一个人的人生豪比为一个游戏,而在我们头上的宇宙豪比为一个服务器。
我用如此浅显易懂的话去诠释,或许可以帮助自己对这翘首以盼,却又一文不值的人生加以理解。
至于人生到最后的结局好坏,有趣与否,全凭自身的游戏过程来抉择。
而也因此各种各样的游戏选项,游戏剧情,在这人生中当便会层出不穷,
选对了走向人生巅峰,选错了一辈子低谷,再简单不过的道理。
至于这些选项对错的积累亦关系到很多东西,
比如属于自己的成就栏,属于自己的状态栏乃至属于自己的人生等级也会随之改变。
这就是为什么有些人的人生到最后是成功的,而有些人生到最后会显得碌碌无为。
前半段人生依靠的是学习提升等级,后半段人生便是用你的等级来决定社会层次的高低。
弱肉强食的法则从某种意义上而言,在当今的法治社会依旧委身于黑暗的面孔。
嗯。。。应该这时候可能就会有人站出来反驳称,这些所谓的人生当中的成功人士,
其中还有很多其他客观因素存在,不能单纯的就以如此草率的方式定下结论。
确实如此。
毕竟从每个人整体出发来看,或多或少有些相近,
然而到以后走向的道路,成为什么样的人,甚至是自身的人格,综合素质这方面都会有些许差别。
这是从出生开始属于你自己的特殊道具。
目前人们就将一个人的成功与否,或者说是人生的完美失败归结于这些特殊道具的存在。
因为人生来就不公平。
从小的天赋,每个人的机遇,生长的环境差异,天生的人体体质等等方面才导致每个人不同的道路。
某些富裕家庭的孩子从出生开始便被自己的亲人打上成功的标签,
利用身边富余的资源而不得不去做努力提升等级,
这当然要比生来就什么都没有,只能依靠努力的人来说更容易获得成功。
笑。
所以说,地球ol这个游戏本来就是不平等的。
有些人天生就有GM权限【管理员权限】,氪金的资本,轻松地成为高等级玩家。
而其余的天生弱者则要付出乃至一倍,甚至十倍的努力才堪堪到达大佬的水平。
刚才就说过,弱肉强食的法则不管怎么样在这个世界永远都无法消失。
强大便是赢家,弱小则被埋没。
那回到我刚才所说的话题,如果每个人从出生起的起点就不同,
那这还能用我那套说辞吗?
也就是还能把整个世界称之为游戏吗?
毕竟像这种多人服务器的游戏,最讲究的是公平对待啊。。。
凭什么这些人天生使用外挂不被封号?
凭什么这些人天生的金钱资本就比其他人多的多?
而且游戏还不给普通玩家一定程度上的补偿,根本不公平好吧。
只可惜,就我目前的认知而言,这的确可以被称之为游戏。
换个角度去思考的话,每个人其实不都是主角?
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