随着两只队伍距离拉开了以后。炎芯再次招出火焰,并配合队友使火焰升温附在武器。之后便立刻充了上去,炎新与炎心也紧随其后。
而七人队伍中caster立刻借用火焰造成火墙原本空无一物的竞技场伤,一排10米高的火墙瞬间出现。而紧随其后的,便是从天而降的无数箭雨。但炎芯三人并未停下,以攻代守,再次招出一团火焰。用于抵挡箭雨。
“炎新,开路。”炎芯淡淡的说了一句。
炎新右手持剑,左手直指火墙,在指尖冒出火光后,火墙瞬间散开。与此同时,一把匕首已经悄无声息的爬上了炎新的脖子。炎芯并未发现,提着火焰剑就冲了上去,与对方的berserker撞在了一起。
炎新操纵着之前火墙上的火焰,打算继续攻击caster。而正当炎心打算将炎新的火焰加热时,突然发现了assassin的存在。毫不犹豫,将剑直接扔了出去。由于炎新与炎心为了防止被对面一个aoe秒杀,自然也就相对站的远了一些。也就导致自身没有任何手段可以救到炎新,只能将剑扔出。但这也意味着,他也没有了后续攻击手段。
“炎芯!退回来!”炎心在看到assassin的时候就瞬间意识到了局势的问题,他们被包围了。
本来应该在炎芯冲出去后,自己与炎新捏造出无数高温火球作为第二个攻击手段来攻击对面。但是由于assassin的偷袭,不仅支援未成功,反而自己失去了攻击手段。
但是对方rider,saber,Lancer瞬间冲了出来,借助berserker点掩护,rider制造了巨量的风。saber直接冲向了炎心开始肉搏。而炎新也与Lancer开始了1对1。场上剩下的炎芯尽管可以召唤出火焰制造大规模爆炸,但是自己一定会死在爆炸中,小规模的火焰召唤出来也会被rider操控风向,最终引火自焚。看似有利的风在运用下也变成了劣势。而能够操控火焰的炎新在这一刻也没办法分神,只能应付Lancer的袭击与assassin的偷袭。炎芯那边又被berserker拖住。
剩下个caster,archer就索性原地挂机。时不时制造一堵火墙将想要靠近的炎新与炎心隔开,然后在立刻撤掉,使炎新无火可用。炎芯也意识到已经要输了,打算与队友再次汇合,而rider的风瞬间增大了档次,使得炎芯与berserker一起挂机了。不过炎芯突然一笑,将剑举起,在一瞬间,剑上又冒出了巨大的火焰,而借助风向,背后的berserker瞬间被烧到。众所周知,火烧到伤口不会流血,所以berserker挂机了...
尽管rider也在很短的时间内停止了自己的运风,但是berserker也受到了重伤,毕竟是瞬间召唤出的火焰,berserker活着还是可以的。只是,再(bo)起不能了。
于是乎,rider直接配合archer与炎芯干上了,由于炎芯可以召唤火焰,所以不能让风吹向自己,也不能停止运风,否则只会被火焰一波秒杀。那么自然而然的,就是要站在场上最中间,使炎芯不能靠近队友,也不会因为火焰而再得自己战斗不能。此时的archer也发现了要出事了,所以索性,扔了弓,提起剑,一刀一个把三人砍死了(呸呸呸)
archer也拿着弓,绕到侧面去协助archer,rider本身借助风速就比炎芯快,再加上archer时不时的冷箭,使得炎芯也节节败退,但是由于场地足够大,以及不敢与玩火三人组随便刚正面导致无论是Lancer,还是saber,或者assassin都无法好好发挥,正面1打1能力又不弱。caster不敢玩。所以尽管看似被压制的局面仍旧有很大的概率翻盘。
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