A - Maximize the Last Element
void solve() {
int n;cin>>n;
vector<int>a(n+1);
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
if(((i-1)%2==0)&&((n-i)%2==0)){
ans=max(a[i],ans);
}
}
cout<<ans<<endl;
}
B - AND Reconstruction
由于a2即和a1按位与得到b1,也和a3按位与得到b2,所以a2实际上需要有b1和b2所有位数上的1,也就是等于这两个数的或,a1和an比较特殊,可以直接变成b1和bn-1,这样操作一下看是否等于b数组即可
void solve() {
int n;cin>>n;
vector<int>a(n+1),b(n+1);
for (int i = 1; i<n; i++) cin>>b[i];
b[0] = b[n] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
a[i] = b[i - 1] | b[i];
int ok=1;
for (int i = 1; i<n; i++)
if ((a[i] & a[i + 1]) != b[i]) {
ok = 0;
break;
}
if (ok) {
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout<<a[i]<< ' ';
} else{
cout<<-1;
}
cout<<endl;
}
C - Absolute Zero
首先判断不成立的条件,奇偶性不同的两个数减去相同的x后,得到的数的绝对值奇偶性必然不同,(这个很好证明,只需要枚举一下所有可能的情况即可)所以我们是没法让既存在奇数和偶数的数组置为0
观察操作特性,每次选定一个数x,使得所有的a[i]都等于abs(a[i]-x),就相当于找到一个数x,并将所有的数的值改为与x的距离差的绝对值,可以想到用数组的最大最小的均值去不断缩小整个数组
void solve(){
int n;cin>>n;
vector<int>a(n);
for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];
for(int i=1;i<n;i++){
if(a[i]%2!=a[0]%2){
cout<<-1<<endl;
return;
}
}
vector<int>ans;
for(int i=1;i<=40;i++){
int mx=*max_element(a.begin(),a.end());
int mn=*min_element(a.begin(),a.end());
int mid=mn+mx>>1;ans.push_back(mid);
for(auto &j:a){
j=abs(j-mid);
}
}
cout<<40<<endl;
for(auto i:ans){
cout<<i<<" ";
}
cout<<endl;
}
D - Prime XOR Coloring
当且仅当两个数异或得到的值是质数时,这两个点之间才有边,所以我们把异或值是质数的两个点染为不同的颜色,也就是说不是质数的点都染成相同颜色
x ⨁ x+4不可能为质数,所以我们按照对4取模得到的数字来染色
为什么x ⨁ x+4 不是质数,设x的二进制下最后三位是abc,4的二进制是100,所以x+4二进制是(a+1)%2,b, c 所以x+4与x两数异或后最后两位数都是0,也就是说异或得到的一定是偶数并且该偶数一定大于2,所以可证。以此类推x与x+1,x+2,x+3异或均不能保证得到的一定是质数,所以最小染色数是4
void solve() {
int n;cin>>n;
if (n <= 5) {
const int ans[] = {0, 1, 2, 2, 3, 3};
cout<<ans[n]<<'\n';
for(int i=1;i<=n;i++)cout<<ans[i]<<" ";
}else {
cout<<4 < for(int i=1;i<=n;i++){ cout<<i % 4 + 1<<" "; } cout<<endl; } } E - Coloring Game 不会二分图的可以先看这篇文章大致了解一下 判定二分图,如果这个图是二分图的话,即不存在奇数环,此时选择Bob,否则选择Alice 当选择Alice的时候,情况很简单,只需要两种颜色交替排列即可,由于奇数环的存在,必然存在一对颜色相同的边相邻的点 选择Bob的时候,按照是否与顶点1在一个连通块分为两部分a和b,a部分全选为颜色1,b部分全选为颜色2,也就是说遇到给颜色1时染色a部分中的点,给颜色2时染色b部分中的点,这样一定合法。 特殊情况是如果遇到给定颜色是2和3,但是此时b部分已经全部染色,此时给a部分染色颜色3,这样也是合法的,因为此时b部分都是颜色2,没有颜色1与颜色3 我使用的并查集维护 void solve(){ int n,m;cin>>n>>m; DSU dsu(n*2+10); for(int i=0;i<m;i++){ int u,v;cin>>u>>v; dsu.merge(u,v+n); dsu.merge(v,u+n); } int ok=0,pos=0; for(int i=1;i<=n;i++){ if(dsu.find(i)==dsu.find(i+n)){ ok=1; } } if(ok){ cout<<"Alice"<<endl; for(int i=0;i<n;i++){ cout<<1<<" "<<2<<endl; int l,r;cin>>l>>r; } }else { cout<<"Bob"<<endl; vector<int> a, b; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (dsu.find(i) == dsu.find(1)) { a.push_back(i); } else { b.push_back(i); } } for (int i = 0; i<n; i++) { int x, y;cin>>x>>y; vector<int>cnt(4,0); cnt[x]++;cnt[y]++; if (a.empty()) { cout<<b.back()<<" "<<(cnt[2] ? 2 : 3)<<endl; b.pop_back(); continue; } if (b.empty()) { cout<<a.back()<<" "<<(cnt[1]? 1 : 3)<<endl; a.pop_back(); continue; } if (cnt[2]) { cout<<b.back()<<" " <<2<<endl; b.pop_back(); } else { cout<<a.back()<<" "<<1<<endl; a.pop_back(); } } } } 数学联邦政治世界观提示您:看后求收藏(笔尖小说网http://www.bjxsw.cc),接着再看更方便。