普通高中生的不普通日常
超小超大

6.无法触及的未来

即使是没玩过galgame的同学大概也能感觉到,角色好感度为负数是一件多么不可思议的事情。

因为无论是什么游戏,为了照顾玩家的游戏体验,都不太会有让玩家产生负收益的设计。

以galgame为例,你每一次的选择不一定都是最佳,但基本上都可以增加角色的好感度,再不济也就是不增不减,这样一来你的好感度总是在积累的,而经历的事件越多,好感度就会越高。

所以说哪怕玩家闭着眼睛乱按,好感度也不可能太低,而负好感的情况有多奇葩呢,在别的游戏里就相当于你的攻击不仅伤不到敌人,还要给敌人加血……

江晓盯着那个负数看了几秒,确定自己没有看错,然后又瞥了一眼其他角色当前的好感度。

《美好未来》是多线并行的游戏,一共有八个女角色,除开已经结局的这个,剩下七人的好感度都在30以内,负数倒是没有,但是其中有两人的好感度已经为零,看样子岌岌可危。

他先前光顾着看顾凡的选择,没怎么在意好感度的增减,结果现在一看真是挺壮观的,要不是他一直有在观战,大概会以为顾凡才刚开始玩。

“丧心病狂!你是奔着全灭结局去的?”

“可能吧。”

顾凡一副说不准的样子,不过江晓不打算再质疑他的玩法了,现在他也理解了顾凡另辟蹊径的思路,那就是反其道而行之,尽可能压低所有人的好感度,反向攻略。

颇有些以毒攻毒的意思,到底能不能成功谁也不知道,不过至少应该能避免类似车祸的惨剧再次发生。

但是,负数。怎么想都觉得很离谱啊。

江晓看了一眼顾凡,见他一脸的游刃有余,也就不怕打扰他了:“顾凡,我记得这游戏选项给的好感度最低也就是0,有的最低也是5或者10,你的负数怎么来的?”

“你又没有一个个试过,怎么能肯定没有负数。”

“那玩意儿不用一个个试吧!”

江晓炸毛了:“我也不小心点到过几次很恶劣的选项,那样也只是+0而已,还不能说明问题吗?”

“很恶劣。”顾凡重复了一遍这个词,接着说,“但不是最恶劣,这游戏是存在负好感的,芋圆圆写的剧本你不能以常理揣度。”

“这里……刚好,你觉得选哪个加的好感最少?”

顾凡把手机往江晓那边挪了挪,问道。

江晓还在为“最恶劣”这个问题沉思着,无精打采地看向屏幕。

女生xx问主角有没有喜欢的小动物,游戏给出了三个选项。

【A.我喜欢小猫。】

【B.我喜欢小狗。】

【C.我讨厌小动物。】

“C啊,AB明显一样的,我……”

江晓很快做出选择,并且说了一下自己的推理,但他知道顾凡肯定别有用心,因此底气有些不足,没有再说下去。

“反正我选C。”

“选C确实是加的最少的,估计不会加好感。”

出乎意料的,顾凡这么说。

然后顾凡选了B。

【好感度-10】

“但是选B可以减少好感。”

“??……”

江晓愣了愣,说话都变得有些结巴起来:“这,这……”

“这是bug!顾凡赶紧截图,等下我的一星长评就要配这张图!”

“……”

顾凡没有听江晓的话,继续进行游戏,一边说道:“这不是bug,是合乎逻辑的。你肯定不知道这女的有养猫。”

江晓难以置信地说:“这就是她讨厌狗的理由?负好感也太夸张了吧!”

“她的小猫被狗咬过,从那以后她就很注意对小猫的保护。”

顾凡用棒读一般的口气说着:“这是人物介绍上的一句话。”

“……”

人物介绍?

好吧,江晓承认自己有些忽略了这玩意。这也很好理解,就像看小说一样,有谁会先去看人物介绍的?就算有也不会看得太认真,可能也就是过一遍印象而已。

而且哪怕知道人物介绍里可能藏着信息,江晓也很少会去研究,因为那从来不会成为他玩游戏的障碍。

这样想着,江晓忽然开始怀疑自己玩galgame的意义。

江晓一直认为自己和那些普通玩家不一样,他是怀着爱去玩游戏的。但是现在看来,他玩galgame真的是为了和美少女们培养感情吗?他在意的到底只是故事本身吧?如果他真的喜欢她们,为什么没有好好了解她们呢?

他是否有对她们投入感情,这份感情又是为了什么……

江晓有些慌乱。

以后不会再忽略了。江晓暗下决心。

而且话说回来,还是这游戏太邪门,而顾凡的反向攻略就是需要利用人物介绍里的信息来让好感度达到一个极限低的值的。

打蛇打七寸,对症下毒药。

否则如果无视“负值”的存在的话,好感度自然累加,是不可能得出想要的结果的。

“所以说你才会把人物介绍全看一遍。”江晓回忆起先前顾凡的举动,说,“因为进入游戏之后就看不了了。”

游戏里无法查看人物介绍,这个细节他也有注意到,原以为是游戏优化不到位的结果,现在看来也是故意为之。

那么反过来,这似乎也说明了顾凡的想法是可行的。

意识到这点,江晓也是精神一振,对顾凡越来越有信心了,他开始期待自己没能触及的,happy ending。

顾凡不负期望,很有效率地推动着剧情的发展,完全没有为哪个选项犹豫过。负数、零或是正数不断在屏幕上跳动着,他也没有为那些正数担忧过,如果某个选项让好感度增加了10点,那只能说明其他选项增加的好感度都大于10。

……

【好感度+10】

【好感度+10】

【好感度+30】

三次选择之后,罕见地出现了大于10的数字。顾凡停了下来。

江晓也觉得+30有点多了:“要不要把另外两个也选一遍。”

顾凡依言,回档尝试了两遍。

【好感度+40】

【好感度+50】

很明显,+30是这个选择的最低值,但这个“最低值”高得离谱,导致当前这个女生的好感度已经突破了50大关,遥遥领先于其他女生。

顾凡皱着眉头,回档到了三个选择之前。

【好感度+30】

【好感度+30】

顾凡连续选择了增加好感最多的选项。

“顾凡你怎么了?稳住啊!”江晓还没来得及再说什么,就看见顾凡又对着一个选项点了下去。

一道消息出现在屏幕上,他看了一眼,然后又看了一眼。

他觉得自己有可能是这两天没休息好,有点眼花了,揉了揉眼,再度定睛看去。

然而他发现他没有看错。

【好感度-100】

“ohhhhhhhhh!”

江晓很想这样欢呼一下,可是怎么说呢……玩个galgame因为好感度暴跌而欢呼,真的感觉挺奇怪的,哪怕在他看来这真是壮举。

他平复了一下心情,问道:“必须选了那两个+30的,才能有这个-100的,对吧?”

顾凡:“嗯,三个选择之间是有关联的。”

江晓:“也就是爬高摔痛的原理。”

顾凡:“没错。”

江晓:“总感觉很卑鄙啊。”

顾凡、江晓:“……”

不管怎么说,-20的总好感作为捧杀策略的战果就摆在那里,尽管顾凡接下来也因为江晓的话有些心不在焉,出了几次错,但总算还是顺利地打完了这条支线。

【离开X校也有一年多了,至今我仍然会回想起和你有关的点点滴滴,有酸,有甜,也有苦。我常常在想,如果当时我们能够更加理解彼此,没有闹出那些误会的话,是不是就能够一直走下去了呢?我们一定会成为模范情侣的吧,我们会考上同一所大学,毕业后一起工作,结婚,生子……吧?应该就是那样令人憧憬的美好未来吧?

你应该也有过与我同样的幻想吧,我多了解你啊。

可惜人生没有如果,我只能独自地走下去,也希望此刻的你已经走出阴影,来到了阳光之下。虽说我们可能失去了未来的美好,但毕竟未来本身还很长,你说是吧?】

剧情的最后是一封时隔一年多寄来的信,顾凡和江晓听着那煽情的音乐默默看完。

顾凡迟迟没有动作。

江晓想吐槽一下怎么又是转学的剧情,最后也没能开口。

顾凡:“我是不是做错了什么?”

江晓:“你没错,原本她会在第三年的时候跳楼的。和主角在一起让她很开心,但是为了能一直和成绩顶尖的主角在一起,她承受的压力实在是太大了。”

“那就好。”

顾凡说着,继续游戏。


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