转生女仆要被全服玩家攻略了
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第四章 一大波玩家即将到来

当夜。

一款游戏是否火爆,玩家论坛的活跃永远是衡量标准之一,大多数玩家论坛都难免会充斥着与游戏无关的聊天吹水,不过每当游戏有新的动向,游戏论坛仍然是最集中讨论的地方。

专属NPC安娜斯塔西娅的正式获取开放已经进入了倒计时,为了避免造成屠版,官方会暂时置顶集中讨论楼。

【今天的爆率那叫一个高啊:怎么没几个人讨论?安娜神教亡了?】

【不当上男爵不改名:公会都去做攻略安娜的准备了啊,全服唯一一个,被抢了就没了,谁泄露战术谁死,平时的几个水贴狂魔都不冒泡了】

【毒奶大师:刷好感需要战术???】

【你亲爹刚刚:送礼物加好感每天限定一次,当然需要战术】

好感度——获取专属NPC安娜斯塔西娅唯一的方式,根据官方公告的声明,安娜斯塔西娅的获取方式仅限定为安娜斯塔西娅的好高度达到满值,也就是说获得随从最为普遍的方式:武力征服,在安娜斯塔西娅身上行不通。

玩家对好感度并不陌生,它不是初次引入的概念。玩家与随从之间有一种类似的设定:羁绊,每当玩家与随从共同战斗都有一定的概率增长,有许多日常事件和特殊事也可以增长羁绊,而最为简单粗暴的方式则是赠送随从小礼物,增长速度快到飞起。

另一种类似于好感度的设定则是在玩家与NPC之间,一般称之为【声望】,有在某个区域整体的声望值,也有单独对某位NPC的个人声望,玩家与NPC的互动很大程度上取决于与这名NPC的关系如何,当玩家与NPC交情不错时,NPC会更愿意以更低的价格售卖商品、透露更多的任务情报、发布隐藏任务等,反之如果玩家在某个区域臭名远扬,不仅平民见到会主动呼喊卫兵,商人甚至会直接断绝交易往来,拒绝给予任务更是不在话下。

如何有效提升好感度也是一门学问,玩家汇总过情报进行总结,发现与NPC的关系如何与这名NPC的性格有关,一名NPC贪钱,送给他一点钱会提升大量好感度,但倘若对方是个清廉的NPC,则存在关系恶化的可能性。

考虑到安娜斯塔西娅的获得方式,玩家们普遍猜测攻略安娜的要点在于把握住安娜的性格、看谁能以最快的方式送出符合安娜心意的礼物。

【魔FA师:土豪的游戏,散了吧散了吧】

【骑砍2出了吗:专属NPC基本都属于公会,本来就和我们没什么关系】

【我永远喜欢圣女大人:实不相瞒,我昨天做了个梦,梦见我把安娜撩到手了】

【过气车万:不要放弃你的梦,继续睡】

【Drrrrrr:来个人滋醒他,糖尿病的靠边站,不要让他尝到甜头】

【起名字好麻烦:顶着个喜欢圣女的ID梦到安娜才是最骚的】

【特拉法尔加:有没有人清楚安娜喜欢什么?】

【斯卡布罗集市:不知道】

【污妖王:本子里安娜最喜欢主人的欧○○】

【云白:草(辱骂含义)】

【污妖王:同人小说里安娜也一样,自带榨汁姬属性】

【过气车万:同人小说可还行】

【加州清光:后宫向TEP同人小说里安娜一般是主角开局自带,没见过几本有攻略过程】

【的胜战可不是DGL们我:拿下最多同人主角一血的传奇女仆】

【乾坤大那多:女仆=忠诚MAX=献上一切=白给】

【血蹄酋长:其实我想知道安娜被攻略后我们还能不能再刷安娜好感度,如果能,我有个大胆的想法】

【三千世界:在?你就是带牛学家?】

【非凡哥:牛学家滚出克】

【恰巧路过的派大星:纯爱党永不为奴】

【D3炸弹:安娜无主状态才会开放好感度】

【安娜我老婆:我一进论坛就看见你们这些死宅又在YY我老婆】

【重症病患:笑什么,畜生,你也是个死宅】

【魔FA师:你老婆明天要变成公会的共有财产了】

【艾德·史塔克:求求你们聊聊怎么攻略安娜吧,哪怕不是真心的】

【不愿透露姓名的调查员:聊聊哪个公会能拿下安娜?】

【艺术就是爆炸:公会集结+好感礼物,集中资源给会长,会长去刷安娜好感度,完事了呗,我们没机会】

【安娜我老婆:那万一全都失败了呢】

【雷神之锤:你还是洗洗睡吧】

……

公会,网络游戏中特定玩家集体的统称。相比于休闲玩家,绝大部分公会都带有明确的目标,对于他们而言玩游戏绝不仅仅只是为了休闲和放松。

《The Eternal Pacificus》游戏世界中没有公会这一名词,公会只是玩家群体习惯性的称呼。游戏中玩家公会大抵分为三个群体:拥有实际管理领土责任的【贵族】,行走于各大王国和族群间进行贸易的【商会】,灵活运用玩家复活特权的战争组织【佣兵团】。细化下其实有更多,例如授予王国承认的骑士团,接受洗礼拥有布教许可的修士,有的玩家还跑去落草做了山贼。

注重于角色身份的扮演是《The Eternal Pacificus》的魅力所在,玩家在郊外遇见的钓鱼老大爷都有可能是另一名玩家,这在其他虚拟网游里绝不常见,官方并不限制玩家的玩法,导致许多中年老人完全将它当做是大型多人在线休闲游戏来消遣,没事可以来游戏里游山玩水,感兴趣的话还可以自己种种地卖卖菜。人们如是称,《The Eternal Pacificus》,全球最大的社交养老游戏。

事实上,休闲玩家和普通玩家在《The Eternal Pacificus》占据的比例绝对不是少数,然而像专属NPC这种顶级配置的随从,必定会由公会收入囊中。

普通玩家心知肚明,与公会抢夺资源是毫无意义的。尽管安娜斯塔西娅开放了获取,但无非是给哪个公会多加一名强力随从而已。就和清华北大宣布多招一个学生的概念差不多吧,看似是福利,实则教人提不起劲,有资格的人争得头破血流,更多的人只是吃瓜群众。

等着看哪个公会抱得美人归吧——这是绝大多数的玩家的想法。


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