转生成树妖的生活并不简单
超小超大

【L11】进阶

这一次,耀妖灵使之自己能够抵达树林最上空,以绿叶为屋盖,以藤条做支撑,顺利的

并以花费半个小时的功夫,从一个看似简单、破烂的藤条梯桥,再到一个网状空弹屋,第一次完成了稍微像样的房屋构造...

(完美,这充满大自然的灵气,果然我是一个天才铸造师!)对自己的作品感到满意的耀妖灵随即便舒舒服服地躺坐在藤小屋里,透过天窗打散下的微阳火光,开始潜入皮角层的深处。

作为源级抵达30的福利,其源阶也是再度突破。

而这一次,源阶所带来的便是三个突破选择,其样子像是一朵闭合着的莹绿色花苞。

随即,耀妖灵激活了第一朵花苞,其得到的信息也正如它所想的一般,是突破资料:【瞭月树精】→【瞭月卫士】

在遥远的森破之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地不为世人所知。

这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的瞭月卫士。

同时,它也是生命的源泉,其天魂世界树的守护者中最为璀璨的一株,是继承了力量的符号。

(诶,居然能提前看到新的技能!)耀妖灵在点开华绕的花蕾后,其那行简单介绍的字体也是随之散去,而紧接而来的便是在那绽开的五片花瓣中所形成的技能属性。

【注:突破此阶级后,将获得元素能量值100点。(每十分钟自动回复1点能量)】

【自然蔽护(主动)】:瞭月卫士只要靠近一棵树木,经过一定时间的亲和后就会获得隐身效果。其隐身时移动速度得到提升,同时产生破隐一击的效果:能够使目标被眩晕和缠绕。(能量值消耗25)

【血寄种子(主动)】:瞭月卫士在一个目标单位体内种下一颗吸源的种子,吸收其源命值,同时使其目标麻痹减速。同时吸收的种子源命能够对其周围的友方单位进行治疗。最大限度同单位目标,吸取7次。(能量值消耗30)

【活体藤甲(主动)】:将自身、友军单位或建筑目标笼罩在保护性外壳中,获得特殊性的源命回复速率。同时为被覆盖的目标提供所有类型的伤害格挡。在受到若干次攻击后护甲将会消失。(能量值消耗50)

【疯狂生长(天赋/被动/主动)】:在成为瞭月卫士后,其自身源轮将会加速生长并进行扎根。直到体格在三个星期后突破十米才会重新出土。在生长期间,会向其周围召唤出疯狂生长的伤害性藤条和枝干,以方便自己生长时期不被其他目标干扰。召唤的藤条和枝干将拥有自身的源攻和源命值:并能向敌人施展缠绕,使敌人无法移动、闪烁、或进入攻击状态。(能量值消耗10)

同时完成第一次扎根后,将获得特殊增益效果:无视【烈元素】、【冲击量】、【小型病毒】等技能免疫。以及获得永久扎根特性,可以自由选择扎根地带。

并获得附加技能【扩张性】:每一次完成扎根后。并以时间长久来获得,相等量的永久提升体格大小,并增加一定量的源攻、源命、源御。

【丛林之眼(被动/主动)】瞭月卫士在成功第一次生长后,将得到丛林之眼主动技。其能对目标树木灌注元素能量。其被注有能量的树木将拥有周围的顺畅视野。如果瞭月卫士施放第二次【疯狂生长】,那么这些被注入元素能量的树木将会在附近800米范围内的单位,释放【同根】附属技能。效果:目标将会被困住,并受到持续伤害。(能量值消耗30)

(哇,一次性给这么多技能的吗!?)一时间,耀妖灵觉得这突破选项是否发生了BUG,这跟上一次的突破可差得有点远。

(那第二个会不会也这么劲爆?)带着一股好奇与激动,耀妖灵扒开了第二朵紧闭着的紫黑色花苞。

【瞭月树精】→【扭曲树精】

混沌世界树的守护者之一,曾被改造了的黑暗能量束缚在一个盘根错节的树上。这个曾经平和的自然之灵现已堕落。它已被注入了从未请求过的能量,成为了一股充满毁灭性的灾厄,用它狂野的能量和橡木树干切割敌人。扭曲树精可以在任何地带不断地游荡着,只为寻觅着能将源命转换成黑暗森林的方法...

【注:突破此阶级后,将获得元素能量值130点。(每十分钟自动回复2点能量)】

【吸元秘术(被动)】每当有目标单位在扭曲树精附近120米施放元素能量时,扭曲树精都能从中获得等份能量,并储存吸元秘术。并能够让其下次近战攻击时回复10%的源命值

【荆棘重击(主动)】将它的拳头砸入大地中,并释放一道能量冲击波。附近的敌人会从它的身边震开,并且所有被影响的敌人会受到土元素能量伤害并被暂时减速。(能量值消耗40)

【扭曲突刺(主动)】将自身扭曲为一团移动的根须,并在此期间自身韧性上升59%,能够阻碍目标并且向目标进行突进,使之造成伤害的同时增加束缚效果。(能量值消耗30)

【树苗投掷(主动)】利用元素能量产生的活性树苗,可以将其投掷树苗追击附近100米的可见目标,并在接近目标时引爆体内的活性物质,造成自身等量的源攻伤害。(能量值消耗5)

【自然之握(主动)】召唤出一道由荆棘和带刺灌木组成的巨墙,能够抵御敌人的同时,也能为附近视为友军的目标增加源御值。(能量值消耗70)

【极限成长(被动)】扭曲树精将会受到黑夜时的暗元素影响,身体会比白天成长的速度加快三倍。

(又是一个如此丰富的转折点吗!?)再一次被技能海洋所惊艳的耀妖灵不敢置信地看着这两者,完全是起飞的节奏啊。

(那第三个呢!)匆忙下,耀妖灵打开了第三朵兰莹色的花苞。

【瞭月树精】→【诞生树精】

世界树,分门八类,其诞生树精乃是其八门之一的幼苗长体,可具有万生丛和的本领。

【注:突破此阶级后,将获得元素能量值150点。(每十分钟自动回复5点能量)】

【复苏之叶(主动)】利用自身元素能量诞生出的叶子,可供自我服用以及友军目标服用。其效果可提供:大幅度的源命复苏。同时获得持续性的【共枝同生】效果:增加元素值的额外恢复速度、以及特定好感值。(能量值消耗5)

【慢性藤毒(被动)】无论是物理攻击,还是元素能量攻击,都会在接下来的2秒内,对单位造成每秒源攻20%点的属性毒伤害,并减慢目标30%的总体速度。

【低位免疫(被动)】免除二等以下所有元素伤害,并免除物理一等以下的伤害。[注:等是个单位,其代表着一个人的总伤害成比,若一个单位的源命值是10+,那么能一次性造成目标单位10+点源命值,就划为一等。若是目标单位是20+源命值,那么造成20+点源命伤害,那么也算是一等。以此类推,二等便是在一等的倍数上所造成的伤害X2,而三等便是成X3...]

【诞生傀木·一星(主动)】将削减自身源命的百分之二十,对自然树木给予源命能量,并附加单位以自身状态下80%的属性值,作为战力与智力值。(能量值消耗80)[注:战力值影响的是源攻、源御、和机敏状态。而智力值影响的是判断力、感应力、分析力、计算力等。]

【万灵明光·一星(被动)】将受到元素能量的亲和作用,自身会定期释放少量的元素能量供自身吸收,并回复等比饥饿值。

【反吸收(被动)】受到根脉影响,体格成长较为缓慢,获得额外20%的源御效果。

(呵...)看完了全部技能的介绍,耀妖灵甚至感觉到了世界对它抛来的善意。但同时,又有一个难题摆在了眼前。那就是三选一,选哪个?

(前两个都好理解,从介绍来看毕竟像是战士一类的...而后面的那个,有点像辅助啊。)这是耀妖灵从以往游戏观念来判断的结果。

(不过,以介绍来看,瞭月卫士的技能多为范围控制类和自我增幅类,所以这算是肉盾控场吧。而扭曲树精看起来攻击突击比较多一点,算是刺战类吗...至于最后一个,有召唤术和治疗术,看起来比较耐揍和猥琐的样子,难道是奶坦?)这是耀妖灵进一步分析后的结果。

(嗯...不过,从介绍来看,前面两个会体格变大啊,化身巨人什么的看起来很好玩啊!)这是耀妖灵幻想的结果。

(呃,但是最后一个似乎不会再为吃东西而犯愁呐...)这是耀妖灵为肚子着想的结果。

(那么...这一次的结果很明显啊。)这一刻,耀妖灵摩擦着两手藤条,随即看了看渐渐银黑的天空。

【如果,妹妹她们也在这个世界的话,咱可不想让她们看见变成巨大怪物的哥哥啊。希望,最后一个选项不会让我失望吧...】

皮层激活!

【瞭月树精】进阶为【诞生树精】成功!

轰~!也在这一刻,其一道幽蓝的光宇便从地表冲向了天空。

————————【位置点·蜜德莱亚(人类最大的邦城国之一)】

一位老人急忙地放下了手掌中的厚本,随即走向那高挂在云天之上的窗口。眼珠凝视,唇角微动,其一厚沉的质疑声也是熏熏而出:“那道充满生命力的光束是怎么回事....”


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