世界观(穿越前)和穿越后的世界观基本一致,两个都是弦基世界,弦基世界意思就是由弦构成的世界,特征是有一根世界弦,除此之外还有其他的类型,不过我并不打算写,然后弦呢,就是由纯能量构成的线状物,实际不存在,是人们脑补出来方便研究的,参考磁感线,生命以及灵魂都是能量的高度聚合体,所以有了意志,还有操控自己的弦的能力他们有足够的能量拨动自己的弦,且世界也是有意志的,属于那种不鸣则已,一鸣惊人的类型,工业发展程度暂且定在第一次工业革命前期(为以后女主引进二战武器做铺垫),魔法设定就是弦力,每个人都有弦,所以理论上每个人都可以玩魔法,但是有灵魂强度和生命弦强度的限制,灵魂强度是一个人(生物)所能达到的最高极限,每种元素都有自己的弦,其震动频率不一样,而但是振幅一样,你所控制的元素振幅越大,其威力越大,灵魂强度是指一个生物的弦最多支持多大的振幅来控制元素,这种性质在出生时就决定了,而生命弦强度和灵魂强度差不多,理论上每个人出生时生命弦强度都一样(除个别天赋异禀)这种性质可以通过后天联系来增强,而灵魂强度不行,还有生命弦和元素弦共振是有等级的,共鸣为基本掌控,共振为精通,谐振为大师级别,当共振等级达到谐振时,就可以释放禁术了。
至于魔法分为上位元素和下位元素,上位元素有三种,分别是理(法则和理论),空(空间),时(时间),三种分别对应三种禁术,分别是因果律,空间律,以及数学律,理论上理属性最全面,空属性攻击力最强,时属性防御力最强,下位元素包括普通的金木水火土五种元素,没有禁术。魔法等级为ABCDEFGA最大,在A等级再往上就是法术,然后是禁术,而A以下包括A都是魔术,法师等级为学徒,普通,超凡,大能(滑稽,作者取名废),魔导,法神,真神,概括范围很大,法师数量稀少,占整个大陆作战人员的15%,所以保留着传统的排队枪毙战法,大部分还在使用冷兵器,整个大陆呈六边形,人类有三个国家,占一半大陆面积,靠的是人海战术,其他还有血族和兽人,各有一个国家还有一片未开发区域,约占大陆面积的20%,六边形中央有一片海,海中央有一个岛,为非军事区,在这里每个国家都是平等的。
(PS:这章只是世界观,主要是感觉无聊,就顺便写了,还是那句话,如果有人看的话,谢谢了)
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