就在菲奥娜舰长寻思着如何委婉拒绝对方,挽留艾拉的时候,亚历克斯拍了拍腰侧的小包:
“饭后要不要玩个游戏?”
“桌游??”
“是的。”
“好呀~~!”
他神秘一笑,从包里取出一个精致的木盒。
盒子表面雕刻着繁复的星图,星轨交错,隐有光芒流转。
他打开盒子,里面没有棋盘或卡牌,而是一块打磨光滑的黑曜石圆盘,以及为数众多的骰子。
“这是‘星盘骰戏’。它模拟了星际探险、贸易和战斗的种种可能,非常有趣。”
亚历克斯的声音略带自嘲:
“是个消磨漫长的星际航行时光的好东西,只是——无人战舰只能和人工智能玩耍了。”
他这幅态度表现出来,大家当然不会拂他的面子。
亚历克斯将黑曜石圆盘放在餐桌中央,按动按钮,圆盘表面浮现出立体的星系投影,无数星点闪烁,构成一幅壮丽的宇宙图景。
“星盘代表着我们所在的星系,每个星点都代表着一个星系或重要的星区,例如这片繁星密集的区域,是远古人类的母星系——地球所在的猎户座旋臂,而这里,则是我族的发源地——艾尔德兰星系。”
亚历克斯指着投影上的不同区域介绍道。
“游戏的核心是这些骰子。”
他拿起其中一枚,这是一枚十二面骰子,每一面上刻着不同的数字与符号,有的是行星的标志,有的是飞船的轮廓,还有一些神秘的符文:
“这枚是‘航行骰’,决定了你们在星盘上移动的距离和方向。”
他又拿起另一枚六面骰子,上面刻着剑、盾、贸易符号等:
“这枚是‘事件骰’,投掷它会触发各种随机事件,可能是遭遇星盗、发现遗迹、进行贸易等等。”
“还有这枚,”
他拿起一枚八面骰子,骰面上是各种不同类型和数字的机甲图案:
“这是‘战斗骰’,当你们遭遇星盗或其他敌对势力时,就需要用它来决定战斗的结果。”
亚历克斯顿了顿,环顾四周,看到女孩子们目光灼灼,饶有兴致地听着,继续解释游戏规则:
“游戏开始时,每人选择一艘‘机甲’作为自己的代表,并将其放置在星盘上的某个起始星系。然后轮流投掷航行骰,根据骰子上的数字,在星盘上移动相应的距离。移动过程中,如果到达特殊的星区,或者投掷事件骰触发了特殊事件,就会发生各种不同的情况。”
一边说着,他一边稍稍凑近艾拉一点:
“例如,如果到达一个殖民区,你们可以进行贸易,购买或出售资源,提升机甲的性能。如果遭遇星盗,就需要投掷战斗骰,根据骰子上的点数和机甲的属性进行战斗。战斗的结果会影响你们的资源、声望甚至机甲的完整性。”
露娜举手问道:
“那如果战斗输了会怎么样?”
亚历克斯耸肩:
“可能会损失一些资源,或者机甲受损,严重的话甚至会被俘虏,需要付出赎金才能赎回。”
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