死亡游戏中永久红名是什么体验
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上架感言

这是第二本在sf的上架了,相比第一本其实感觉好了很多,不是指成绩好了,而是指扑街了也无所谓了,大不了琢磨琢磨下一本新书再战的感觉。

说实话,这本书写起来,对我个人来说,其实并不是十分顺畅,相比较老书《魔力不足》而言,这本完全是在按照经验和大纲在写,关于在写作的乐趣上要少了很多,不过因为成绩相对于老书要好一些,所以也就坚持到上架了,想看看实际订阅成绩是死是活,本来在十万字的时候就想切了的。

其实我心里到现在还是挺没底的,毕竟今天在风向标上的成绩很差,有多差呢?同期上架书的风向标里最差的那一本就是我了。

所以等上架之后会有多少订阅我其实不是十分乐观,因为这本书相对而言还是有很多人讨厌外加不喜欢看,而且是很讨厌的那种。

在这里又有多少喜欢看这本书的读者呢?本来是想问一下,但其实也不必了,明天的订阅量就能看出来了。

我一直在想一个问题,如果这本书扑街了,到底是腰斩呢,还是写完,如果写完,要有什么样的收入水平才能坚持下去。

其实是不太清楚了,如果扑的很惨,没人看的话,我大概会鸽了吧,回去把老书写完,再赶夏征开一本新书。

所以喜欢这本书的小伙伴们,希望你们多多支持一下了。作者是全职写书的,没有收入,就坚持不下去,毕竟要吃饭,事实就是这么简单残酷,我也不想瞒着什么,其实我的目的就是——钱。至少,也得是能活下去的钱。

今天为了修订上架稿,连续修了7个小时,头晕目眩,这段上架感言其实也是想到哪里写到哪里,没什么逻辑,写完我就要去睡觉了,订阅多少,我明天起床再来看。

那么,以上。

单翅拜谢。

2018.6.14

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