不仅是森林里发生了异变,云海上的碎片浮空岛也一同移动着,撞向附近的翔士,在这样的干扰下,这群人完全乱了套,尽管他们飞行能力出众,不会就因此坠落,但让他们无法随意行动了。
试想一下,你要打的人就在面前,可是中间却出现了一棵树,一颗会跟着你移动的树,怎么办?先把树轰飞?余晨南眼里有不少人正在这样做。
可是火力不够呀,被斩开的树又分别挡在你面前,被切开的土地又糊到你脸上,有能用火的羽翼点燃了草地和树木,但是情况并没有好转。
这种情况,能冲出去!
抓好时机,余晨南抱着巴尔斯王,冲了出去,但对方的目光一直都没有从他身上离开过,他一动,所有人都立马跟了上去。
“别让他跑了!攻击背后别打到要抓的人了!”队长这样喊道。
余晨南从悬崖跳下起飞,想要趁着混乱直接以最大速度冲出去,但对方也不是吃闲饭的,刚做出动作,背后就有数道攻击打过来,让余晨南不得不优先躲避。
转了个侧身,减少受弹面积,往悬崖下一跳,再展开翅膀飞出去,依靠依雅的性能,余晨南就像是背后长了眼睛一样,能够清楚攻击从哪打过来,以此来判断如何闪避。
对方现在正在被艾尔控制的飞行土块骚扰着,无法组织好像样的攻击,暂时只能各凭本事,有数个机动性好的人已经在绕过障碍,尝试缩短距离让艾尔的念力移动多些限制。
‘依雅你觉得要往哪里绕比较好?’余晨南从悬崖下去后还没找好位置前进,便询问起依雅来。
‘最好是能让那位艾尔的能力能够方便支援的位置,往下到接近云海的地方在拉起,不要让对方过于接近,考速度和机动性跑到足够远的地方再回到上空。’
是个不错的建议,余晨南就这样保持少量位移,往下坠落,他自己倒是不知道掉进云海里会怎么样,倒是吓坏了巴尔斯王。
大约过了十数秒,对方已经从混乱中脱离,重整节奏,余晨南不知道上面的情况,但应该是对方已经意识到了这些漂浮着的土块树木并没有多强的机动力,攻击性也不过是往他们身上撞而已。
主要多注意周围,躲过就是了,像是玩STG一样。然后找好机会,接近余晨南,攻击,迫使余晨南减速。
奥谢斯特也跟了上来,但是没有像余晨南下降的那么低,他就在中段迎接敌人,护住余晨南的正背面。
少数十几个已经绕过了满天土块的敌人又被奥谢斯特挡下了数位,但对方并没有顾及同伴,以任务目标也就是余晨南抱着的巴尔斯王视为眼中的唯一。
余晨南本来认为他们会对着自己射击,已经做好了高强度闪避的准备。
嘭!嘭嘭!
可是对方并没有直接攻击余晨南,但余晨南已经明白了他们在做什么了。
仔细观察,他们的攻击几乎都覆盖在余晨南飞行方向的前方,不求打下余晨南,但一定要让余晨南顾及飞行路线上的攻击而无法全速前进,进而追上余晨南。
但这样,正合余晨南的意!
依雅可不是一般的羽翼,虽然现在暂时没有武器,但机动和速度都是论外。
“国王陛下,等下我的动作幅度会很大,抓稳一点。”姑且提醒一下抱着的国王。
“啊?”刚刚还因为直坠云海而吓到的巴尔斯王还没有缓过来,这一分钟不到的时间需要观察考虑决定的东西太多了,没有提前心理准备的话,很难缓过来吧。
余晨南现在就在云海上两三米的位置,做低曲度的蛇形左右摇摆动作飞行,在不至于撞上面前的攻击的前提下先保持一定的速度,准备快速升空。
需要一个机会。。机会,什么时候才有机会?
就在。。。对方转变攻击的时候!
这十数秒的攻击,对方就意识到余晨南的机动性很高,加速度很快,很难通过单纯的压制让余晨南停下。
那么他们要做的,就只有。。。。分工合作!
余晨南需要应付的有六七人,这取决于奥谢斯特能骚扰几个,骑士也在全力向着对方进攻减轻余晨南的压力,只是效果委实一般,对方的人数优势毕竟很明显,而且没有一般的翔士,不正面一对一很难拿下人头。
而这些人互相打了个几个手势再次行动,依雅一下给了余晨南一个攻击警告的信息,不同于之前往身前攻击,现在他们瞄准余晨南本身了。
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