晚上我再次进入 游戏,因为前面说过了现在的VR游戏一定程度上可以代替睡眠,所以很多游戏玩家基本都是一天除了吃饭和排泄的时间基本都是在玩游戏。
这次我决定去基地里的餐厅组队,因为我查看了自己的属性值因为之前的力量属性下降到3点,我给加到了敏捷上。现在我的负重能力最大也就是背一把AK-74穿一身白色的2级初始防弹衣再加上120发子弹。
我目前总负重量大概就是20kg左右,这还是因为没有背包。无法携带太多的散装子弹、食品和药品。
正想着,没注意到迎面走过来一个壮汉一头撞上去了,耳边立时响起一声大嗓门的喊叫:“这不是李玟羽小妹妹吗?”
我抬头一看发现,果然就是安德烈这个大狗熊。看起来这家伙倒是不记仇,上回我那么整他现在看来倒是没有多大火气?莫非这个家伙具有传说中的的抖M属性?
“正想找你,你就来了。既然你那么喜欢追我咱们一起组队做任务吧?”我说道。
安德烈一听我邀请他立马高兴的就差快跳起来了,不过他倒是头脑反应快立马冷静下来了,问道:“玟羽小妹妹,你一般打什么位置?”
所谓“位置”这是一种俗称的叫法,虽然现在玩的是射击游戏已经没有魔幻游戏里那种战法牧铁三角的体系了。不过很快玩家从以前的军事书籍里扒资料在论坛上自发的研究出一种适用于现代战争的“职业体系”。
具体来说就是:第一个人走在最前面的称为侦察兵、尖兵(RECON)类似于魔幻游戏里的盗贼,8一般装备夜视仪或者自带自己的夜战技能(精英技能,这个也是从二战IJN的军舰炮塔观测手找出的灵感)武器选择消音的SMG、PDW或者短突击步枪和霰弹枪。中间一排的一般是形成品字形的三人组,(要看作战的具体情况是进攻还是撤退)分别是第二排的突破手(BREAK)这个人一般在CQB是负责破门的,不管是拿脚踹还是拿破门锤砸,当他破门的一瞬间左侧的尖兵就瞬间冲进去。所以他要装备破门的道具,目前为止游戏里没有专门的破门道具所以只要带个闪光弹就够了,野外战斗的时候这个角色一般携带下挂榴弹发射器的步枪。
左右两人是负责警戒侧翼的,这两个人的“职业”一般是一个重火力手(GUNER)此人装备弹链供弹的轻机枪,另外一个人是他的副射手外加医疗兵(FARMER)。但是以上这是CQB配置如果是野战环境那么必须还得在队伍的最后再加一个职业狙击手(SNIPER)!
我想了一下,侦察兵第一个直面敌人太过危险而且因为我本人怕黑也不想去升级夜战技能(所有的技能都是可以通过在相同条件下作战获取升级的)枪手和副射手明显要背大量的东西,我的力量值完全就是惨不忍睹的水平根本做不到。
所以我觉得自己大概只能做突破手吧,想想凭借自己这种娇小玲珑的身躯应该子弹打中我的概率不高?于是我说道:“我打突破手吧!”
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