【你这是精神使用过度,看来连接咆哮之龙这个世界需要大量精神力才行,刚刚不知道,现在我知道了】
等我恢复过来之后,系统才出现。
“...”我没有埋怨他什么,反正大家有着共同的利益,都需要能量。
“人物属性。”
虚拟面板中属性并没有什么大的变化,唯一的变化就是目前的精神力只有4点。
看着自己就剩下4点精神,我不可能不被吓到,因为再低个一两点就变成就会永久性地降低精神。
同时在心里暗叹,看来不能让骑士团扩张了,毕竟我的精神完全不能支持自己控制军队进行一场几十分钟几个小时甚至几天的战斗。
同时发现自己的货币居然能连通条顿骑士团的国库。
所以说,只要疯狂在咆哮之龙制造财富。自己的钱就足够在战争之风制造足够的强大军队,然后再拉去咆哮之龙。
恩,如果能够回到战争之风的话。
“系统,我记得战争之风是一个奇幻的游戏世界,有没有什么快速恢复或者提高精神力的方法啊?”系统能兑换一些我见过的事物,只要有能量。
但是如果是我所拥有的东西,制造出来之后需要的能量会更少。
我在杰因瑟特的战役时见过大神官释放过一些技能,所以应该能够换到一些精神类的技能吧。
【有一个技能很合适你,冥想。魔法师的基本技能。兑换能量是1000】
虽然说我感觉很合适,但是...
“你看的那么准的吗?只剩下最基本的能量维持系统?”
【本系统更加希望你能够马上使用够一千万能量】
“快点换给我,能量就是用来花的,头好痛...”
冥想Lv1:通过集中注意力来恢复精神力,以及提高少许精神力上限。
“...就这么简单的介绍吗?”
【此技能拥有提升空间】
结束和系统的对话后,我将自己身上的盔甲都扔回物品栏,换上物品栏里皮短袖衣(战争之风的)。
然后牵着旅行马(还是战争之风的)来到一个挡风的地方,蹲坐在地上开始冥想,我要恢复精神力然后去全面战争再操控一下。
晚上...
“从中午冥想到晚上才完全恢复精神,算是快还是慢?”我正骑着马往酒泉郡的方向前行,同时在心里吐槽着系统。
通过自己的粗略了解,我已经知道了这个世界的基本情报。
戎马丹心,与战争之风一样都是骑马与砍杀系列的MOD。但是和战争之风不一样的是,这个游戏并不玄幻。
如果说战争之风是高魔世界,那么这个世界最多就是低武世界...
【普通人要恢复这个精神创伤,没一两个月都别想,你半天都不用就恢复已经很好了。等你能量够了,就可以帮你那个冥想升级了】
“我已经看到城墙的轮廓了!”我的潜意思是不想和系统说话了。
【...】
至于全面战争,我恢复精神力之后察觉周围安全后就马上在脑中操控骑士团了。
我将建造序列的柯克战船取消了,转而招募商人,毕竟自己现在不能长时间与咆哮之龙连接,要不然变成傻瓜都有可能。
在游戏中,骑士团虽然野战不行,但是守城和攻城可是拿手得不行。
我满精神的状态下最多可以在咆哮之龙逗留37分钟,但一般只逗留20分钟,毕竟不能让精神力亏空。
而且在汉匈的每一天居然等于咆哮之龙的一个回合。
今天的回合结束之后,我看了看国家排名...
国家排名:
我国排名(【】内的国家是当前实力种类的首席强国)
军事实力:28(11%)【花刺子模帝国】
财政状况:4(8%)【蒙古金帐汗国】
生产能力:9(29%)【阿拔斯王朝】
人口数量:28(16%)【拜占庭帝国】
总体国力:28(17%)【花刺子模帝国】
整个游戏也就28个国家,所以系统说条顿是最弱的的确没有错误...
而且我想起了某个网站上的事情。
在一个论坛上有人说道:“什么条顿骑士团,那么多兵没有体格极佳就算了,还连体格健壮都没有,干脆把名字改为肾亏骑士团算了!”
在游戏中派遣里加的外交官到里加北方的日瓦尔,而我就命令康尼各斯伯格的‘自己’去到里加,因为里加才是立陶宛和诺夫首选攻击的城邑,至于波兰前期还不会来打你。
所以我在游戏中和别人谈判时是绝对不会提供我军地图信息的,毕竟能够让敌人不知道你老家在哪里,亦或者是多花很多时间来找你的城邑!
而一个回合结束之后我也获得一个新随从。
康尼格斯伯格侯爵(此人成为了康尼格斯伯格的主人,这就是对异教徒进攻的堡垒之一)【税收+5%,残暴+1,虔诚+1】
只要你的将领待在某个城邑里,就可以获得这个城邑的称号...
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