能力:特殊性的规格化力量,可以达到超常识的力量范畴,意指超能力、异能力一类的特殊能力,使用时将会耗费自身的力量。
神秘:超越寻常能力范畴的规格化力量,在各种方面或单一方面可以达到寻常能力无法触及的特殊领域,属于规则一类的存在,因为神秘的诞生来源于规则因此在使用时也无需自己消耗力量,但是神秘的强度却会受到环境的改变而产生波动。
技能:特殊类的非规格化力量,由能力、神秘等方面延伸而来的技巧类力量使用时将会产生大量的消耗,但是却能够提升神秘或者能力的效果。
体质:体力以及伤害耐久的统和属性。数值越高,对常规异常状态(出血、中毒、疾病、昏迷、沉睡、眩晕...)的抗性以及对物理类伤害的抗性越高,同等的也会提升相同基数的力量。
智力:头脑思维能力扩张以及魔力耐久的统和属性。数值越高,脑部活跃度越高,特殊类能量的储备上限也会随之提高。
敏捷:速度、机动能力的统和属性。数值越高,运动力越出色。
精神:魔力强度以及对高级异常状态抵抗的统和属性。数值越高,魔力强度越大,对高级异常状态(石化、灵魂抵抗、诅咒、沉默...)的抗性以及对魔力抗性越高。
活力:规格外属性,其强度与当前的生命强度挂钩,活力的强度体现了所有恢复能力的统和,此数值越高对重度伤残的恢复能力越高。生命强度代表寿命,寿命的下降将会使此项属性下降。
神性:由幻想游戏得来的规格外属性,神性可以提升自我神秘度,神秘度的提升会使得对神秘抗性同样得到提升,有些幻想游戏玩家可以以神性获得神力已解锁特殊能力。
神力:神性的衍生属性,由相等基数的神性得来。每一单位的神力都可以用来解锁特殊的能力,而一些特殊的宝具也会同样需求神力。
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特殊属性
速度:基本移动力体现的属性。
生命耐久:对所有类别伤害进行抵抗的程度。
魔力耐久:特殊类能量的储备极限。
力量强度:肉体力量的输出限度判定。
魔力强度:特殊类能量的输出限度判定。
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对物理抗性:对常规类别伤害的抵抗力。
对魔力抗性:对特殊类别伤害的抵抗力。
对神秘抗性:对泛规则类别伤害的抵抗力。
幸运:特殊效果,运势以及命运异类的持有度。
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