和班德人相似,空想家是一些不只想为基金会作出贡献,更想以以前没人做过的方式去作出贡献的人。写SCP或作故事还不够;他们想作一票大的:书、电影、电子游戏,或其他要动用多人,耗时上百小时,有时甚至涉及到出版协议的大工程。
问题是,这些人写不出来,而这些项目建议书是在他们首篇(甚至是头几篇)作品被社区干掉之后凭着一腔热血的最后一搏。他们往往在他们假定的创意专长领域上只有很少甚至没有经验,如果有的话也只有最初步的宣传材料,而最明显的情况下,甚至没有考虑到情节或故事;在这时候他们甚至可能会上来询问点子。
现在,倒不是说创作基于基金会的衍生创意企划是不可能的事;有些企划有着悠久而传奇的历史——在某些情况下——甚至比基金会本身更加注目,例如计算机游戏SCP收容失效(SCP Containment Breach)。但是,在几乎所有情况下,这些企划都有熟练的领航员为其掌舵,而他们也知道不应该卖零件;即是说,不应在他们有东西能秀前就秀出他们的企划。空想家就是专指那些单纯夸夸而谈以引人注目(并忽视他们那糟糕的写作能力)的人。
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