首先这个世界是属于修仙类型的那种。我也不想分什么斗帝逗比,看着麻烦我写着也麻烦;直接标等级最直接。
元素,就好比修仙小说里灵根分不同属性;在这里同样分元素。
世界里无处不在的元气,主要包含以下基础元素:水、火、木、土、风、雷。这就是元气的成分,斑驳、嘈杂。
而一些地方独有的元素,比如光元素。是基础元素所没有的,只能在特殊的地方会有一部分。
那么没有这些元素涉及到什么问题呢。
这里修炼主要就是摄取元气,从元气里大致剥离自己需要的元素,之后萃取。如果没有那就是白费功夫。
以水元素为例子,摄取元气之后剥离水元素,这个水元素萃取之后完善自己体内的内阵。
内阵就是经验条一样的了,满一圈内阵之后就会晋升,实力有所提升。但是简单来说,第一圈内阵非常简单,第二圈开始,我稍微描述一下。
中间一个大圈,然后从其中一个点开始形成一个小的内阵圈。
完成之后实力有一点提升,之后从小阵开始继续延伸。必须延伸到足够第二个内阵形成才能去升级。所以每满十级会有十个小内阵,一个大内阵相互扶持,实力大幅提升。
内阵的花纹不同,实力也就不同;复杂程度更是不同。
越是复杂,提升越慢,但是实力越是强大。还是水系为例子
水天一色阵和啸海翻洋宏图搭建的难度不同,啸海翻洋宏图同等级用出来的技能威力要比水天一色阵强,但是水天一色阵晋升快。
所以同时起步,资质平平,水天一色阵可能有30级的时候啸海才刚20级,水天一色阵就会比啸海多出许多技能,而且威力更强。
但是上限不同,水天一色阵可能70级往上就没有能画的内阵了,威力也就到头了。如果有奇缘有先人创作了70级到100级的阵图,那么也算是一种路子,而且指不定威力更强。
但是这种东西,看运气这种事。呵呵。
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