没错,我将这些招募到的难民的兵种名称统一改为骑士团新兵。
普鲁士弓箭手有了之前的经验以及在我之前的告诫下,很明智地拿出了圆盾躲在骑士团矛兵后面,才避免了伤亡。
“不许起来放箭,继续防守!”我看到几个新兵想放下圆盾放箭时马上说道!普鲁士弓箭手有了之前的经验很明智地没有放弃防御而放箭,而我早就已经带领着基督骑士来带了另一边。
新兵听从了我的命令没有放弃防御,接下来的一幕却让他们恐惧不已。
果不其然,箭雨没有结束,反而是不断歇地继续射来。
这次由于防御妥当,没有造成伤亡。而且最前面的就是盔甲防御极佳的骑士团矛兵,更是抵挡了大部分盾牌防御的真空。
至于我和基督骑士们,则是离刺猬圆阵有些远所以没有受到射击。
就算有一些零散的箭矢,也被他们用盾牌抵挡住了。
接下来的几次箭雨都没有对圆阵中的士兵造成伤害,句黎湖似乎也发现远程打击没有什么用处,命令停止射击之后,匈奴勇士和匈奴重甲骑兵这两个近战骑兵开始向圆阵冲锋,他们不会相信还会有人能在铁骑的冲锋之下存活。
面对骑兵的冲锋,骑士团矛兵表现得很冷静,毕竟他们在全面战争时面对了不知道多少次的骑兵冲锋,要不然也不会有作战经验了。(开局自带3作战经验)
反倒是新兵,有些慌乱,但并不需要他们抵挡冲锋,所以目前来说还不会崩溃。
一会他们只需要在敌人还没冲锋到时一齐抛出标枪就行了,剩下的骑士团矛兵会搞定。
而我则在继续观看,匈奴那边的骑兵也没有理会我,而是团团冲向了圆阵那里。
“可惜骑士团中的勃格霍尔长枪兵没有弄出来,要不然根本就不用怕这些骑兵冲锋。”骑士团最大的弱点就是缺少远程打击力量,耶路撒冷王国也是这样子。
不同的是,条顿骑士团主体是德意志,耶路撒冷王国主体则是法兰西。只有医院骑士团,在游戏中,总部似乎是设在英格兰...
面对骑射手的时候,最佳的方法就是命弓箭手或者骑射手和他对射,但条顿前期的弓箭手,无论是平民弓箭手亦或者是普鲁士弓箭手都太脆了。
立窝尼亚弩兵还可以,但是前期出不来,起码要有堡垒等级的城邑才能招募。这就导致了条顿野战碰到骑射手不利重要原因,而我现在也处于这种境地。
匈奴骑兵冲锋之前,被十几支标枪投掷入骑兵群中,顿时倒下了几个骑兵,而且最重要的是减低了骑兵冲锋的威力!
接下来的冲撞中我仅仅看到三个骑士团矛兵被撞倒在地之外,其他人都好像没事的样子,然后就开始了短兵交接!
很快,我也带领着基督骑士开始冲锋,冲向那些匈奴骑兵的背后!
骑兵的作用就是撕裂敌人阵型以及冲锋,冲锋,再冲锋!这句话是我对骑兵的了解。
被黏住的骑兵甚至还不如一名与他同等价值的步兵。
基督骑士和我在冲锋刺死了几名匈奴骑兵后,我正想驱马后退想着继续冲锋,但身后的匈奴弓骑兵似乎是发现了白夜的意图,全都放弃了围攻反而搭起弓箭。
“朝刺猬圆阵冲锋!”我看到有几个基督骑士的骑枪已经断了,将手中的枪柄扔掉说道。
至于所说的前面指的是朝着刺猬圆阵冲,里应外合这群匈奴枪骑兵估计很快就会崩溃吧。
圆阵中的普鲁士弓箭手终于能够发挥他们的威力了,朝着两三米远的骑兵射箭,想必他们也射得很准吧。
基督骑士阵亡3名之后,我和剩余的人终于来到了圆阵的前面。
将前面的枪骑兵解决之后,我和剩余的基督骑士连忙跑进圆阵中,他们的战马已经战死了...
而在进到圆阵之后,我看着躺在地上的三个骑士团矛兵不禁伤感道:“再坚硬的盔甲也不可能是无敌的。”
按道理来说凭借着基督骑士的重型链甲是没那么容易阵亡的,但他们都死于了远程攻击打击之下。
虽然说匈奴的弓箭很烂,但是架不住其中有一些神箭手专门对着盔甲间的空隙攻击...
而我要是没穿着板甲恐怕早就已经死了。
匈奴的枪骑兵留下了十几具尸体回到了本阵中,然后就是骑射手的继续射击!圆阵中的新兵已经倒下了好几个了,毕竟他们只是穿着十几防的游牧甲。
“总团长,看来这场战斗已经注定要输,总团长还是想办法脱身吧!”一名基督骑士看着战场局势不利向我说道。
“是啊,总团长,骑士团你还没指定主帅(继承人),要是你阵亡了骑士团必将分析瓦解!”
这说的是实话,全面战争中我的国家就‘自己’一个将领,要是在这里的本体死亡了,那么连同全面战争中的‘我’也会挂了,然后两个城邑就直接变成了叛军城邑。
然而其实我也有撤退的想法了。
在游戏中,就算被敌人追上了,只要杀死他十个人,就可以逃跑,但在这里似乎行不通...
“还没完...”
“战嚎!”我在这片陌生的地方第一次使用了技能。
在我附近的士兵身上都环绕着一层薄薄的红色帷幕,虽然很快就消失不见了。
但是这些士兵们的伤势都已经回复了,而且各项属性也得到了暂时提升。
“赞美总团长大人!赞美天主!”骑士团士兵虽然还处于战斗状态,但都默默地说出了这句话。
要不是这里还有敌人存在,他们毫无疑问会跪在地上虔诚祈祷。
至于那些在戎马丹心招募的新兵们,则是一副无法理解的样子。
“总团长大人你趁机逃跑,我们会掩护你离开的!”一个骑士团矛兵忽然说道,其他的矛兵虽然没有说话,但是我也能感觉到他们的意愿了。
至于那些普鲁士弓兵,虽然还残留着恐惧,但还是自愿留下掩护我离开。
基督骑士们也是如此。
现在,只剩下我的决定了。
【他们死了你也不用担心】
此时,系统忽然出现。
“什么意思?”
【他们...应该是你招募过来的部队,都是战士,都应该以战死沙场为荣。亦或者说,招募得到的部队,死了也不用心疼,只要你没死】
我沉默良久,零落的箭矢打击盾牌的声音不断响起,下令道:“保持阵型缓步撤退。”
我还是无法下定决心抛弃他们跑掉,况且我的战马已经死掉了。
物品栏虽然还有骆驼和马,但是在战斗中无法取出。
只能用这种缓慢撤退的奔方法,事实证明,这是命令并不是正确的。
移动途中,匈奴的骑射手不断射击,而骑士团士兵们却无法还手,就连弓箭手都因为阵型后退的原因死了两个。
最后,阵型还是在匈奴勇士和匈奴重甲骑兵的冲锋下被撕裂,原因是没有标枪减低冲锋威力之后,骑士团矛兵被撞飞几个之后就是一面倒的屠杀。
新兵和普鲁士弓箭手以及剩余的两个矛兵根本无力抵抗那么多骑兵的砍杀。
此时此刻,我终于明白刚刚的阵型移动命令真是太蠢了,应该是继续坚守阵型。
又或者...狠心抛弃所有步兵,直接带着骑兵逃跑。
战嚎不是不想再发动,而是被告知有着30分钟的冷却时间,30分钟自己这些人恐怕会全部阵亡吧。
而且这个时候想从全面战争中召唤士兵也被系统告知不行,因为无法维持稳定而导致失败。
正想着破釜沉舟的时候,我感觉到自己的背后一阵剧痛。
“对不起了,总团长大人!为了骑士团,请一定活着...”
在失去意识的前一刻,我听到了这样子的一句话。
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