后室层级介绍(f版)
超小超大

20.level 8洞穴系统(fandom)

LEVEL 8

生存难度

Class 3

逃脱指数: 4/5

极难逃脱

环境指数: 3/5

大量环境危害

实体指数: 3/5

大量敌对实体

level8上层

Level 8是一个庞大地下综合体,由蜿蜒的洞穴与高大的岩壁组成。钟乳石、石笋等洞穴常见自然特征在此随处可见。因其布局错综,在此探明路线的可能性微乎其微,敢于冒险深入楼层的勇士也因此少之又少。

在Level 8之中的任何声音,都会被空腔无限放大、扭曲,自霜覆的岩壁回荡开来。Level 8底部空腔中的寒潭被认为可以饮用,前提是有合适的容器盛水。但不乏有流浪者在尝试盛水时不慎落水离奇身亡,原因众说纷纭。这里完全没有光线,浸入其中将失去五感,仅能感受到刺骨的寒冷。尽管Level 8整体温度始终彻骨,但水却反常地仍保持着液态,在洞穴中奔流不息。

木桥摇摇欲坠

Level 8中并无探索或据点建设记录,但许多图像表明这里过去存在人迹,譬如由松散木板建造而成的旧桥与散落着物资的巢穴。它们过于常见使得这些据点理应存在书面与口头记录,但显然并没有。这些据点的起源不明,根据它们老旧的状态与其中存在的过时记述——它们应当是数十甚至数百年前建造的。

坑道的一张图片

坑道由迷阵般的窄道组成,深入至洞穴地下。延伸的幽暗坑道在洞穴系统中隐蔽。狭小的入口使得有些坑道流浪者需要下蹲甚至匍匐通过,其余则无法通行。这里并不建议被探索——错综的布局使得失去方向与卡在岩石间成为易事。

许多流浪者声称,坑道的布局在无人观察时会发生移动与改变,试图原路返回只会通向更深、更窄的区域。由于这一特性很容易使得流浪者与同伴走散,它对于集结成小队探索的流浪者同样危险。甚至存在报告描述,同伴短暂地转入某个转角后,他跟上去,拐进了某个死路,同伴也失去了踪影。

实体

Level 8中的生态系统可称之为胜者为王,败者为寇。但种种迹象表明,该楼层曾经具有繁荣、多样化的生态系统。极有可能是近年来死亡飞蛾的入侵摧毁了这里的生态系统,成为了主要的盘踞者。

死亡飞蛾

死亡飞蛾是一种大型的趋光性捕食性昆虫,其外观与鳞翅目动物类似,是Level 8中的主要生物。这些实体在成群结队时,通常会一同发起攻击。它们的利爪尖牙能使猎物失去行动能力。尽管死亡飞蛾的主要食物是菌蛛,但据观察,它们会使用楼层内的其他小型昆虫,甚至结伴捕食流浪者。

死亡飞蛾还消耗了楼层中的大量有机废物,包括果实与实体。死亡飞蛾的翅膀颜色与花纹各不相同。当遇到威胁或急需食物时,数个死亡飞蛾可能会聚集于猎物周围,使用锋利的下颌骨进行攻击。它们的毒液会造成疼痛与麻木,甚至致死。多数死亡飞蛾是群居者,据称一些大型巢穴可以容纳数百只死亡飞蛾。

菌蛛

尽管外形与蜘蛛相似,菌蛛的体形相对更大一些。菌蛛的短腹分节,四腿极长(伴有两对前腿),拥有一对短的鞭状下颌骨。它们的腿重要用于织网,触角用于感知,下颚骨、口器与毒液[8]则用于捕猎。漆黑甲壳覆盖了整个腹部及第一对腿的多半,它们的头与胸部似乎并非用于移动,而是覆小着几个微小的眼点,用于伪装并寻找其余生物的基质。

据点与前哨站

在Level 8中的确存在许多废弃据点,但由于危险广布与资源匮乏,建立新的前哨被认为不可取。除了普遍低温,洞穴中的众多敌对生物也会对停留其中的流浪者构成威胁。

入口与出口

入口

Level 6或Level 7深处的空洞通常通往Level 8

在Level 85中落入天坑或将跌至Level 8。

出口

Level 8的所有出口都是未经证实的,这并不意味着流浪者将被永远困于此地。多数幸存者描述它们跌倒、受伤,随后便出现于一个随机楼层。

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