在星舰国际炮轰了最后一批第一代玩家之后,玩家和反抗军的反抗愈演愈烈,天际线战争陷入了胶着状态。
每一个城市,每一个的街区的夺下,星舰国际都会付出巨大的伤亡,机器人的损失也非常不乐观。
天际线战争的第五个年头(2158年),星舰国际突然在一夜之间损失两艘马克瑞级护卫舰。
星舰国际非常震惊,连忙开始查明原因,结果发现玩家的群体里出现了一个新群体。
玩家中的精英——铁骑。
铁骑的出现让星舰国际阵脚大乱,在接下来的两周,星舰国际又损失了三艘德米拉尔级护卫舰。
星舰国际意识到再这样下去,最终耗不起的将是他们,由于不能出动堡垒,星舰国际只好不甘地于2158年十二月开始撤退,天际线战争最终结束。
战争结束后,地球并没有太平,因为玩家与旧人类之间的冷战开始了。
旧人类由于「大逃杀」的缘故开始对第二代玩家戒备起来,一开始第二代玩家并不以为意,直到旧人类开始对他们恶言相向。
第二代玩家意识到事情可能会朝着糟糕的方向发展,于是开始尝试谈判,但是由于旧人类方面的苛刻条件,谈判最终失败。
也就是从这时候开始,地球人类开始分成两部分:新人类(玩家),旧人类(普通人)。
2168年,旧人类联邦成立,成立后的旧人类联邦对玩家采取隔离措施,在旧人类联邦的的管辖范围禁止玩家进入。
如今,大部分的旧人类其实都住在地下城,少部分留在地表,大多数旧人类都认为那是一种危险举动。
玩家方面倒是没有什么大的变动,虽然有玩家曾经倡议建立新人类联邦,但是由于玩家之间人心离散,最终不了了之。
2159年,第二代NPC出现了。
与第二代NPC,实际上大部分由第一代NPC转化而来,第一代与第二代的不同之处在于,NPC开始变得人性化了。
人们发现,第二代NPC拥有自己的家庭,也会有悲伤和快乐的情绪,对于人类非常友好,基本上与常人无异。
人们早就对于玩家杀戮NPC来取得装备的行为极为反感,现在人们发现NPC拥有了人一般的情感,更加反对这种行为。
其实相对于有人类感情,真正引起人们反感的,其实NPC那与死去人极为相似的脸。
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