如果非要从《幻想纷争》中百余位风格迥异、各有千秋的英雄当中挑出几个具有代表性的,那影魔绝对可以位列其一。
这个英雄在建模霸气拉风,非常吸引人眼球的同时,技能的设计上也相当具有操作性与娱乐性。
首先,他完全没有任何的控制技能和指向性技能,所以技能的释放全凭操作者的熟练度与感觉。换句话说,这个英雄在好玩的同时也有一定的门槛,不是人人都能操作的起来的。
影魔的招牌技能叫做影压,这个技能可以说是《幻想纷争》创造力的代表之一。当你学习了影压之后,他会变成三个技能,分别对应键盘上的ZXC,俗称Z炮,X炮和C炮,这三个分支技能的效果与蓝耗完全一致,区别在于打击的距离,Z炮为最短,X其次,Z则是最长。
因为影压的本质是一团释放在英雄朝向面的小范围AOE。因此在实战当中,玩家需要时刻调整自己的的朝向与距离,才能保证自己影压的命中率。这种事情说起来简单做起来难。普通人没有成百上千盘的练习与积累的话,是很难掌握影魔这个英雄的节奏与精髓的。
距离出兵还有十多秒的时间,叶开放下了指尖夹着的烟。Solo这种事情很难说的清,排位分不高,但是solo打的不错的人他也认识几个。所谓人不可貌相,就算对面只是一个看起来蠢里蠢气的村姑,自己也不能太过大意。她敢这么嚣张,明目张胆的挑衅红蚂蚁网吧第二代solo王,没准真的藏有什么不得了的杀手锏也说不定。
伴随着低沉、悠扬的号角声,战斗正式打响。
只见叶开的影魔颇有节奏的扭动着自己的臀部,多一分显得妖娆,少一分则没有那味儿。在他那销魂的大屁股面前,众小兵纷纷拜倒在地,进退不得。
叶开对自己的基本功向来非常自信。凭他的卡兵技巧,哪怕是职业选手来了,在第一波兵线上也讨不到便宜。
再看看布罗迪娅那边。
相较于叶开,她的卡兵手法则显得僵硬而死板。彷佛是一个上了发条的机器,虽然正在照常运作,但机器总归是机器,看起来缺乏一些灵性。
两方兵线交汇的地点位于叶开中路一塔河道的上坡处,因此,在卡兵的比试上毫无疑问是叶开大获全胜。
望着站在河道里相互搏击的两方小兵,叶开在思考了那么2秒之后,决定将1级的技能点点到影压上。
影魔具有两个被动技能,1个是简单粗暴的范围削甲,1个是招牌的收纳灵魂。每当你击杀一个单位(例如正反补小兵),你都会收集他的灵魂,灵魂越多,攻击力越高。在solo两方都使用炎魔的情况下,你比对面多补一个刀,那就是实打实的比对面多一份攻击力加成。因此,影魔solo也被看做最考验基本功的solo。
正常情况下,大家都偏向于一级点收纳灵魂,这样在补刀的过程中容易囤积优势。不过叶开不一样,他对于solo的理解和其他人不同。拼发育和磨塔?只要我把你杀了,那就没有这些事情。
抱着这个想法,叶开常常在和人solo的时候选择一级升级影压,用耗蓝为代价去换取血量的优势,以便更快抢到2级。这样剑走偏锋的做法实际效果并不算理想,因为在对面水准相当的情况下,他们很难给出让你这种低级的破绽。
不过很显然的是,布罗迪娅的水准要比叶开稍逊一筹。在开始十几秒内的平A的对局里,布罗迪娅对于距离感和高低差的掌握可以说是一败涂地。被叶开白摸了几下不说,近战兵勉勉强强补到几个,远程兵则是全部漏掉。
作为排位赛A+ rank等级的玩家,叶开对自身的要求非常的高。在他的眼里,熟练一个英雄并不仅仅局限于技能释放的时机、出装的随机应变以及打团的拉扯与操作。在他的理解里,熟悉一个英雄,是指能够准确报出他的任何相关数据。
抬手的感觉,弹道的距离,转身的速率……
这些常常被人用感觉去体会的事情,在他的认知里是需要用数据去量化的。
在他的眼中,每个英雄的周围都会存在一个蓝色的虚圈。在这个虚圈里是他平A可以攻击到的距离。
比方说这局solo,当他在和布罗迪娅对A的时候,他永远不会让布罗迪娅进入他的领域当中。当他A中布罗迪娅的一瞬间,他就会操作鼠标将影魔拉出对面的平A距离。如此一来,布罗迪娅除非主动出击,那她只能乖乖的白白挨打。倘若她真的要鱼死网破的追击叶开,那她就会吸引到小兵的仇恨从而遭受攻击,这无疑很不划算。
“唉,有点菜啊。”
叶开从鼻子里发出了鄙夷的声音。
连自己的领域都破解不了的对手,实在是无聊至极。
与此同时,他飞快的操作着键盘与鼠标。在顺利的反补掉了自己的远程兵之后,他又打出了一记潇洒的平A,黑色的火焰狠狠的射在了布罗迪娅的脸上。
布罗迪娅心有不甘,立马手忙脚乱的想要还以颜色。只是当她出手的那一瞬间,叶开早早脱离了她的平A范围。伴随着浑身一阵剧烈的抽搐,布罗迪娅那高高抬起,却怎么都A不出去的手只能无力了垂了下来。她茫然的扭动着身躯,带着半分愤恨,半分焦急。
她的这副憋屈的模样,活像一个被荷尔蒙冲晕了大脑的高中生。明明裤子已经落到了脚跟,却怎么也加载不出来那些花花绿绿的有色网站。
叶开盯着屏幕,不自觉的打了一个长长的哈欠。
看来,和菜鸡对线不仅会感到空虚和无聊,而且还会异常犯困。
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