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零知识证明【非交互知识论证】二

要研究密码学,必须对复杂度类(complexity class)有一定的了解。在后续的内容中,将会多次出现“多项式时间(polynomial time),”对数空间(logarithmic space)”,“常数深度(constant depth)”等概念,这些概念用来定义我们所探讨的计算问题的类型,计算模型,需要约束的计算资源等。另外还有两个主要的基本复杂度类,P与NP,相关材料很多,这里不展开讨论了。

首先我们还是重复一下什么是NP类,NP类包含了所有可以由一个无限制(unbounded)的prover计算出确定性证明(deterministic proofs)的语言。这里生成的proof可以被视为一个多项式长度的字符串。交互证明(interactive proof)在两个方面放松了上述的条件:首先,prover和verifier可以使用随机币(public coins),即可以在交互过程中加入随机性;其次,验证proof的输出只需要以足够合理的概率与statement的实际真相一致;最后,显然各方之间是可以进行交互的。

在1985年,在两篇独立论文中,Babai[1]和Goldwasser, Micali, and Rackoff[2]引入了interactive proofs,也被称为Arthui-Merlin proofs的概念,这两篇论文获得了Gödel奖,这是理论计算机界最高的奖项之一。两篇论文都谈论了复杂度类,其中计算能力无限的prover必须通过多次交互说服多项式计算能力的verifier一个statement的真实性。这两篇论文的主要区别在于对verifier的random coins的使用上,在[1]中,verifier必须想prover展示其在计算过程中使用的所有random coins。这样的interactive proofs被称为public coin interactive proofs。而[2]中正相反,verifier不需要展示其内部的计算状态,这种被称为private coin interactive proofs。和public coin interactive proofs相关的复杂度类被Babai表示为AM[f(n)] ,AM代表Arthur-Merlin, n 代表输入的长度, f(n) 代表允许的交互轮数。和private coin interactive proofs相关的复杂度类被Goldwasser, Micali, and Rackoff表示为 lP[f(n)] 。

[2]中同时讨论了另外一个密码学中的重要问题,即prover是否会泄露除了 x ∈ L 以外的信息。如果没有泄露任何多余信息,我们就可以把这种proof称为zero-knowledge proof。一种正式定义zero-knowledge特性的方法就是引入simulator的概念,这在上一篇也曾经提到过,这里再重复一遍。Simulator可以完全模仿prover在protocol中的行为并在不知道witness的情况下生成一个“假的”proof。而verifier无法区分其交互的是真正的prover还是这个simulator。直观上来说,上面的定义意味着真正的proof和模拟器生成的proof无法被区分,说明真正的proof泄露的witness信息也和模拟出来的值一样多,注意,模拟器生成的证明和witness毫无关系,这就说明真实的proof是zero-knowledge的。在后续的论文[3]中,Goldreich, Micali, and Wigderson基于单项函数(one-way functions)存在的假设,构造了一个队任何NP语言都使用的zero-knowledge proofs。

在后续的研究中,为了达到简洁(succinct)的效果,计算可靠(computationally-sound)证明系统的概念被提出了,这种系统也被称为论证系统(argument systems),也是是SNARK中的argument的意思,这种系统的可靠性(soundness)只针对与计算资源有限(computatuinally bounded)的prover。如果抗碰撞哈希函数(CRHF,collision-resistant hash functions)是存在的,Kilian[4]展示了一种针对NP的交互论证(interactive argument)也是存在的。在这种protocol中,证明一个NP实例x 属于NP语言可以把通信量和verifier的运行时间现在在多项式时间内。这样可以把通信复杂度(communication complexity)和verifier的运行时间限制在witness的小的次线性(sublinear)级别,甚至独立于witness大小的论证系统,被称为succinct。

[1] László Babai. Trading group theory for randomness. In 17th ACM STOC, pages 421–429. ACM Press, May 1985.

[2] Shafi Goldwasser, Silvio Micali, and Charles Rackoff. The knowledge complexity of interactive proof-systems (extended abstract). In17th ACM STOC, pages 291–304. ACM Press, May 1985.

[3] Oded Goldreich, Silvio Micali, and Avi Wigderson. Proofs that yield nothing but their validity and a methodology of cryptographic protocol design (extended abstract). In27th FOCS, pages 174–187. IEEE Computer Society Press, October 1986.

[4] Joe Kilian. A note on efficient zero-knowledge proofs and arguments (extended abstract). In24th ACM STOC, pages 723–732. ACM Press, May 1992

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