种族:人族,魔族,精灵族,幻族,灵族,神族。
具体分类:精灵族分为冰雪精灵和森林精灵,两族长期冷战。
种族特点:魔族综合实力最强,人族能驾驭龙种,精灵族对环境非常了解,幻族幻术极难破解,灵族可召唤军队,神族仅有一位。
世界线:共有22塔罗牌,每个种族都会拥有,当塔罗牌使用者死亡时塔罗牌会寻找下一个使用者,除非被审判强行剥离。
塔罗牌分布:
魔族:恶魔,太阳,审判,塔,月,节制,力量,魔术师
人族:愚人,教皇,星(叛逃魔族),死神,世界,正义,隐士
冰雪精灵:命运之轮
森林精灵:吊人
幻族:恋人
灵族:女王,国王,女教皇
种族关系:现在各种族处于和平时代,冰雪精灵和魔族联烟,森林精灵和人族结盟,幻族和灵族几乎一直处于隐居。
能力:
审判:拥有束神法典(名字是自己想的没有抄袭,如有雷同,纯属巧合),束神法典有多种形态,秩序——锁链,天罚——剑,净化——手弩,救赎——法杖,断罪——枪,裁决——镰刀(别想成LOL的裁决之镰了,虽然差不多),惩戒——战锤,毁灭——弓,守护——盾,御统——战旗。束神法典原是束缚神族的神器,由统神御典,救世圣典,灭罪法典和缚灵束典,远古时期最初圣战后遗失。审判拥有绝对的判决权在开启〔审判之心〕,而且需要〔审判之心〕的认同的情况下可审判任何人,并判与相应的处罚,死刑需要死神执行(或者审判持有死神之塔罗牌),一些罪名深重的人除外,束神法典能够收集塔罗牌,并增强自己的能力。
世界:能力操控空间
恶魔:堕落天使,恶魔牌拥有历代使用者最邪恶的理念,每代使用者如果能够抵御住便会获得历代使用者的所有力量,如果失败身体就会被恶魔牌操控即夺舍。恶魔的使用者在,血月时会失去理智,总共会有三次。
愚人:将所有魔法全部无效化(不分阵营)。
教皇:神降,可变身成为神圣天使,与恶魔相互排斥(任何时候)。
女王:至高王权,可将一切碰到的东西据为己有(暂时的)
国王:可召唤远古军队,数量随时间而定。
女教皇:能够召唤神圣军团,数量根据使用者的能力决定。
死神:死刑的执行者,体内有神族的血脉,且本身受到死神的庇护,永远不会死亡。
命运之轮:拥有预知未来的能力。
吊人:能控制所有植物,并强化。
隐士:操纵影子。
节制:控制雷电
力量:在身体承受范围内可将力量翻倍。
星:控制流星
月:控制光
,被誉为“最强之剑”
太阳:控制火
,最强之盾
塔:控制土
战车:控制金属
恋人:制造幻境,几乎无人能破解
正义:坚信自己认为的正义,内心越是坚信,力量越强
魔术师:可模仿其他人的外貌及能力也能获得一部分记忆
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怕你们不知道,提前把各种能力先告诉你们,别说我剧透行不?
那个……要是有不合适的我随时改。
有意添角色请自行设定好联系我,谢谢
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