作者有话说:加入目前还未O化的V6卡组是我做的一个大胆的尝试 ,因为下一场决斗便要展示【统括】之凛灵紫音的【驱动大蛇】力量,所以先介绍那些怪兽的动画效果吧。
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加速驱动大蛇(1星·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
①双方的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
元素驱动大蛇(1里·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
①这张卡作为连接素材送去墓地的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象,宣言1个属性才能发动。那只怪兽的属性直到结束阶段时变成宣言的属性。
使者驱动大蛇(1星·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
①这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只「驱动大蛇」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
代理驱动大蛇(5星·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
①这张卡上级召唤成功的场合,以自己墓地1只「驱动大蛇」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽是连接怪兽的场合,再让自己从卡组抽1张。
覆盖驱动大蛇(1星·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
①:对方受到战斗伤害的场合才能发动。这张卡从手卡攻击表示特殊召唤。
②:这张卡不会被战斗破坏。
③:只要自己场上有这张卡以外的「驱动大蛇」怪兽存在,自己受到的战斗伤害变成0。
④:自己准备阶段发动。自己场上的「驱动大蛇」连接怪兽全部破坏。
⑤:对方准备阶段,丢弃1张手卡才能发动。这个回合,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
破坏驱动大蛇(1星·地属性·电子界族·ATK800/ DEF800)
①:自己场上有「驱动大蛇」怪兽存在,把怪兽解放的对方的效果发动的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那个发动无效,给与对方800伤害。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「驱动大蛇」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
突变驱动大蛇(1星特殊召唤·地属性·电子界族·ATK0/ DEF0)
这张卡不能通常召唤。这张卡的①的效果可以特殊召唤。
①:让自己场上1张表侧表示的永续陷阱卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从手卡把1张永续陷阱卡盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。这个效果在对方回合也能发动。
②:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡的属性变成和那只怪兽相同。
变化驱动大蛇( LINK1·地属性·电子界族·ATK1000)
「驱动大蛇」怪兽1只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为连接1连接怪兽的连接素材。
①:这张卡连接召唤成功的场合,以自己场上1只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。比那只怪兽的连接标记数量少的「驱动大蛇」连接怪兽从自己墓地往成为作为对象的怪兽所连接区的自己的主要怪兽区域效果无效尽可能特殊召唤。那之后,作为对象的怪兽破坏。
流体风驱动大蛇( LINK1·风属性·电子界族·ATK1000)
【驱动大蛇」怪兽1只
这张卡不能作为连接1连接怪兽的连接素材。
①:对方场上有风属性怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
②:这张卡被战斗・效果破坏的场合才能发动。在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
冷却水驱动大蛇( LINK1·水属性·电子界族·ATK1000)
【驱动大蛇」怪兽1只
这张卡不能作为连接1连接怪兽的连接素材。
①:对方场上有水属性怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
②:这张卡被战斗・效果破坏的场合才能发动。在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
灼烧炎驱动大蛇( LINK1·炎属性·电子界族·ATK1000)
【驱动大蛇」怪兽1只
这张卡不能作为连接1连接怪兽的连接素材。
①:对方场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
②:这张卡被战斗・效果破坏的场合才能发动。在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
伟大地驱动大蛇( LINK1·地属性·电子界族·ATK1000)
【驱动大蛇】怪兽1只
这张卡不能作为连接1连接怪兽的连接素材。
①:对方场上有地属性怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
②:这张卡被战斗・效果破坏的场合才能发动。在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
双剑驱动大蛇骑士( LINK2·地属性·电子界族·ATK1800)
【驱动大蛇】连接怪兽2只
①:这张卡连接召唤成功的场合,以作为这张卡的连接素材的自己墓地最多2只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。场上的这张卡的属性当作和那些怪兽相同属性使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同属性的对方场上的怪兽的效果无效化。
悖论驱动大蛇擎天神( LINK3·地属性·电子界族·ATK0)
包含5星以上的效果怪兽的「驱动大蛇」怪兽2只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡发动的效果不会被无效化。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。掷1次骰子。这张卡的属性变成那个出现的数目对应的属性。
●1:地属性
●2:水属性
●3:炎属性
●4:风属性
●5:光属性
●6:暗属性
③:自己主要阶段才能发动。掷1次骰子。把持有和出现的数目相同数量的连接标记的1只「驱动大蛇」连接怪兽从额外卡组往作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
④:这张卡所连接区的怪兽变成和这张卡相同属性。
⑤:只要和这张卡相同属性的怪兽在场上存在,这张卡不受对方的效果影响,不会成为攻击对象。
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三叉戟驱动大蛇王( LINK3·地属性·电子界族·ATK2300)
「驱动大蛇」连接怪兽3只
①:这张卡连接召唤成功的场合,以作为这张卡的连接素材的自己墓地最多3只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。场上的这张卡的属性当作和那些怪兽相同属性使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同属性的对方场上的怪兽的效果无效化。
③:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽以外的对方场上的全部表侧表示怪兽的属性直到回合结束时变成和作为对象的怪兽的属性相同。这个效果在对方回合也能发动。
立方驱动大蛇王( LINK3·地属性·电子界族·ATK2300)
相同属性的「驱动大蛇」连接怪兽3只
①:这张卡连接召唤成功的场合,宣言水・炎・风属性的其中任意2个才能发动。只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作那些宣言的属性使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同属性的对方场上的怪兽的效果无效化。
③:这张卡战斗破坏持有和这张卡相同属性的怪兽的场合才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。
④:这张卡作为连接素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
觉醒驱动大蛇帝( LINK4·地属性·电子界族·ATK3000)
【驱动大蛇】连接怪兽4只
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「水」「炎」「风」使用,双方玩家不是以攻击表示不能把和这张卡相同属性的怪兽召唤・特殊召唤,双方场上的和这张卡相同属性的其他怪兽的攻击力变成0,效果无效化。
②:这张卡从额外卡组往自己场上特殊召唤的场合才能发动。给这张卡放置4个驱动大蛇指示物。
③:自己・对方的主要阶段,把这张卡1个驱动大蛇指示物取除才能发动。掷1次骰子,出现的数目对应的属性的怪兽在对方的怪兽区域表侧表示存在的场合,那些全部送去墓地,给与对方送去墓地的怪兽数量×500伤害。
●1:地属性
●2:水属性
●3:炎属性
●4:风属性
●5:光属性
●6:暗属性
超立方驱动大蛇帝( LINK4·地属性·电子界族·ATK3000)
相同属性的「驱动大蛇」连接怪兽4只
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「水」「炎」「风」使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同属性的对方场上的怪兽的效果无效化。
③:这张卡进行战斗的自己回合的战斗步骤才能发动。对方必须从自身场上的表侧表示怪兽之中把1只和这张卡相同属性的怪兽送去墓地。这个效果把怪兽送去墓地的场合,这张卡可以继续向对方怪兽攻击。
④:这张卡在墓地存在的场合,支付1000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力变成2倍,结束阶段除外。
完美感知机驱动大蛇龙( LINK5·地属性·电子界族·ATK0)
连接怪兽1只以上
①:这张卡从额外卡组往自己场上特殊召唤的场合才能发动。给这张卡放置5个驱动大蛇指示物。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的驱动大蛇指示物数量×1000。
③:有驱动大蛇指示物放置的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
④:这张卡进行战斗的伤害计算后发动。对方场上的怪兽全部破坏,给与对方为自己墓地的「驱动大蛇」连接怪兽数量×300伤害。
⑤:这张卡被战斗・效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个驱动大蛇指示物取除。
嵌合驱动大蛇混合龙( LINK5·地属性·电子界族·ATK4000)
属性不同的连接怪兽5只
①:这张卡从额外卡组往自己场上特殊召唤的场合才能发动。给这张卡放置1个驱动大蛇指示物。
②:自己・对方的主要阶段,把这张卡1个驱动大蛇指示物取除才能发动。掷1次骰子,从额外卡组选1只出现的数目对应的属性的「嵌合驱动大蛇龙头」怪兽。那之后,额外怪兽区域的这张卡回到额外卡组,在那个额外怪兽区域把选出的怪兽特殊召唤。对方不能对应这个效果的发动把效果发动。
●1:地属性
●2:水属性
●3:炎属性
●4:风属性
●5:光属性
●6:暗属性
嵌合驱动大蛇龙头·炎( LINK5·炎属性·电子界族·ATK4000)
炎属性连接怪兽5只
①:这张卡从额外卡组往自己场上特殊召唤的场合才能发动。这张卡以及这张卡所连接区的怪兽以外的场上的怪兽全部破坏。
②:双方的结束阶段发动。这张卡回到额外卡组,从额外卡组把1只「嵌合驱动大蛇混合龙」特殊召唤。
嵌合驱动大蛇龙头·水( LINK5·水属性·电子界族·ATK4000)
水属性连接怪兽5只
①:这张卡从额外卡组往自己场上特殊召唤的场合才能发动。这张卡以及这张卡所连接区的怪兽以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。
②:双方的结束阶段发动。这张卡回到额外卡组,从额外卡组把1只「嵌合驱动大蛇混合龙」特殊召唤。
驱动大蛇守护
卡片种类:永续魔法
以自己场上1只「驱动大蛇」连接怪兽和自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的魔法・陷阱卡为对象才能把这张卡发动。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的卡不会成为对方的效果的对象。
②:这张卡从场上离开的场合发动。这个回合,作为对象的卡不会被效果破坏。
驱动大蛇碎片整理
卡片种类:速攻魔法
①:自己场上的「驱动大蛇」连接怪兽被效果破坏的回合,以对方场上1张魔法・陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以墓地1张「驱动大蛇」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
驱动大蛇鞘
卡片种类:速攻魔法
①:在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
②:这张卡和地・水・炎・风属性的「驱动大蛇」连接怪兽全部在自己墓地存在的场合,对方怪兽的直接攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的战斗伤害变成一半,由双方玩家承受。
驱动大蛇加速器
卡片种类:装备魔法
【驱动大蛇】怪兽才能装备。
①:装备怪兽的属性的以下效果适用。
●地属性:装备怪兽不会被战斗破坏。
●水属性:装备怪兽不受对方的陷阱卡的效果影响。
●炎属性:装备怪兽不受对方的魔法卡的效果影响。
●风属性:1回合1次,装备怪兽以外的自己场上的卡为对象的对方的效果发动的场合才能发动。那个发动无效。
驱动大蛇冲击
卡片种类:装备魔法
「驱动大蛇」连接怪兽才能装备。
①:装备怪兽可以攻击的场合必须作出攻击。
②:对方场上有怪兽存在的场合,装备怪兽的直接攻击给与对方的战斗伤害变成2倍。
驱动大蛇再降临
卡片种类:通常魔法
①:以持有比对方场上的攻击力最高的怪兽的攻击力低的自己墓地1只连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
驱动大蛇利用化
卡片种类:通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付500基本分,以自己墓地1只「驱动大蛇」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,把1张除外的怪兽的同名卡从卡组加入手卡。
驱动大蛇重组
卡片种类:通常魔法
①:以自己场上1只「驱动大蛇」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个回合,这个效果破坏的「驱动大蛇」怪兽的效果在自己墓地发动的场合,从自己墓地选1只「驱动大蛇」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏。
属性泛滥
卡片种类:通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是「驱动大蛇」怪兽不能特殊召唤。
①:把自己场上1只「驱动大蛇」怪兽解放,以自己场上1只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。把最多有作为对象的怪兽的连接标记数量的和解放的怪兽相同属性的自己墓地的「驱动大蛇」连接怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏。
驱动大蛇生成器
卡片种类:永续陷阱
①:1回合1次,自己基本分比对方少的场合,自己场上有怪兽召唤・特殊召唤时才能把这个效果发动。在自己场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。
驱动大蛇循环周期
卡片种类:永续陷阱
自己的魔法・陷阱卡被破坏的场合才能把这张卡发动。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,让自己墓地1只「驱动大蛇」连接怪兽回到额外卡组。那之后,以下效果可以各自适用。
●自己可以从卡组抽出那只回到额外卡组的连接怪兽的连接标记的数量。
●可以选自己墓地1只「驱动大蛇」怪兽攻击力变成0特殊召唤。
②:自己・对方的主要阶段1有1次,支付400基本分,宣言1个属性(地・水・炎・风)才能发动。在回合玩家的场上把1只「驱动大蛇衍生物」(电子界族・地・1星・攻/守0)守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的衍生物当作宣言的属性使用。
骰子逻辑
卡片种类:
①:对方怪兽的攻击宣言时1次,以那1只攻击怪兽为对象才能把这个效果发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。这张卡以外的掷骰子的效果适用的回合把这个效果发动的场合,1回合只有1次,这个效果出现的5以下的数目的数字可以作为那个数目的数字+1的效果适用。
●1・3・5:直到回合结束时,作为对象的怪兽以及那些同名怪兽的攻击力变成0。
●2・4・6:直到回合结束时,作为对象的怪兽以及那些同名怪兽的攻击力变成2倍。
②:表侧表示的这张卡被对方的效果破坏的场合才能把这个效果发动。从额外卡组把1只「驱动大蛇」连接怪兽特殊召唤。
属性一闪
卡片种类:永续陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己受到战斗伤害时才能把这张卡发动。那个时候受到的伤害每有1000给这张卡放置1个属性指示物。那次战斗结束后,战斗阶段结束。
②:1回合1次,把自己场上1只「驱动大蛇」连接怪兽解放才能发动。给这张卡放置1个属性指示物。
③:把有属性指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。持有和这张卡放置过的属性指示物数量相同数量的连接标记的1只「驱动大蛇」连接怪兽从额外卡组特殊召唤。
驱动大蛇梦魇
卡片种类:通常陷阱
①:自己的「驱动大蛇」连接怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,以自己墓地1只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。自己场上1只怪兽解放,作为对象的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
驱动大蛇重力
卡片种类:通常陷阱
以持有比原本攻击力高的攻击力的怪兽为对象把这张卡发动的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:额外怪兽区域有自己的连接怪兽存在的场合对方怪兽的攻击宣言时,以那1只对方怪兽为对象才能发动。那只怪兽的位置向作为额外怪兽区域的自己的连接怪兽所连接区的对方的主要怪兽区域移动。
驱动大蛇公差
卡片种类:通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以这个回合被破坏送去墓地的1只「驱动大蛇」连接怪兽为对象才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害下降作为对象的怪兽的连接标记数量×300。这个效果的发动后,直到结束阶段自己受到的战斗・效果伤害变成0。
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