在全面战争之中,我发现射手并不是重要的兵种。
而在骑砍中,一列弓箭手排开来,他们的对手肯定会变成马蜂窝,让我百思不得其解。
之后我发现这个普鲁士弓箭手居然也射得挺准的...
待我将披甲战马(条顿骑士盔甲套装中的)的速度提到很高的时候,骑士团矛兵已经和步行河西马贼交上手了!
而我已经离那些步行河西马贼不远了,将举着的骑枪放下来,枪柄夹在腋窝处,然后双腿一夹,战马的速度已经提升到了极致!
“咔!”这个声音我早已熟悉,没有任何犹豫将骑枪扔掉,而它也带走了一个穿着游牧甲的马贼的生命。
周围的几个马贼也被马强大的冲击力撞倒在地上,不晕也估计暂时失去攻击力了。
趁着周围没有人攻击我,我将焰型巨剑拔了出来,向前面和骑士团矛兵僵持的冲过去。
当然,是马冲,虽然近距离冲锋的威力不大。但好歹也打断了那几个马贼的动作。
骑士团矛兵不愧为骑士团的中流砥柱,发现这个机会后两下长矛突刺就带走了两个马贼的战斗力。
在盲区中我无法完全防御,但那些攻击我都依靠着身上盔甲都硬抗下来了,战马也是如此。
骑着马来到了弓箭手旁边,准备下马作战。既然骑枪已经断了,那么骑着马也没什么用了。
换个方式来说,面对密集的敌人时,我更加喜欢步行作战。现在我还不是很适应骑马作战。
虽然物品栏里还躺在几把骑枪,但是在战斗状态中我无法使用物品栏!
现在要做的应该是先剿灭那些拥有坐骑的河西马贼。至于那些没有坐骑的,想跑也跑不了。
当我看到普鲁士弓箭手时却发现情况并不乐观,已经有一个弓箭手躺在地上永远不会起来了,身上中了一支标枪和几支箭,看来是真的回归天主的怀抱了。
而保护他们的五个骑士团矛兵则没有什么事情,只是盾牌及周围散落着一堆标枪和箭,以及一些骆驼和马贼的尸体。
而和他们对抗的河西马贼也讨不了好,十四个人在被射死或者被刺死之后就直接崩溃了,剩下的五人直接抛弃了那些步行河西马贼,朝着北边方向跑了。
而那些步行河西马贼看到自己人跑了,我能明显感到士气下降,至少能够看到他们的焦虑表情。
我敢保证如果在全面战争里看的话,状态不是士气大跌就是军心浮动...
“将他们全部杀掉,战利品就是大家的了!”我敢保证他们对于金钱的渴望肯定高于天主的召唤,事实证明,我说对了。
原先还有着害怕情绪的弓箭手更加卖力地射击了,就连受伤的也在继续张弓射击那些还未离开他们射击范围的河西马贼。
之前因同僚死亡而产生的负面情绪已经消除大半。
而且要不是顾忌射击那些步行的马贼时会误伤友军,那么他们肯定会集火射击。
虽然说射不穿骑士团矛兵的盔甲,但也不能向友军射击啊......
当我和其余五个矛兵想去剿灭剩余的马贼时,却发现战场中的骑士团矛兵已经解决了战斗,跑掉的三个也被普鲁士弓箭手射杀了。
我通过观察,发现骑士团矛兵用的作战方法是,以盾牌撞击敌人,然后一旁的同僚趁敌人没有防御能力时攻击。
至于长矛不能近身作战这个观点,我则被他们颠覆了。
当敌人与前面三人挨得很近时,前面的几人都会很有默契地选择用盾牌撞击再用长矛刺击,亦或者让后面的矛兵刺击。
在这种配合下,加上几乎不可能被伤到,五个骑士团矛兵很快就解决了十几个步行河西马贼。
虽然原因也有那些马贼的装备不好,但无可否认的是骑士团矛兵的确是很强。
恩,普鲁士弓箭手就算了,更高一级的立窝尼亚弩兵还好点,起码有个轻型链甲,普鲁士弓箭手果然只能担任远程兵种。
之后就没我的什么事情了,甚至不用他吩咐,他们就开始打扫战场了。
将敌人的衣服,武器,马匹什么的全部集中在一个空地上,然后就开始挖坑掩埋尸体,当然,最后一步是我命令的。
当我看到他们丝毫没有掩埋敌军尸体时,就连忙纠正了这个错误,因为我可不想下次经过这里的时候让大家得到瘟疫。
将河西马贼**的尸体埋葬之后,他们才开始埋葬阵亡的两个弓箭手。
看着他们跪在地上向天主祈祷着,我心中不由得想到,这个时候基督教应该还没有出现吧?
但还是说道:“愿天堂能够让尔等安息。”
尽管他们只是一个游戏里的士兵,甚至只是一条条数据,但我还是将他们当成活生生的人。
没办法,前一段时间还在一起说话的手下就这样没了,让我这个一直很孤独的人极为不适应。
他们的武器和衣服在我的命令下原封不动地一起埋在了大地之下,这是他对这些忠诚的勇士最起码的尊敬。
“总团长大人,战死沙场是我们的荣耀,总团长大人无需伤感。”一旁的一个骑士团矛兵仿佛是看透了他们的总团长的想法,向他说道。
“我只是害怕你们全都会埋骨于此。”
“总团长大人不必伤感,战死沙场是我们的荣耀,而且我们的总团长可没有那么懦弱。”连附近的普鲁士弓箭手也如此说道。
“...”我看到他们的表现觉得他们更加地像一个有血有肉的人了,而不是游戏之中的一条条数据。
我心中的阴霾也仿佛散去不少,连忙抛弃了那股伤感的情绪,现在我可不想得到一个厌倦战争的特长。
厌倦战争(此人不再享受于战争与杀戮,因为战争剥夺了他的亲人与朋友,他的灵魂无法被释怀)【统率力-1,虔诚+1,将领生命减低】
看着几个骆驼满载着衣服武器之类的东西,我觉得要去到附近的城邑将这些东西都卖掉,然后修整一番才行。
他们觉得这样子分发战利品不怎么好,然后他只能将这些东西拿去卖掉,然后将钱分给他们。
当然,矛兵得多一点。
通过观察大地图,现在离我最近的补给点是临洮村,是酒泉郡的下属村庄。
然后我就决定去这里补给,当然,这也有想顺便去长安地宫的原因。
这次总计击杀了24人,大多都是骑士团矛兵解决,获得1000能量和经验。
至于零头就被系统收掉了,说是当做利息。
至于能量,在战斗中我就能看到那些死掉的马贼身上出现一些‘蓝色的东西’,应该就是所谓的能量了,然后进入到我的身体,或者是电子音的空间里...
也有一半进入到了获得击杀的士兵,但是他们似乎看不到这些蓝色的东西。
“算了,还是再弄一些士兵来吧。要是多一些弓箭手,直接一波箭雨就可以解决战斗了。”
就在我想继续用能量召集部队的时候,系统突然出现了:【你现在不能招募太多部队,你现在能够维持的部队与你的精神力相等,要不然你的精神力支撑不住】
“不是说招募出来之后不用再支付能量维持吗,怎么还有这种限制?”
【没错,招募到这里之后的确不用支付能量维护。但你要知道,现在只有你和全面战争有连接,本系统能量不够也不能帮你。如果你招募过来的人太多的话,精神力顶不住然后连接崩溃你就不能继续连接全面战争...还有一点就是,你招募的士兵不会背叛你,因为如果你死了,他们没有你的精神力维持也会同样死亡】
“我知道了...那帮我招募十个基督骑士吧,在康尼各斯伯格招募。”然后我刚刚得到的能量又没有了...
虽然想将招募限额弄满了,但还是留下一些空间比较好。
基督骑士(素质:精锐、类型:封建兵种)
索勒会战中,立窝尼亚骑士团遭遇重创,几乎被异端军队屠戮殆尽,幸存将士现在则与条顿骑士团并肩奋战。骑士们身穿链甲,挥舞狼牙棒奋勇厮杀,心中充满为同僚复仇的怒火,哪怕付出生命亦在所不惜。
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