类型:大型网络沙盒游戏
系统:背包系统,合成系统,交易系统,组队系统,PVP系统,自制装备系统,BOSS系统,家园系统。
地图(必须通过传送):始初之地(包括人类之都),地狱,末地,暮林(新),雪地(新),沙漠(新),魔域(新)
新的敌意生物:(数量过多不好一次性写下来)
天灾级BOSS:平原领主E,凋零D,末影龙C,女妖B,哀怨之灵B,咆哮雪人A,冰女A+,狮身人面像A,法老A+,魔王S,勇者S+。
矿物(部分怪物掉落):煤,铁,锡,金,银,铂金,钻石,绿宝石,生命之石,深渊之石,寒之石,炽之石,魔之石,圣之石。
新增附魔属性:祝福(一定几率免伤),虚无(免疫最后一击),治愈(治疗),致郁(晕眩减速减攻击力),嘲讽(吸引怪物攻击),守护(建立一个范围较小的护罩),疯狂(全属性提示,每秒扣一定的血量),獠牙(在第一次攻击后使敌人无法动弹一定时间)。
以上设定有一部分参考其他游戏。
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