这个发现,顿时让我的心情坏到了极点,如果说先前的任务仅仅是找到避难所舰长的眼球那么简单的话,现在恐怕连自身的安全问题都得不到保障了——因为防护服里的氧气是非常有限的。
见老高还在往前寻找出口,我连忙阻止道:“老高,先停下来等会儿。”
老高有些不服气:“怎么?停下来等死啊。”
“当然不是等死,我的意思是这样毫无目的地走根本不是办法,得想想新的突破口。”
听我一说,老高喘了口气道:“也对,这地方摆明了是有人精心设计过的,目的就是困死我们这些外来人员啊。”
“而且最主要我们的氧气都只够用30分钟,之前路上已经花了大概三分之二,剩下的时间捉襟见肘。”
“妈的!我猜肯定是那Siren故意设下的陷阱。旧时代的机器人,果真没一个靠谱。”
“我倒不这么觉得,因为我们现在和Siren相当于是利益共生的关系,如果我们死了,它也会因电力中断而永久关机,在绝大多数AI的设定里,是不会允许这种事发生的。”
“那你说怎么办?来自地球毁灭前的聪明的遗落者?”
老高这么一问后,我的心里也是非常蒙圈,毕竟我在自己的时代也不过是个普通的庶民,要破解当时最先进的避难所反入侵程序,恐怕和婴儿过六级的难度差不多。
但是,作为一个资深的鬼故事作家,这座迷宫的运行机制却让我想到了一个词:鬼打墙。
鬼打墙的原理是:无论向前走多远,你最终会回到之前经过的位置,而原因就在于生物的本质运动是圆周运动,如果环境足够黑暗,加上人的紧张情绪,就会走出一个直径大约3km的圆而浑然不觉。
不过,考虑到我们已经有不下三次回到原点,而途中却只花了不到20分钟,这说明圆圈的直径一定远远小于3km,明显不符合鬼打墙的规律,这又是什么原因呢?
想到这里,我蹲在地上看了看身边的墙脚,然后手掌着地,试图去感受来自地下的可能的振动。
老高见我一言不发,只顾沉思,不由得唠叨起来:“你小子行不行啊?不行的话老子只能炸墙了。”
“炸你妹。”我说,“给我一把刀,薄一点的最好。”
接过老高的刀后,我没有做别的,而是把刀刃部分对准墙与地面的某道缝隙处,然后叫老高以最快的速度往前奔跑。
老高虽然对我葫芦里的药毫不理解,但看我一脸严肃的样子,也就不好意思耽搁。于是,在老高跑出去大概有六七米之后,我迅速把刀插进了那条事先发现好的缝隙。
只在一瞬间,超乎常理而又符合我预期的事情发生了,刀刃很快在缝隙中被强力拧断,一股阵痛而又酥麻的感觉充满了我的整只手,甚至还蔓延到了胳膊部分。
我用探照灯示意老高可以回来后,老高的第一反应就是愤怒,他在探照灯下看了看那把已经崩成两半的刀片,无不惋惜地说:“龟孙子哟!这么好的一件艺术品,被你丫的给糟蹋了!”
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