1.空袭兵(能够直冲云霄的战士,洛帝伊标牌兵种)
优势:体态轻盈(装甲材料采用低密度的铝合金,因此有条件安装喷射飞行器),长期进行躲闪训练使得其有着优越的灵活性。适合侦查、突袭,对敌人产生出乎意料的打击。
缺陷:装甲材质薄,在气压极高的空中被攻击到则十分致命,不宜团队作战。
适用:各类轻型武器;高空和制高点
2.战地守卫者(又称“阵地战士”,各国通用的兵种)
优势:受过全面性的训练,使得其攻守兼备,善于守阵,适合打持久战。十几名战地守卫者若能在已确定好的阵容下摆好架势,就能形成几百名士兵的作用。
缺陷:战线拖太远的话会使该兵种毫无作为,需要一定装备补给。且战地守卫者的训练要求较为苛刻,因此一个不被广泛使用。
适用:盾牌、刀具及已确定好的阵地。
3.重甲步兵(宾格斯卡卫重点培养的兵种之一)
优势:由体格健壮的士兵组成的部队,装甲采用高密度合金及一些坚硬材料组成。作战时,重甲步兵常作用于前锋,利用厚实的铠甲及强悍的重武器压倒敌人。
缺陷:厚重的装甲限制了他们的灵活性,不适用于空战和水战(除非你有配备先进的装置)。一旦一支重甲步兵的方阵被摧毁,后果将不堪设想。
适用:重武器;陆地
4.突击部队(实用的特种部队)
优势:突击部队的作用主要是奇袭敌人,以摧毁敌人后方补给为目的;支援速度快,能够快速切入战局。
缺陷:不适合正面作战,一旦自己被敌人瞄准其弱点将会显得暴露无遗。
适用:近战武器
5.能量控制者(拥有不同科技能力的兵种)
优势:该兵种的装甲经过国家最高科技的改造,使得其拥有着非物理能量的使用权。可以通过“量子集合器”传输/融合自然界各种元素能量对敌人进行毁灭性打击。
缺陷:受“量子集合器”的影响,该兵种的使用者体质普遍虚弱(副作用)。且使用者必须有稳定的脑思想才能避免其危险性。是个不容易保护的兵种。
适用:???
6.战场补给士(负责修复、医疗工作)
优势:该兵种主要负责救助、做后方支援工作。他们有着高水准的医疗技术以及合格的装甲修复技术(总的来讲,是即时性的修复),为战场上伤亡人数减少起到贡献性的作用。
缺陷:即时性的装甲修复无法解决根本上的问题。该兵种本身无攻击性,只作用于救助与后方支援。
适用:稳定的后方
7.爆破兵(安装各类核爆型武器的多功能性兵种)
优势:爆破兵主要负责彻底改造建筑工程,摧毁敌方后方补给(或大规模建筑)的兵种,善于安装/解除各种核爆武器。他们一律穿着防爆装甲,为国家献身。
缺陷:使用者必须要细心(这是重点),一旦操作不当有可能会使整个部队遭陷苦难。本身无太多战斗能力,厚重的防爆装甲使其无法前线作战。
适用:敌军后方补给
8.霸路之狼(宾格斯卡卫的出色军队,又被称作“战车军”)
优势:有着极端厚实的装甲以及强力的重型武器。装甲体积极大,使用者可以通过“磁能链接”将其使用自如。一般部队里的霸路之狼都是连着一排冲向前方,所到之处,寸草不生。
缺陷:即便防御力及破坏性胜于重甲步兵,但十分厚重的装甲也造就了其步伐极端缓慢。不适于在崎岖地形中行走,容易被针对。
适用于:前方战场,陆地
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