进行灾难判定的骰子是战斗骰,点数在1~8之间跳跃,结果出现,代表灾难的骰子显示数字6。
菲奥娜神色微微一变:
“我现在可以使用技能吗?”
“当然可以。”
“那我是用技能战术指挥。”
这是她的“女武神”拥有的主动技能——
战术指挥:投掷1个战斗骰。结果为4+:使自己或一名友军在下一次行动中获得+2的攻击或防御加值。
丢出骰子,刚好4点。
“这里是进行防御的判定?”
“是非数据化属性的变化,你的机甲‘女武神’本身防御是中,可以将防御提升到极高。”
“那提升应该挺多的,我试试。”
提升到极高的防御值进行防御判定,菲奥娜对判定的点数丢出仅次于满值8点的7点,成功地抵御了时空风暴的侵袭,没有受到任何伤害。
“防御够高还是很有用的啊。”
菲奥娜松了一口气。
“看来防御高的机甲在应对灾难时确实有优势。”
亚历克斯说道,他看向其他人:
“你们还有谁需要进行灾难检定吗?”
艾拉举起了手:
“我这里触发了一个特殊事件,和灾难检定有关。”
她的“夜莺”所在的“失落边疆”星区,虽然不在“星河漩涡”的直接影响范围内,但星盘上弹出了一张特殊的事件卡牌。
卡牌上写着:
“一艘隶属于‘血手’组织的杀手机甲,利用时空风暴作为掩护,朝你发起了突袭!‘血手’以其残忍和高效而闻名,他们的目标是用尽一切手段消灭你,夺取你获得的远古战舰!准备战斗!”
“‘血手’?‘血手’是一个臭名昭著的杀手组织,他们接受各种委托,暗杀目标,手段极其残忍。”
艾拉念出了这个名字和提示中的说明。
“看来他们盯上了你的远古战舰。”
星盘上生成的敌方机甲卡牌,上面绘制着一台造型狰狞的红色机甲,代号“血刃”,各项属性都高得吓人,尤其是攻击力,竟然是明晃晃的“极高”!
艾拉不得不用能量去换战斗骰,抬手就是丢3枚骰子的主动技能——迅捷打击。
这个技能的描述很简单,投掷3个战斗骰,每个骰子的点数大于3,就能造成1点额外的伤害,三个骰子都投出大于3的点数,那么就能在原本的伤害基础上,额外造成3点伤害。
不过关键还是在于扔3个骰子,可以让艾拉的夜莺单机爆发出强大的攻击力。
八面体的战斗骰旋转。
骰子旋转的速度渐渐慢了下来,最终,它们缓缓地停在了桌面上,露出了各自的点数。
三个6出现在桌面上。
“好厉害!一击就击破了!”
“等等……好像没有那么容易——”
其他女孩都在关注艾拉这边的遭遇。
“首先对方丢出骰子是8,可以抵消8点伤害,而本身12点耐久度——”
“不会呀,迅捷打击不是可以造成额外3点伤害,这就击破了啊!”
“诶,对哦!”
但这时,血刃的机甲卡亮了起来。
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