太阳系正史:【大分离】(节选)
我,有罪。
在无数个不眠之夜,我的灵魂被这个念头所折磨,在系统降临之时,我得到了解脱。——阿利盖利.陈《忏悔录》
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近代规模最大的政治格局变动始于2084年,结束于2127年。以外星殖民为开始,以联邦解体为结束。在这期间,太阳系内的人类以及人工智能完成了对地域上的划分以及国际地位的排行。
外太空殖民时期开始于2084年,火星作为第一个被殖民的星球,被视为那个时代的标志。
星舰国际是格局变动后最为强大的政权。它崛起的时间并没有一个确切的说法。组成星舰国际的势力来自于殖民时期的三大舰队:亚洲,美洲以及欧洲舰队。
三大舰队在殖民时期逐渐积累起大量的资源和威望,到太空殖民时期后期,三大舰队已经无论是在政治还是在经济上都有了无可取代的地位,那之后三大舰队虽然没有表示独立,但各方势力都已经默认它是一个国际了。这时候的星舰国际虽然在名义上隶属于地球联邦,但却已经拥有了与地球联邦同等的地位。
2127年九月,地球联邦解体。三大舰队于2127年十月,宣布成立星舰国际。
火星是格局变动后第三强大的政权。它的正式独立是在2126年,原本隶属于地球联邦。火星政权于2124年至2126年间与联邦爆发索罗尔战争。这场战争最终以联邦战败结束。2126年,联邦被迫承认火星独立具有合法性。
精英阶级是格局变动后第二强大的势力。早在外太空殖民时期前就已经表现出强烈的独立性。主要原因是因为与无用阶级之间的冲突以及独大一方的野心。但是碍于与地球联邦所签订的合约一直无法真正实现,即使已经近乎脱离了联邦,也拥有了丰富的资源,但在各大政权中依然没有任何地位。直到2127年地球联邦解体,精英阶级才得以在同年宣布独立。并一跃成为太阳系三大经济圈的主宰之一。
最后是地球联邦,这个曾经统帅着大部分势力的政权最后落得解体的下场,是多方面作用的结果。
首先是「系统」的降临,使原本的无用阶级中出现大量「玩家」,而由于成为「玩家」条件十分特殊,第一批「玩家」几乎全是杀人犯和参与过索罗尔战争的士兵。而属于杀人犯那部分的玩家很快挑起了暴乱。
「玩家」个体能力强大,根本不是普通军队的能力能够阻挡的。在镇压暴乱的过程中玩家数量不断暴增,人们为了生存而不断战斗,而战斗又会增加玩家的数量和暴乱次数。地球的社会秩序很快就因为无止境的暴乱近乎崩坏。联邦到了后期已经无力回天。
无法镇压暴乱的联邦政府失去了民众的信任。而这时的精英阶级又趁火打劫,使大部分太空城从地球联邦手中失去控制。
2127年八月,三大舰队和精英阶级共同向地球联邦施压。要求其让出地球管制权。
九月,地球联邦解体。
在地球联邦解体之后,地球上的混乱加剧到了极点。一方面,大量没有任何能力无用阶级陷入生存困境当中,另一方面,玩家的暴动仍然在继续。各地的玩家数目不断增加,与此同时地球的总体人口也在急剧减少。当时的人们希望外界的星舰国际和精英阶级能够介入调停,但两大势力在当时并没有做出任何的援助举动,只是封锁了地月圈,并在月球建立了太空堡垒「圣菲」来监视地球。
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凡是混乱总有终结的时候,只是方式不一样。地球的混乱则终结于一场更加血腥的混乱。
这场混乱名为「大逃杀」。而形成的根本原因则是「系统」内部的错误。这个错误究竟是什么造成的早已不得而知,但这个错误足足抹去了当时地球上三分之一的人口,约有49亿人在玩家的冲突中死亡。
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就在这样的混乱中,人类文明完成了一次史无前例的大分离。其中,大分量对于地球上的人类来讲影响最大。联邦解体后,地球上的无用阶级分裂为「玩家」与反抗军两支势力。与此同时,混乱的世界状况也为智能人的诞生提供了有利条件。为分量完成后的世界格局打下了基础。
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