不得不说,以类似传统网文的方式生产轻小说从某种程度上来看并不是一个好的思路,尤其是在国轻的质量以及整体创作水平都远远不及日轻的情况下。
首先,网文的运营思路其实很简单,即养蛊式地签约大量的作品,通过持续不断地更新来吸引读者,这么做的一个结果就是导致了平台上的作品水平参差不齐,作品数量和质量也呈金字塔型分布,站在顶端的是优质的作品,数量稀少,而越往下,作品的水平渐次,数量也越来越多。这种“以量取胜”的模式直接运用在原创轻小说的培养上,非但不能提高国轻创作的整体水平,反而对整个国轻的发展有一定的负面作用。或者说,以这种方式来发展轻小说本质上和网文没有区别。
其次,由于国轻的写作还不成熟,这时候就尤其需要专业性的编辑和作者之间不断地沟通,反复地打磨作品,这在国内的许多文化平台看来可能是一件不可思议的事情,甚至于许多作者也不喜欢这种保姆式写作。然而事实就是如此,一部优质轻小说的问世绝非机械性地签约上架、持续更新那么简单,编辑和作者需要就剧情、人物设定、世界观等等反复讨论修改,这些,都要建立在专业性的基础上。
此外,随着政府在扶持、鼓励原创这块加大筹码,原本盗版猖獗的版权问题逐渐得到重视,IP 的价值开始放大,操作渐成体系。而不管是日轻还是国轻根本上都属于IP的范畴,而且还处于整条IP产业链的上游。所以,前文所表述的无非是从内容上解决国轻的发展问题,而IP才是解决国轻价值输出问题的关键所在。
事实上,随着国内手机等智能设备的普及,人们的生活方式越来越丰富,娱乐意识也越来越强,手游、网剧、电影、动漫...都成为人们日常消遣的不可或缺的基本元素,而目前国内无论是影视产业还是游戏产业都在为日益增大的需求而积极开拓更多的素材来源,这时候轻小说IP的重故事结构、重剧情、重人物的价值就愈发凸显。
于是,一个清晰的关于轻小说发展的出路问题的答案就成型了,即摆脱传统的网文运营模式,转而通过专业的编辑指导作者创作的模式以提高轻小说的水平和质量,再辅以相对成熟的作品包装机制,联合下游文娱产业输出轻小说作品形成商业闭环,从而建立起一个成熟的中国轻小说商业体系。
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