当轻小说都商业化之后
超小超大

第三十四章 壮大(一)

网络的传播速度极快,真可谓一传十十传百,独醒者的用户们自发地在自己的人际关系当中宣传这个网站。虽然会来这个网站的人大多都是现实里人际关系极为简单,也就是没什么朋友的人,但如果有一两个或者固定小规模群体的人,那必定是思想极为接近,亦是符合我们同伴标准的人。

独醒者网站的用户数量已经突破了六十万,每天在线人数稳定在五到十万,而这个成绩仅用了五个月的时间,可想而知其实已经有很多人对于这个商业化的时代不满了。

但六十万人,虽不能说少,但也不能说多,面对全国十几亿的人口和其它互联网的上亿用户,我们的力量还是太微不足道了。更何况这六十万人不能保证全都是有勇气敢跟轻小说作家协会和政府作对的人,他们有的只是过来凑凑热闹,有的也仅仅只是为了发泄情绪,根本就不足以成为未来的可靠队友。

因此,相比于独醒者的普通用户,我更加看重的是独醒者的内部成员。

目前独醒者内部成员只有几百人。为首的是我和雪晴,其次是梦蝶的两个弟弟,再然后就是刚加进来不久,网名叫做“马丁”和“黑炎”的人。

“马丁”和“黑炎”是两个目前为止最令我和雪晴满意的人,不论是思想觉悟还是行动能力,所以他们位列第三,实质性的地位比梦蝶的两个弟弟要高。

“马丁”在面试独醒者内部成员时,曾坦白他其实并不是一个人,而是共用一个账号的独立游戏制作团体。

以下是马丁面试内部成员的自我介绍。一切交谈皆是以独醒者账号相互打字沟通的。

马丁:“我们非常高兴能够认识你们,会思考的石头以及雪晴(雪晴的网名就是她的真名)。”

雪晴:“我们也很高兴有新的同伴能够通过之前的审核。”

马丁:“我需要坦白一下,我其实并不是一个人,而是一个团体,一个开发独立游戏的团体。”

我:“游戏?”

马丁:“我们曾经是一家主机游戏公司的开发部,但你们应该是知道的,现如今的游戏以手游最赚钱,而我们并不适应手游的开发,所以很理所当然地被开除了,也有一部分人是自愿辞职的。”

雪晴:“请详细说一下你们的故事。”

马丁:“手游就是一场场骗局,专门骗无知者的钱的,或者说大部分手游都是如此。”

马丁:“首先,手游的开发成本极低。除了是因为手机本身性能就不高以外,更重要的是大部分人的手机都不是顶端配置,而是便宜手机,所以为了照顾到大部分人,手游的画面和玩法基本上就是能简化就简化,能粗糙就粗糙,并且因为成本极低,所以可以大量开发,降低风险。”

我:“数量多了,质量就下滑了。”

马丁:“没错。然而即便如此手游也很赚钱。因为一个人可能会没有游戏主机、电脑,但他一定会有一部手机。所以手游用户覆盖面极广,用户人数众多。”

我:“然而世界上的大多数人都是蠢货。”

马丁:“是的,大多数人根本就没有最基本的游戏审美观念,即便主机有更好的画质和玩法,他们也宁愿往手游里充钱。”

马丁:“根据我们的观察,手游之所以这么赚钱主要有三点原因。”

马丁:“第一,人数众多的玩家使得其评论审美水平及其低下。大部分手游都是换汤不换药的卡牌、MOBA、大逃杀等类型,并且无论是什么样的手游,都必定有软色—情元素在里面,同质化严重的玩法以及擦边球的女性设计,这些都暴露了手游大部分玩家那惨不忍睹的审美和其极其扭曲的对待游戏的思想观念。”

马丁:“第二,手游的传播要更快、更广。由于手机用户是电脑、主机的好几倍,所以手游玩家的基数也是远超电脑、主机玩家,外加手机的便携性。因此,我们时常能够看到别人在玩手游,在从众心理下,看到的人也会去玩手游,手游玩家迅速增多。”

马丁:“第三,手游玩家幼稚、虚荣心理被商家所掌握。由于手游玩家众多,但其玩法单一、操作简化,使得手游的社交属性要远大于它的玩法。因此,大多数人玩手游都是为了跟其他人进行社交活动,类似我们一起来玩吧,然后一起玩游戏,一起交流,最后成为朋友,游戏只是附带品。商家瞅准这一点,利用人们的虚荣心,告诉玩家们——‘想要表强吗?’‘想要向其他人炫耀自己的强大吗?’‘那就充钱吧。’无论是变强的道具还是无属性加成的皮肤,都是为了能让自己变得比别人强,在这种攀比、虚荣以及扭曲的审美水平下,手游玩家宁可花费巨资去充无底洞的手游,也不肯直接购买游戏体验更好的主机游戏。”

马丁:“我们是少数人。没人关心我们的利益。我们啃着馒头,睡在地上,几乎快交不起房租,只为了做出好游戏,却比不过那些靠着垃圾手游赚钱的没良心的公司,他们都是骗到一波钱便立马跑路,然后再换一套皮重新回来圈钱的。这太不公平了,我们才是应该站在顶峰的人!”

马丁最后道:“曾有人说游戏和玩家不分高低贵贱,我们相互之间不应该歧视。但我们只想说,他们都错了。垃圾手游的玩家就是该死!就是因为他们的存在,商人们更愿意开发手游,而不去投资主机游戏了,直接导致了主机和电脑游戏的荒废,优质游戏的死亡!凭什么我们要因为大多数人的愚蠢和低下的审美而去迎合他们?凭什么我们少数人就是要服从大众的审美观念,在只知道逐利的资本市场下,最后越来越少,只能被那群垃圾吞没?这不合理!我们也需要一片土壤,一片自由的艺术土壤!我们才是真理!!”

我:“你们说的很对!商业化就是去讨好那群大多数蠢货的!我们是少数人,是珍贵的掌握着真理的少数人!”

雪晴:“恭喜,你们通过了审核。从今以后,你们就是独醒者的内部成员们了。”

马丁:“多谢。我们将会为了艺术而死。”

我们最后一起喊出了口号:“为了艺术而死!”

因为马丁的加入,我们分设了一个游戏区,专门为那些真正热爱游戏的人们提供交谈场所,但主要内容还是批判当今社会的商业化,引导人们公愤,只待我们人数众多,有能力夺得审核权利为止。

我曾一直相信,只要夺得审核权利,我们就能改变一切,无论是小说还是游戏,我们终将消灭一切不美好的事物,终结商业化的时代进程,开创一个艺术自由的时代。


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