人物战力基础设定:人物战力用数字来描述
如:180~200
表示的是个体单位的攻击力和毁伤能力,最低和最高。
但战斗力不一定是绝对的,不一定战斗力低的就一定打不过战斗力高的,存在某种特殊机制,概率就像三蹦子装备十连出武器圣痕全套一样,这只是在职业与作战方式相对等的情况下。
还比如,一个战斗力600都法师,一个十阶法能把800战力的战士打成半死。一个战力600的战士近身后,能把一个战力800的法师按在地上摩擦。除非你是像甘道夫一样喜欢近战的假法师。
最高战力会随着人物的能力的增长而增长,最低战力随着人物的生理状态而改变,状态越差,与最高战力的差距越大。
最高战力也会随着自身装备而提高。
战力基础等级分为:传奇以下,传奇,传奇以上
传奇是一个物种能力的分割线,达到传奇的生物,自己的生命,力量,魔力等都会得到极大的提升。
人族战斗力达到600~800之间或者更高可以升级为传奇生物。
兽族的为800~1000
恶魔和龙族为1200以上
标准依据各个种族的特点而定,种族越强,传奇战力标准越高。
传奇以上为达到传奇后战斗力超过2500+
又叫超凡生物,生命力极强,战斗力极高。
每一个都是能改变世界格局的能者
…
武器防具包括衣服,分为普通,稀有,史诗,传说及神器。
能力强度逐渐增加。
稀有度和锻造难度也逐渐增加。
…
辅助道具依据稀有度来编排,没有明确的指标。分为一次性道具(例:魔法卷轴)和永久性道具(例:飞行魔毯)。
…
噬魂魔为召唤物战斗力稳定在225~230之间。
精灵部落首领战斗力较低为95~110
其他精灵战斗力不过10,战斗单位34~65不等
佣兵首领战斗力为:80~95
杂鱼战斗力30左右
蒂娜•安格斯•加西亚战斗力70~220(拥有精灵女王的祝福,必要时候会爆发强大的战力,以后也会随着她能力的增强而增强)
久漓目前战斗力为30~∞+(封印状态)
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