手持系統在地下城橫行
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第十六章 這樣就變強了?

隨著道具被使用,貝爾眼前出現了一卷書籍,那憑空出現的道具馬上變成了小小光芒,融進了他體內。一股暖意從心底深處湧了出來,隨著血液慢慢流向身體的每個部分。

如同脫胎換骨,重獲新生,身體的每個細胞都在為此而歡呼,貝爾的情緒也受到影響而變得高漲。幾秒鐘之後,暖意消失,取而代之的是一股強大的力量瀰漫著全身,手上的傷口也在不知不覺間痊愈了。

貝爾滿臉震驚,仔細查看自己的手,傷口卻連傷痕也沒有留下。他不可思議的握緊了雙手,感受著滿溢著全身的力量,微微的吐了一熱氣。

《全部身體屬性上升一百點!》

對於這突然得到的力量,貝爾的表情有點微妙。他雖然很高興自己能變強,但這“力量”來的太突然而且也太簡單了,他覺得有點不真實。

重點是這讓他至今為止的“決心”都變得沒有意義般,有點無法接受的感覺。

《激活技能:不屈。》系統並沒有理會貝爾的想法,在這情況作為系統的她說什麼也是徒勞的,還是讓貝爾慢慢接受“自己的力量”比較好。

《技能:不屈

絕不屈服與壓力和困難

毫不畏懼比自己強大的對手,永不放棄,反抗到底。

效果:低級精神攻擊抗性,消除多餘的情緒激動強制處於冷靜狀態。》

語畢,貝爾心底再次湧起了一股暖意,他能感受到自己再次產生了變化。如果上一次是身體方面的變化,那麼這次就是心理方面的成長。

貝爾的頭腦瞬間冷靜了下來,他“適應”了這裡(地下城)的環境,對於鮮血和斬殺怪物這方面也沒有了抗拒。

果然,系統出品必是精品。這項技能可以讓貝爾快速的適應任何壓力的環境,他現在就像待在被大自然包圍的公園,心情輕鬆了不少。雖然仍然警惕著周圍,但也不會像剛才那樣緊繃著身體。

感受著強化後的身心,貝爾扭了扭脖頸,輕鬆活動一下身體。全身的骨頭就像新品因為他的動作而唧唧作響,隨後貝爾深深的吐了口氣,並繼續查看其他的獎勵。

錢還剩下四百四十萬法利,沒想到一進地下城就能賺到這麼多錢,但這麼點錢能激活的技能也就四個,對於黑商系統來說,這點錢根本不夠花。

技能:海軍六式。這技能倒是挺有用的,什麼“剃”啊,“月步”的,無論是戰鬥還是行動行動都有大大的提升。

體力恢復藥水:回復道具+1。

仙豆:哦,沒想到是仙豆!這道具應該是最有用的回復道具了,只要沒死,無論什麼樣的傷都能馬上恢復,不錯不錯。

技能:全能主婦(夫):派不上用場,之後再慢慢研究吧。

最後是技能:疾風迅雷。

《技能:疾風迅雷

使自身纏繞身體,如同雷神降臨,每個動作都會響起落雷般的聲響,行動快、狠、准。

效果:感應敵人的動作做出反應,不必經過大腦,純以反射能力做出攻擊與迴避。

起源:【全職獵人】奇犽·揍敵客》

……這還真是一項不得了的技能啊,重點是很帥,特別的帥!因為很重要所以要說兩遍。

看來這次的抽獎結果收穫還是很可觀的。

片刻思考之後,貝爾放棄了激活其他技能,新得到的力量他還沒有適應,他想要“細嚼慢咽”的慢慢吸收並且適應這些力量。

《宿主,建議宿主前往第六層。那裡的怪物正好適合宿主現在的強度。》

“……先看看情況吧。”貝爾並沒有急著前往下一層,他這是第一次進地下城,而且還是一個人。這裡是一個危險的地方,絕不能得意忘形的前進,而且他還和赫斯緹雅和埃伊娜保證過不會勉強的,總不能讓她們擔心。

本來今天是打算攻略到第二層的,但現在有了系統的強化,確實還是需要考慮一下要不要進入更深的樓層。

《…………》對於貝爾如此“懦弱”的想法,系統白了他一眼並沒有再說什麼。

現在的貝爾確實是可以到達第六層的強度,如果冒點險甚至可以到達第九層,不料這貨實在是過於小心了。

“謹慎”自然是好事,可現在的貝爾(過於謹慎)在系統看來也只是愚蠢的行為。

現在時間接近中午,但貝爾並沒有食慾,倒不如說他現在有點反胃。剛才的事情還是讓他有點惡心的,雖然“不屈”已經讓他適應了這些事情,但第一次“殺生”對他來說還是太刺激了。

貝爾從系統的“商城”買了一些食物,強行將麵包吃了下去補充體力,休息一會之後,並再次開始了“捕獵怪物”。

很奇跡的,貝爾在休息的時候並沒有發生被怪物突然襲擊的情況,甚至連怪物都沒有出現在他的周圍,明明是在地下城但貝爾卻很少遇到怪物,也不知道是好事還是壞事。

在第一層徘徊十幾分鐘,貝爾終於找到了第二批怪物。

敵人同樣是地精,可這次的數量是十二隻,剛才的三倍。

明明敵人在數量上佔有優勢,可貝爾不但沒有慌張,反而有點興致缺缺的樣子。可能是因為系統的各種強化給了他自信,他本能的知道自己能輕鬆的打倒眼前的這些“雜魚”。

《宿主就別磨磨蹭蹭的了,跑出去直接平A過去並是,現在的宿主還害怕這種程度的地精不成?》系統平坦的聲音嘲諷道,貝爾並沒有理會系統的話,反而對此更加冷靜、謹慎幾分。

貝爾撿起地上適手的石頭準備偷襲。他瞄準了一隻地精的腦袋,全力的投了出去。石頭如同子彈突破風阻,“子彈”劃過空氣時還響起了雷電般的轟隆聲。因為有“不屈”的輔助,貝爾在偷襲時沒有了當時的慌張感,命中率也增加了不少。

“子彈”也確確實實的打在了那隻地精的腦袋。

一槍爆頭(HEAD·SHOT)!貝爾拿到了第一滴血。

《任務:第一次偷襲,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

還沒有結束,“子彈”將那隻地精的腦袋炸裂,就像用石頭打雞蛋,腦花瞬間四射。那隻怪物還沒有注意到自己被偷襲就變成了【魔石】。緊接著“子彈”打在了後面的地精的頭上,歷史再現,突破音速的“子彈”也將這隻地精的腦袋粉碎,變成【魔石】。

貝爾達成了雙殺,而且還是雙爆頭!

《任務:一箭雙雕,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

崩了兩隻地精的腦袋之後,“子彈”的速度和殺傷力減少了很多,但還是足以殺死在後方的第三隻地精。

石頭準確的砸在了第三隻地精的臉上,牠的臉瞬間被強大的打擊凹了下去,沒有察覺到任何疼痛,這隻怪物也瞬間變成了【魔石】。

三殺!!三爆頭!!這種感覺簡直爽翻天。

《任務:一箭三雕,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

“…………”

“…………”

沒有理會腦內那平坦的聲音,貝爾被眼前的情況嚇到合不上嘴,嘴巴長大到能吞下一顆雞蛋。那邊的地精也對眼前的情況嚇到一時還反應不過來,呆愣楞的看著已變成【魔石】的同伴。

不對!現在可不是驚訝的時候。

貝爾瞬間被“不屈”強制冷靜下來,回歸平常心的他抽出腰間的武器,跑向了還在原地發呆的怪物群。貝爾擺出招式,發動了匕首的“劍技”(SWORD·SKILL)。

橫切!

貝爾的武器閃著藍光,此時匕首的鋒利度上升了不止一星半點,如同快刀切豆腐,匕首毫無阻力的將四隻地精斬成【魔石】。

《任務:一擊必殺,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

《任務:一擊四殺,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

《每天任務任務:斬殺十隻怪物,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

“!!!嘎啊啊啊!”因為“劍技”的發動,貝爾僵直了大約一秒,這短短的時間讓地精們反應過來,並襲向眼前的敵人。

僵直過後,在那些地精攻擊之前,貝爾瞬間被“不屈”調整好心態,出拳揍向離自己最近的地精的臉,那隻地精也隨著自己的前輩變成了【魔石】。

《任務:一拳爆頭,已完成。請問是否現在領取獎勵。》

緊接著貝爾右腿橫掃,踢向剩下的四隻地精,這些動作宛如流水,一氣呵成。

怪物被強大的腳力踹飛,身上的大多數骨頭在飛出去的時候就已經粉碎,四隻怪物在還沒有落地之前就已經確認了“死亡”。

《任務:十連擊,已完成。請問是否現在領取獎勵。》又一道平坦的聲音在貝爾腦內響起。

貝爾一臉驚訝的看著地上的【魔石】,但瞬間又被“不屈”調整成平常心的狀態,這種感覺真的很奇怪。

從“戰鬥”開始到結束用不到十秒,十二隻怪物瞬間被秒殺。這已經不能算是戰鬥了,而是單方面的——碾壓。

《任務:碾壓對手,已完成。請問是否現在領取獎勵。》


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