眼下情况对诱饵队伍十分的不利,不过说也奇怪,向来胆小的干部在这样急迫情势下,却也仅在开始的时候脸上流露出几分紧张神态,焦急与不安并没有在脸上停留很久,转眼间干部的表情很快就缓和下来。
「瞧我这脑袋一紧张就差点忘了。」呢喃自语的干部,重新一次将方才发射过后就一直握在手里的信号枪,重新填了新的弹药,完成后又一次对天空射击。
这一次信号弹在空中不在是前一次红色光彩,这一次在漆黑天空闪耀黄色的火花。
在远征队伍出发前所招开的会议,各势力的领队聚首在一块,绞尽脑汁设想实际在引诱尸潮时可能会发生的意外以及备用方案,峡谷入口宽度的问题,曾在会议中拿出来讨论,并且有了应对方法。
沉闷巨大声响,在信号弹发射后,同一时间声响自远方传来。伴随一连二十声整齐一致,几乎让人以为是一声声巨响的是,砲弹跨越遥远距离在尸潮队伍最前方位置,直直从上方落下,强大威力令不少丧尸肢体破碎,那怕没有当场死亡也失去行动能力。
不过砲弹造成丧尸伤亡数量虽是不少,不过对数量的众多的尸潮丧尸,不过只是微不足道九牛一毛的损失,根本无法扭转对整个局势,但远征军的目的也不是对尸潮构成致命打击。
这是一次火炮齐射不过是远征军为了拖延住尸潮的移动,避免诱饵队伍被纠缠住,预先设计好的拖延计画之一。
战前会议后除了决定各种意外的应对方式外,还把一部份的人手留在峡谷附近,一方面看守带来的物资,同时从中策应配合诱饵队伍引诱尸潮,方才发射的火炮,正是远征军特地从清泉市带来,留在后方的重型武装之一。
被砲弹轰成支离破碎以及在砲轰中震倒的丧尸,对后方正在高速移动的丧尸造成了一些麻烦,一些离得太近的丧尸根本来不及闪躲被绊倒摔成一团,尸潮陷入一阵混乱之中,追击速度因此大受影响缓慢下来。
尸潮很快摆脱砲弹造成的混乱影响,又一次準备提升追击速度追赶前方的诱饵队伍之际,砲声又一次自远处传来,同样的混乱又一次在尸潮队伍中发生,尸潮刚要提升的移动速度又一次被迫下降。
干部趁着后方追赶尸潮陷入砲火造成的小麻烦之际,使尽全力吹起带在身上的哨子。三声极为短暂的尖锐哨声透过空气,进到正狼狈逃逃命的诱饵队伍成员耳里,所有人在听到哨声时下意识放慢脚步,移动速度顿时一减,同时队伍造著事前计画讨论好的阵型做出变化,迎合变窄的路面成为长型。改变完队形后诱饵队伍,移动的速度又提升回去。
在战前会议讨论里,觉得一但发生战斗,有可能发生不方便透过无线电指挥下属执行命令的情况发生,为了避免命令无法传递形成混乱,想出好几个替代方案。
哨声也是临时方案之一,根据吹的声响长度不同代表几种不同意义,三声短哨是峡谷路口路面变窄,需要变换阵型的指令。
为了增加速度不被后方的尸潮追上,狼狈逃命的诱饵队伍沿路丟弃不少装备在,干部身上无线电很可能在之前跟著装备一起丟在路上,在不容许浪费时间再找无线电的情况下,干部使用替代方案。
火炮一共齐射了三次,每次都是二十门大砲齐发开火,从峡谷附近大军所设的临时营地进行射击,用砲火来干扰尸潮的前进。火炮发射完三轮后就不再开火,如果还需要支援,就得再一次发射信号弹通知。
干部没打算在申请火炮支援,砲弹这次带来的数量有限必须用在刀口上,之后还可能会有更需要的情况,火炮齐射击后,诱饵队伍阵型已经变换完毕,可以顺利通过路面狭窄处,用不著火炮的支援。
尸潮虽然受到火炮狙击,却没有丝毫降低对诱饵队伍的攻击欲望,弃而不舍继续在后方追赶着。一摆脱砲火影响,尸潮的移动速度很快又提了上来,不肯放弃继续追击。
在后方的尸潮逼迫下,诱饵队伍没有任何放松喘息的机会,只能死命继续往前。
尽管诱饵队伍拚了命维持速度,但跟丧尸不同诱饵队伍的成员都只是人类,是体力有限知道疲惫的生物,那怕事前有针对成员特意挑选,都选些体力较佳的成员,在抵达目峡谷的路上,不可避免一定面临体力耗尽的问题。
受到体力下降影响,诱饵队伍移动速度跟著下降,尸潮的距离一下拉近许多。
「大人,要不要留下一些人来拖延时间。」
尸潮一下子追近到只有十步距离,这样距离那怕就算把尸潮引诱进入峡谷,恐怕也摆脱不了,只能跟著一起葬身在峡谷内,与其被尸潮追赶上来,倒不如趁现在还一搏之力背水一战,留下一部份人,为多数人博一博生机。
「用不著。」干部想都不想就拒绝。
「但是大人……」下属还想进行劝说,却**部给阻挡下来。「距离很快就会拉开。」
下属还来不及问清楚,现场情况发生变化。两支队伍一前一后靠近到峡谷入口。一到了入口处,两旁山壁急速收拢,道路宽度一下收缩到只剩下原先的三分之一,早以改变过阵型的诱饵队伍没有影响快速度通过。
多数丧尸没智慧可言,仅靠精神系丧尸控制指挥的尸潮,遇到道路宽度收缩的突**况来不及反应,谁也不让谁的丧尸,塞在变窄的入口挤成一团动弹不得。
诱饵队伍把握住这个机会,撇开追在身后的尸潮,一溜烟进到峡谷内。
職業穿越者的末世旅程提示您:看后求收藏(笔尖小说网http://www.bjxsw.cc),接着再看更方便。