好奇这里的交易到底该如何进行。
三楼的图书馆相当有气氛,从楼梯拐角开始就张贴了各色字画,这层的风格与其余楼层完全不同,楣窗隔扇增添了典雅氛围的同时,吊顶的雕花也令人惊艳。以后我可能会稍微到这里看一看,虽然梦里的事比较难记住,难度太高的书也没法读,但报刊杂志还是能吃下去的,在这里挑挑看有兴趣的书用梦境规划截下图片再到现实去找也未尝不可。
我们的目的地在四楼,也是我预估的人最多的地方。
我跟晓通过影厅的入口进入黑漆漆的廊道,在角落里瞄了一眼正在放映的电影。
随着“啪啪啪”、“啪啪啪”的节拍,影片中的人物带着惊恐强逼着自己笑出声来。
我跟晓同时从嘴边漏出了一声惊呼。作为受过“停下就爆炸”折磨的胆小观众,我们可太清楚之后要发生什么事了。贴着墙壁移动,在不打扰其他人观影的情况下快速前往最后的目的地。
不需要内部管理人员,所有设施都是可以自由使用的,所以只要愿意玩家也能进入放映机房,毕竟只是游戏社区,所有功能都大大简化过,只需要使用通用界面就能完成各种各样的操作。稍稍想一想就能明白在那么多可选影片里挑出这一部的会是什么人了。
登上一串台阶之后,我们来到了放映设备旁边。氙灯白亮的光即使从背后看也相当刺眼,我叮嘱晓不要去尝试直视。通风设备正在运作,排风扇的嗡嗡声只差一点就要被电影的声音完全盖住。
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