传统的RPG式剑与魔法世界。人物拥有等级、阶级、职业、称号等设定。
基础属性为HP(生命)、MP(魔力)、VIT(物理防御)、ATK(攻击力)、DEX(敏捷值)、DES(魔法抗性)、LUK(幸运)。
不同的人拥有不同的技能,技能大体分为四类,战斗技能、生活技能、特有技能和加护技能。如字面所述,不同的技能会在不同领域发挥作用。实际上要做到某些事情并非没有技能不可,只不过技能是熟能生巧的体现,拥有技能的人比没有技能的人能够更轻易的做到某些事情。
此外,虽然人物的能力大体上会被属性反应出来,但战斗的胜负不完全由属性和等级界定,剑术大师即使不使用技能和属性的加成也能在技巧方面压倒全力全开的剑士。为了提升实力,刻苦的训练才是最重要的途径。
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