设定解说
游戏技术
受身
角色浮空落地后,通过使用翻滚等操作,使角色能够迅速起身。
浮空四连刺
战斗法师连击技术,即使用普通攻击的直刺、龙牙,再加上战斗法师10级技能连突的两记连刺,对浮空目标完成四记直刺攻击。该技术对手速及攻速要求很高。
剑影步
剑客职业的一个高阶技能,完全依靠玩家的操作来产生数个残影技能的效果。玩家顶级高手能做出四个残影,黄少天可出七个。
遮影步
在战斗中通过步伐的控制,使自己的角色始终在对手的视线以外,从而达到在攻击时最大限度规避对手反击的目的。叶修在挑战赛对嘉世时曾做出过更进一步的遮影步,到季后赛总决赛对轮回,利用对方牧师做出的变形遮影步更上层楼。
押枪
押是取押送之意,用连续的射击将目标送到自己需要的位置。需庞大的练习和实践来积累经验以便做出准确的判断,另外,在目标空中移动时要连续准确射中。叶修也可以通过BBQ达到押枪效果。另外,押枪是叶修首创。
飞枪
倒飞的操作技术,需要控枪来掌握自己的飞行距离和高度,落点全靠经验来判断,因为飞行过程中没有时间转视角查看。飞枪移动的快慢,是由角色手中枪械的物理攻击力来决定。物理攻击力越强,后座力就越大,飞得越快而且越远。
伪连
可根据情况飞快改变路数,保证攻击的连续性。连击的段数看起来都是不长,但攻击所产生的限制和压制作用却是不可忽视的,而且很多地方攻击其实是命中的,只是这种攻击在系统判定中并不视作是连击,所以没有统计。这种系统不认可,但在实战当中却是能形成的连续攻击,玩家们称之为“伪连”。
Z字抖动
Z字抖动是一个角色移动中的变向操作。左一移,右一移,同时不放弃向前,划出来的最终是个“Z”字轨迹。但当这个操作进行得太快时,角色移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。叶修在赛场上的拿手好戏。
龙抬头
战斗法师七十级大招伏龙翔天的强化版,需要玩家有极强的操作技巧。战斗法师使出伏龙翔天后,通过调整技能的攻击方向,使对手无法规避该技能的攻击。此技能一度成为叶秋(叶修)的独门绝技。第八赛季的全明星赛上叶修面对杜明的攻击使出该技能,顿时引起轰动,技惊四坐。后孙翔、唐柔也成功施展过。
龙回头
战斗法师技能龙抬头的变种技能。实际上是伏龙翔天使出后,控制其方向形成龙抬头,对手摆脱后,将龙抬头的攻击方面做到一百八十度回追对手身后的攻击方式。该技能是孙翔在败于叶修后基于75级提升独自修炼龙抬头时创造出来的东西。孙翔在挑战赛的擂台赛对叶修的战斗中使出,但被叶修格挡,然后被叶修对抓住空隙击败。
交叉侧步
移动技术。用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。总决赛的团队赛中乔一帆曾用交叉侧步绕到孙翔的一叶之秋侧面攻击,迫使一叶之秋落入鬼阵。在总决赛的团队赛最后三秒,孙翔大概地确认出叶修的君莫笑使用出了交叉侧步移动。
游戏战术
一波流
一波流的意思就是一次就把能开到的怪全引出来,然后聚怪一波全灭。但这个打法是在对副本有一定的等级压制,而且拥有强力MT的时候才能用。后被叶修用于挑战赛。
AOE打法
这种战法在副本清小怪的时候是极常见的,尤其是碾压低级副本的时候,就是引怪聚怪然后拿下。
影子战法
是一种两个同职业的配合。影子,是作为王牌角色的僚机所存在,他的攻击以王牌角色为引导,拾漏补遗。很多时候都是由影子来掩盖着王牌角色的失误。有他在,王牌角色的发挥将更加光彩夺目,但是影子的存在却很容易被人忽视。
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