西德鲁各项数值似乎都没有写来着。。。
角色名:西德鲁
性别:男的吧_
生命值:325(目前,随力量和装备而改变)
移动速度:88(目前,随敏捷和装备而改变)
攻击数值:32.5(随机攻击值时不算、随着力量和装备而改变)
防御数值:22(随机防御值上不算、随着敏捷和装备而改变)
情商:50(目前)
智商:136(目前)
力量:65(生命值、攻击数值)
敏捷:44(移动速度门、防御数值)
人物介绍:一个宅男?曾经有过工作,工作内容是数据删除。
攻击方式
重击,只要击中无需判定直接造成伤害。
冲锋,对前方敌人造成伤害,和力量跟敏捷有关(力量/2+敏捷/2)
背刺,伤害翻倍,需要判定。
射击,使用远程类武器造成伤害,跟力量和敏捷有关。
持近战武器,伤害和力量或敏捷有关(力量类武器伤害+力量/2)(敏捷类武器伤害+敏捷/2)攻击速度和敏捷有关(力量类武器攻速+敏捷/2)(敏捷类武器攻速+敏捷*5)
持远程武器,弓弩类的伤害和距离取决于力量(箭矢伤害+力量/2)(力量*5),精准度取决于敏捷(随机值+敏捷/2),枪械类的精准度取决于力量和敏捷(力量/2+敏捷)投掷类的距离取决于力量(力量*5)。
格挡方式
卸力,随机防御数值-伤害,完全卸下不受伤害,伤害没有完全卸下则没有卸下的伤害减半,不受装备影响。
硬抗,自身防御数值-伤害,剩下伤害不会减半,受装备影响。
盾反,对前方造成敌方伤害的30%+自身伤害的70%,不受伤害。
冲撞,对敌人造成(力量*2)伤害,自身防御数值-伤害,剩下伤害不会减半,受装备影响。
数值大概就是这些,其他的目前还没有。
嗯。
ps:有没有人看啊!
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