境界划分:武徒,武师,武灵,武宗,武王,武皇,武帝,武尊,武圣,武神
每一个境界为9层
最高10层(此为上古最高层,名为极镜)
经验获得公式为境界*10
升级所需经验:
极镜9重镜*10(九重镜所要经验*10)
武徒10+50+100(1~3)
武徒200+300+400(4~6)
武徒500+600+1000(7~9)
武师5000+5000(1~9的境界)
武灵10000*2(依次类推)
武宗50000*3
武王100000*4
武皇500000*5
武帝1000000*6
武尊10000000*7
武圣100000000*8
武神1000000000*9
注意,这里是因为主角的体质才会是这么多,如果是凡体的话就是少100倍(武徒不会加)
杀怪经验
武徒1~9(1*10)
武师1~9(10*5)
武灵1~9(50*5)
依次类推
积分获得
武徒1~9(1*5)
武师1~9(10*5)
武灵1~9(100*5)
依次类推
不用问为啥这么少,因为东西都很贵,没别的原因,就因为很简单获得
职业获得经验
炼丹,炼器,阵法,符咒,驯兽,厨师等都是一样
凡阶(10*10,100*10,500*10,1000*10)(1~9)
人阶()
地()
天()
帝()
神器()
懒得写,就是凡+500,人+1000,地+5000,天+10000,帝+50000,神+100000
系统的职业有点特殊,比如炼器不用自己加一些特殊的东西就会有属性,随机的(但是我们主角要么?幸运光环诶)厨师也是,可能吃过肉,加一个小境界都可能有
积分可以用来提升功法熟练度1:1
本人新人,谢谢支持!
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