虽说是第二次,不过也只是对自己内心的一种暗示而已,告诉自己与对面实力相近的这种错觉,起码让内心不会恐惧,就像考试前给自己内心加油一样,不过这两者之间还是有一点差距
前者的暗示不能用暗示来形容,因为程度不够,相比暗示来说,前者更像是催眠,把自己内心的恐惧压倒深处看不见的地方,就这样堆积起来,这是生活在2333年还能没心没肺的技巧之一,不过副作用太大,多半都是疯了
不过这种类披着暗示皮的催眠也只是对心理有作用而已,如果期望能出现超越人体极限的话,那不好意思,等死吧
在很久以前,大概是两百多年,动漫开始火了,而各种不可思议的能力也就出现了,就有一名大学生根据动漫提出了人的身体是可以无限进化的,也是最快速适应任何环境的理论,不过这个理论瞬间被推翻,因为人是有极限的,或者说没有人能到达无极限的那一端,哪怕是时间就已经不允许了
所以再怎么催眠暗示,打不过就是打不过,这是不会改变的事实
……
锈迹金属的棺材刚刚落地,殇准备趁这个机会靠近,毕竟知道了弱点是脊背,在【寒霜】的加持下,30%的血量用不了多久就可以磨死,棺材连着锁链也是远程的武器,不管怎么说,近身了是绝对有好处的甚至说已经确认了结局
不过会有那么容易吗?
弯下腰身体前倾,使用基本技能【加速】,在一秒内五米的距离是轻松到达的,不过那道厚重的棺材可不会允许
刚跨出几步,殇的背后传来风被撕裂,泥土被划开的声音,于是本能的反应让殇一个后空翻,离地大概有四米,然后在重力的作用下开始下坠,一套动作行云流水,可以评3.9的低分,不过有点不对劲……好像少了什么……
话说跳起来是为了干啥的?
“啊……我想起…”还不等话说完,脚尖刚刚着地在腰部的下方一点就感受到一股巨大的冲击,瞬间飞出去老远,激起尘土飞扬……
“嘶…这伤害……我可不想挨第二次啊……”在殇的视角左上方是少了一半的血条
殇缓缓的爬起,即使是把痛觉感应调成了最低的20%也依旧的疼,或许是因为没有打中关键部位所以只有双腿在微微颤抖,所以血条才只少了一半……
看着造成这种情况的棺材再一次飞上了天,殇知道……这次恐怕要逃跑了……因为这次可能会真的死去……
有了一个想法便会在心里面久久不去并且到最后会实行,殇也是,随着锁链的拉动声,棺材在下一秒砸下,不过殇往左边跳了,可能是因为腿还在不停的颤抖,竟然没有跳出棺材的范围,于是殇侧着抓住【寒霜】剑身,砸在了剑身的棺材被强行改变了落下的位置,救回了一命,不过代价的双臂暂时的失去知觉而已……
只是而已吗……
“可恶……啧,这破手给我动…动起来啊……现在不是开玩笑的时候啊……”可这不是声控游戏,不存在说声动就能动的,如果可以的话还不如直接说通关,游戏结束
不过…或许真能做到……
现在,明显打不过了,双手已经无力了,除了剩余的一点力气握住【寒霜】外,就只有逃走的力气了,那么接下来该怎么做还用说吗?
殇拖着剑转身进入一条小路,留下了出奇平静的淤泥,拖着锁链,慢慢向旁边一条小路走去……
PS.1我设定一下【午夜风衣】大幅度提升敏捷力量和减弱僵直时间,但是防御和血条都不会增加,所以主角才那么脆
PS.2原来我是设定狂魔
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