技术很坑,但是本大爷玩了四把以后大概也明白这个游戏的本质了
①贡献
②个人和集体
③克制欲望
④社会信用等级评判
①贡献:这个游戏你只需要贡献就可以了,什么叫贡献? 输出 ,三种,一种打小兵,一种打英雄,一种打野怪,哪方的贡献>对方,不论对方杀的人再多,都最终决定胜利,这是必须的,当然,杀英雄也是贡献很大,但是很有趣的是,你杀小兵的贡献也会巨大,在中后期体现出来
结论:如果你杀的小兵趋于无穷,哪怕一座塔没推你也可以胜利
如果你杀的野怪趋于无穷,哪怕一座塔没推你也可以胜利
这是一个讲究贡献的游戏,你甚至走路一下都可以产生贡献,虽然很少,这个游戏被设定了贡献高者胜利,胜利条件不在于打爆水晶塔,而在乎贡献,所以新人来说,你只需要打打小兵就可以,不需要打英雄,不直接对上英雄,保证了生还率,而又有贡献,将会决定胜局
那么,引入第二点
②个人与集体:个人利益与集体利益
这是一个残酷的东半球,你会发现很多时候往往个人利益与集体利益的对冲的,所以有人看到了这种局面,设置了一种对抗模式,这种模式叫
【召唤师峡谷】,这是一个牺牲个人利益换取集体利益的游戏
什么意思?杀人多,就一定胜利?那是大神,至高神,职业选手
很多时候我们生活不是这样的
这个游戏,被设定成【如果个体愿意放弃个人利益将可能极大程度推进集体的胜利】
所以其实0杀10死没有什么,这个游戏就是看你愿不愿意为了集体放弃个人利益
呵呵,有人强大实力便能碾压一切?这是古代,当今东半球讲究集体合作
自己技术牛逼就能压倒一切?那恐怕永远不知道这个游戏的精髓,当然你硬硬要说你好像很叼啊我们来一局之类的当本大爷没说
这个东半球需要的不是个人英雄主义,而是愿意真正为团队成员着想的,具有担当的人,不一昧为了自己战斗的人,这在游戏的深层程序代码就已经写好了,当然如果你太强硬了也没什么,只是恐怕无法理解游戏的精髓
就算【0杀16死】哪怕是这样,团队获得胜利本大爷也很开心哈!!
SO you KO do KA!!
③克制自己的欲望
这是这个游戏的卖点 ,在生活中,明明这分钟可以完成的事情却放到下一分钟才去干,这是什么?克制自己欲望
哪怕再没有才能的人,20年的时间他的工作能力多多少少都会有所进步,因为他在工作和生活中“被迫”克制了自己的欲望
一把饮血1250,现在你的金币1200,你要不要等?你已经复活了
是的,你会发现在游戏中克制了自己的欲望那种人,将从神秘学的领域推进比赛的胜利
也就是属于神秘学
比如 750 的鞋子 需要先 350 小鞋 第一次买,再花400金币 买750的升级它
所以你的选择是?等到750金币存够了,还是先买350的小鞋,时间到了补够400,再买750的大鞋?
是的,这在游戏的深层代码就写入了,克制欲望更强的一方获得胜利
如果你克制了欲望,不去买350金币的鞋子,等到750金币存够了,你再买会变得更强
这就是克制欲望
属于神秘学领域
如果你5天后推塔,有95%的几率推掉,你忍不住了现在就去推塔,你就有95%的成功率
可是你忍住了,你现在不推,强行压制住大好的局面,放到6天之后才推,你的成功率就会比95%更强,可能95.3%
过于压抑欲望也不好,放到30天以后,过于急躁也不好
英雄联盟是一款设定了压制克制欲望便可以取得胜利的游戏,
如果你在生活中获得工作能力
进入游戏后,学会了克制欲望,你的能力也能得到增长
是,玩LOL可以增强个人能力
比如 一把剑 1200金币 一把大剑1350金币
你都不知道效果,你有1400金币,而且都没有以后的选择了,你选哪一把?
是的,选择1200金币那一把,为什么?因为1350金币的更强!明显它更贵?你的欲望告诉你应该选择1350金币那一把,这个时候你克制欲望,你选择1200金币那一把,你的战斗力就变得更强了
因为你的生活能力提高了,物质的能量更强了,这是游戏胜利也无法比拟的
好,现在你杀完了一个英雄,你发现敌方塔只剩下6分之一血,马上塔爆了,你又满血,你要回城还是打塔?
是的 选择回城
因为你已经杀完一个英雄了,你已经赚到了
你的欲望告诉你杀完英雄然后推一波塔太爽了
这个时候克制欲望 你的能力又变强了
你的工作水平得到了不错的增长 回城 哪怕满血
这就是要略第三 克制自己的欲望
而王者荣耀……呵呵,是,本大爷是不行,没有技术,没有水平,没有能力,但是你COPY人家LOL恐怕永远不明白人家游戏的精髓了,呵呵呵呵,但是你要说“你别叽叽歪歪说那么多,soullou一把,你敢吗”哈哈哈哈,君子能有脑子赢,我干嘛要动手?
好,这就是LOL的要义
所以其实你会发现 ,一群无脑白痴说什么游戏会坑害青少年,简直狗血,游戏,正在帮助青少年以一种快速的方向成长
如果一个玩游戏的青年明白这三点
①贡献 他将明白 在公司里并不是做大事的人才能为公司贡献,关关窗,拖拖地,带带饭这些“打小兵”的事情也将促进团队的胜利
②个人利益与集体利益,一直赢下去带领团队胜利?那是职业选手,在游戏中逐渐保持着为了集体着想,愿意放弃个人变强把利益让给队友的,这个团队将变得越来越强,这也是属于神秘学
这个地方被设置了很多神秘学底层逻辑代码,你会发现如果让给队友利益,最终团队会趋于胜利,本大爷最终也会很快乐
呵呵,你技术是够硬,你也很厉害,你甚至可以超神,你战过的赛比本大爷吃过米饭都多,但是你能理解这个游戏的内核吗?呵呵呵呵
一味的抢利益,一味的杀人,兄dei,本大爷玩游戏是有利益的OK?我是未来放松?想太多,本大爷玩游戏是为了更好的磨练自己的生活能力去更好的战斗好吧,嘿嘿嘿嘿,游戏赢不赢本大爷才不在乎,个人能力更强才是王道
③克制欲望 简单来说就是 如果你心怡的女孩跟你发微信了,现在16点36分 你的欲望告诉你 现在就回消息 所以如果你克制你的欲望 16点38分才回消息 这2分钟将会流入到你的生命体系里,你会变得更强大 你与她的聊天会更完美
什么聊天高手?简单来说就是克制欲望的高手
这不是一下做到的 这是长时间克制欲望实打实的得出的能力变强法
这样的能力变强,你通过打游戏也可以做到。
④ 个人信誉分配 每次战玩后会出现一个点赞 如果他表现好 就给他点赞?
你以为这是给你准备的评判?NONONO!!!!你太天真了
这是社会的信用等级认证
这是社会在用一款游戏测试你的社会信用
看看你属于哪种人 是那种赢了才给别人点赞那种 还是 无所谓那种 还是即便输了还愿意为猪队友点赞那种……很多很多
通过信用等级评价把你分配给社会的不同人群
近强者壮,近坏者黑
你的社会评价通过一款游戏完全体现出来了
想要良好的社会信用等级?嘿嘿,等本大爷这种猪队友点赞吧!!
这就是游戏的阴谋论之一 也是游戏的目的
你不知道从来没有人告诉过你?你以为就是个简简单单的队友战斗评价?呵呵,你不知道又怪的了谁呢?
游戏,极大程度的提升了从事游戏者的个人能力
甚至还可以产生巨大的精神能量给月球中的神
当然是应该被扶持
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