在这个世界有很多种利用魔力的方式,但最主流的就只有两种魔法和一种斗气,其他的利用方式都因为各种原因(比如太复杂、或是人类根本做不到等等。)而式微 。 说明它们以前,我们必需理解什么是魔力。
--条目:魔力--
魔力到底如何产生和循环的问题从「世界」这个概念出现开始就已经在困扰世上所有有智慧认知到魔力的物种了。 但通过魔力流通由魔力导体(见条目:魔力导体)组成的回路时会发出微弱红光的特性,他们得出了魔力几乎存在在世界上的每一个角落的结论,并证实了魔力真空没有办法 在有生命体的地方出现。 因此暂时「魔力是从所有生物产生」的假说似乎是成立的,而世上现存,魔力浓度较高的魔境大多都是些有着大量植物的区域更是让这论说站着了脚。
魔力可以被生命有意识地聚集或是驱散,但需要生物不断地想像,因此过程中会让生物在精神上感到疲累,而长时间待在魔力浓度高的环境会让生物生长得更为强健( 比如魔境里的植物和整个童年都待在剑虎森林中的雪莉。),在这个前提下,有一类生物进化出了用一种由出色的魔力导体做成的器官(魔核)在体内储存 魔力的策略,这类生物被称为魔兽或是魔药,魔兽通常比普通生物大,也更强壮,甚至在以魔力转换成能量的转换率和效率上都远超人类,却有着若是离开魔境 而没有补充魔力(比如嚼蓝针草干)的话就会变得虚弱的特性。 魔药虽然没有魔核,但有着能储存魔力的汁液,其中大多都有着千奇百怪的效果,和魔兽不同的是它们能在魔境外生长,但会长得更慢,汁液的效果也会较差。
通过有条理的想像(魔法),魔力甚至能无视能量守恒定律影响物理现象,但目前为止除了少部分的大型魔境能从魔石生产出魔兽的特殊情况以外,还没有魔力能生产物质的先例 。 所以是的,没有凭空生出火焰或是地刺之类的魔法,只有吹出热风或是生出电流的魔法。 而且无论是魔法还是斗气所引起的现象都是纯粹的物理现象,其余的都是在改变物理条件所引发的化学反应(可以吹出被点燃的酒精做出类似凭空生出火焰的效果,但前提是你 手上有准备酒精)。
(PS有学过物理的大概都猜到了,魔境是透过其中的植物大量转换出能量而产生物质的。虽然现实上需要一百万核弹放出的能量才能创造出一颗花生大的物质,可是都说了人类使用魔法时的魔力转换率不佳,大家就当是魔境中的植物转换率极高,放过我吧。)
--条目:魔力导体--
又称魔导材料,大多都能在动物的身体组织和体液中找到(不论死活),也包括某些魔境特有的金属。 暂时已知魔力传导率最高的导体是秘银,但因为太过稀少而不受欢迎,在市场上最常见的魔力导体是方便取得,本身又有着魔力的魔核粉或是浸泡过魔药汁液的涂料。
魔力导体对魔力的研究和魔法的准备都很重要,也被当成是一种战略储备资源。
--条目:言灵魔法--
又称祈愿魔法,是世上最早被记录为魔法的魔法分支,其原理是用语言(默念或是书写也行)引导想像从而引发魔法,是只要肯努力就一定能使用的魔法。
言灵魔法是种优劣势也很明显的魔法,其优势在于施法前基本上并不需要任何准备(但有在身上涂抹魔力导体彩绘来加强对魔力操纵的方法。)。 因为单次能使用的魔力不多,不容易做成精神疲惫,而且透过魔力导体网络(泛指任何施法者们能「直接」接触,且相连的魔力导体,最简单的例子就是一群人手拉手, 生物本身也是种魔力导体。)施法者们的祈愿可以共鸣增幅,常被用来施展一些威力较高的法术。
其劣势也非常显著,首先,因为完全是靠生物本身的意念来搬运魔力,转换出的魔法威力非常有限,若果只是单人施法的话对现实的影响近乎是零,施展的时间也普遍较长 ,根据魔法本身的复杂程度(引起该现象所需的过程。),时间可以从五分钟到一小时不等。 其次,施法如果要共鸣的话就必需所有施法者的想像一致,否则魔法的威力会大打折扣,其解决方法是由一个人负责用言语引导众人,但对主持人用言语影响他人心境的能力很有要求 。
--条目:刻印魔法--
有着仪式魔法的别名,在第一次主神战争中誔生并得到了大力发展,现代「法师」这个职业通常是指使用这种魔法的人,是目前最有战斗力的魔法分支。 其基本原理也是引导想像以引发魔法,不过刻印魔法是以因人而异的记号(不一定需要能看见)代替抽象的想像,在一块平面上顺序排列出想像的过程,从而快速地构建魔法。
若果没有任何准备就施展这类魔法,其威力甚至会比祈愿魔法低,但足以构建魔法的想像会使生物被动地抽取能直接接触到的魔力,运用魔核本身含有魔力和这股生物对 魔力的吸力若是叠加则会指数级地增大的特性。 理论上在四周的魔核无限的情况下,一次法术构建时想像的过程愈具体,生命就能在一次施法中转化越大量的魔力。 这令法师们就算只有一个人,在有魔核可用的情况下也能使出威力不俗的攻击。
这种为了战争而生出的魔法衍生出了魔道具行业,也间接催生了使用和保存魔兽素材的工艺。
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