职业之间的定级评定为:见习、正式、精英、达人、大师。关于传说级是仅存于上古时代的级别,当前大陆的最高等级为大师、按照职业顺位排名第一位的又被称之为“最接近传说的人”。
在这个世界里不存在魔力度量衡概念,每个人所能够存储的魔力并不一样,职业评定的范围则以施展的魔法、咏唱速度为主。所以在魔法师的世界里即便是精英级别的魔法师也有可能打不过一位富有战斗经验的正式级魔法师、且魔法师在战斗过程中也会有魔法偏离目标的可能性。
而战士的评定方法则是以力量、身体素质测试、招数判定以及实际对战这些为主,相对于魔法师要更系统、更能反映实力一些。
【见习】见习是指那些刚刚开始打基础,并没有独立施展技能的新人,这个阶段主要是以训练为主。
【正式】正式是指那些已经打好基础,并且能够独立施展技能的人,对于战士而言只要能够有一个基本战斗的路数就算合格。对于魔法师而言是能够施展最基础魔法,例如火球术这样的基础魔法,为合格。
【精英】精英是指那些基础牢固,且能够施展一到两个职业象征形式招数的人,对于战士而言需要有一套比较系统的战斗连招,还需要掌握最基本的冲锋技巧等。对于魔法师而言是能够施展初级魔法的人,例如火系统魔法师的火墙术、风系统魔法师的轻身术等。
【达人】在达人级别这个阶段的人已经拥有一套属于自己的攻击方式,且熟练掌握职业的大部分技能,例如战士有一套属于自己的战斗模式、并且对于冲锋、格挡、盾击反击等等的攻击技巧熟练掌握。对于魔法师而言就是能够施展中级魔法、例如水系统魔法师的激流冲击、火系统魔法师的火焰之手等,且有一定的实战经验。
【大师】大师级这个阶段的人是指可以实战高级技巧的、或者是已经创造出属于自己战斗技能的人,战士表现于能够连续使用格挡反击冲锋,近身缠斗等高级技巧,魔法师则表现于能够施展高级魔法。例如土系统的召唤土偶、风系统的漂浮术、火系统的炎爆术、以及水系统的水牢魔法等。
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